补正系统
人物和宠物均受补正系统buff
第一补正 100级开启
对应绿字大于等于200吃满补正,小于200百分比吃补正
//力量补正
闪避,格挡,命中 + 50%
额外攻击力 + 1000
额外暴击伤害 + 200%
HP+15%
魔法穿透 +10%
//敏捷补正
额外闪避 命中 暴击 +1000
魔法穿透 +15%
HP+35%
//体质补正
额外HP + 30000
额外格挡 + 1000
物理穿透 +25%
//智慧补正
额外魔防 50%减伤
额外魔盾 + 1000
HP +50%
第二补正 50级开启
看绿色数值 决定每个属性的 buff比率
0-9 0%
10-19 10%
20-29 20%
30-39 30%
40-49 40%
50-59 50%
60-69 60%
70-79 70%
80-89 80%
90-99 90%
100-109 100%
110-119 90%
120-129 80%
130-139 70%
140-149 60%
150-159 50%
160-169 40%
170-179 30%
180-189 20%
190-199 10%
200或者以上 0%
第二补正依据 当前潜力高低 而决定是哪个方向的buff
力量潜力最高时:
物理穿透提升(10% X 力量buff比率)
暴击伤害提升(200% X 敏捷buff比率)
额外HP提升 (30000 X 体质buff比率)
攻击力提升(1000 X 智慧buff比率)
敏捷潜力最高时:
物理穿透提升(10% X 力量buff比率 + 5% X 体质buff比率)
暴击伤害提升(200% X 敏捷buff比率)
魔法穿透提升(10% X 智慧buff比率 + 5% X 体质buff比率)
体质潜力最高时:
额外HP提升 (30000 X 力量buff比率+30000 X 敏捷buff比率)
物理抵抗提升(10% X 体质buff比率)
魔法抵抗提升(10% X 智慧buff比率)
智慧潜力最高时:
智慧提升(20% X 力量buff比率+10% X 敏捷buff比率+10% X 智慧buff比率)
魔法穿透提升(5% X 敏捷buff比率+10% X 体质buff比率)
魔法抵抗提升(5% X 智慧buff比率)