【更新&开服】不等啦!!!!更新走起,更新走起!顺带开个服

精华修改于2019/09/112596 浏览官方公告
社会我沙瓶,人怂话不多,直接开始甩大招
========策划亲言=========
各位大爷,本次更新延期超乎想象!让大家就久等了!!!
在此我们所有工作人员跪谢大家对《少君》的大力支持!
本次更新一波多折,更新的内容巨多,新功能、新玩法、新设定!
跟往常一样遇到Bug请联系客服!我们会第一时间处理!
宕机了也跟以前一样,耐心等待救援,补偿绝对满意!
=========更新详情==========
9/11下午:3点到6点
补偿:5个球(3个补偿,2个是拖延的补偿),超过一个小时多一个球
安卓用户直接更新即可
IOS用户情况比较特殊:之前我们卡IOS审核,其实一直在卡,出于无奈,IOS开启线下充值,进入TF测试
TF测试网址下载即可,https://testflight.apple.com/join/0D9mInfs,充值需要加群找GM才行(带来的麻烦万分抱歉)
========开服详情=========
9月12号上午10点,到时会在论坛通知的,也就是明天啦!!!
本次我们并不合服,想去新服的玩家可以在明天10点后进入哟
=======更新内容========
一、重大更新
1 净化和驱散战斗机制的改动
净化和驱散改为概率生效,每场战斗结果会变得更为不一致
每个战斗单位会独立核算减益和增益状态是否被驱散或者净化
比如60%的概率净化,那么会有部分单位效果没有被净化的情况出现。如下例:
诸葛亮目前是60%的概率净化,遇到周瑜后,您可能会发现有部分单位还在掉血,根据新机制是正常情况
2 重要的新功能:战斗场景外的跳过!战斗场景外的跳过!!战斗场景外的跳过!!!
无需进入战斗场景即可完成战斗!
在左上头像设置界面可以设置
待测试功能(除野外和关卡无法跳过以外其他都可以)
一直以来被吐槽的地方,我们可能无法从加载速度上进行优化,但我们可以直接让战斗过程没有!
3 80级开启兵书系统,基础玩法请去论坛和Q群讨论
4 80级迷宫玩法开启,基础玩法请去论坛和Q群讨论
5 新关卡61-65
6 新联盟副本41-45
7 新的训练等级开启
8 累计充值,累计射箭内容调整
9 挖宝藏活动限制钻石购买铲子的数量全部调整为9999
二、武将调整
1 赵云:统帅从骑校下调至骑尉
2 卢植,朱恒,孙权,陆逊,孙尚香,孙策驱散概率调整为60%
3 甄姬,夏侯惇驱散概率调整为80%
4 诸葛亮,净化概率调整为60%,吕玲绮调整为80%
5 关羽,刘备增加技能效果:60%的概率净化目标
三、技能调整
1 兵系技能
盾:驻扎从没有效果修改为提高防御减免10/15/20/25逐级提高
枪:猛击从每级提高5%伤害调整为5/8/10/12逐级提高
弓:描述清晰为提高远程伤害
弩:强射忽略防御从10/15/20/30调整为5/10/15/20,防卫描述清晰为防御减免从5/8/10/15/调整为5/10/15/20
轻骑:袭扰描述清晰为远程伤害从-70/-68/-65/-60调整为-70/-65/-60/-55
重骑:坚守描述清晰为防御减免从5/8/10/15/调整为5/10/15/20
以上对冲棋同步变动
2 武技
基础枪术:伤害从5%调整为6%,但现在只会对主动攻击有效了
高级枪术:强化18等,伤害从10%调整为15%,但现在只会对主动攻击有效了(无双血脉,鬼灭斩,偃月斩)
防御姿态:防御减免从5%调整为6%
高级防御:强化18等,防御减免从10%调整为15%(难知如阴,其徐如林,不动如山)
轻骑:提高了5%的远程伤害(强化12等和强化18等)
重骑:基础骑术冲撞伤害从5%提高为7%,但现在只会对冲撞攻击有效了
重骑:无情、霸王,无双,强化18等,冲撞伤害从8%提高为14%
四、对冲棋调整
新商店开启
对冲棋商店目前开放两种物品的购买(都要求段位,购买货币为钱币)
1 珍稀资源:迷宫令牌
2 武将:张颌
羁绊调整
1 蜀汉:全面调整,效果为:步战方阵多攻击1次/2次/3次,持续回合数为2/3/4,并且增加忽略目标防御减免的效果,10/20/30
2 曹魏:现在会对曹魏势力武将生效,效果从10/20/30调整为10/40/80
3 先锋:现在会对先锋职业武将生效,效果从15/35调整为 20/50
4 东吴:攻击力提高效果从40/100/200调整为40/150/250
5 主公:生命值提高效果从40/150/300调整为 40/140/400
6 汉室:转移效果从10/20调整为6/16
武将调整
1 步练师:每星增加按概率净化目标减益状态,增幅为40%/60%/100%
2 卢植:从40%降伤/60%降伤/驱散调整为:
降伤增幅25%/45%/70%,
每星增加按概率驱散目标增益状态,增幅为40%/60%/100%
3 公孙瓒:
1星 降低远射和骑战10%的伤害减免和伤害加成,30%的概率驱散目标增益;
2星 效果提升至15%,50%概率驱散目标增益
3星 效果提升至20%,80%概率驱散目标增益
4 于吉:
1星 降低远射和骑战20%的伤害减免,30%的概率驱散目标增益;
2星 效果提升至30%,50%概率驱散目标增益;
3星 效果提升至40%,80%概率驱散目标增益
5 孙策:每星增加按概率驱散目标增益状态,增幅为20%/40%/60%
6 孙权:每星增加按概率驱散目标增益状态,增幅为20%/40%/60%
7 曹操:吸血效果从10/20/40调整为20/50/80
8 袁绍:反弹效果从15/25/35调整为15/30/50
9 大乔:转伤效果从15/20/25调整为10/15/20
10 舞姬类武将属性全面下调5%
11 徐晃:效果从5/10/20下调4/8/16
12 夏侯渊:效果从4/8/16上调8/16/32
13 曹仁:不动如山从每级20调整为6/12/24
14 孙坚:其徐如林从5/10/20调整为6/12/24
15 所有轻骑武将的武技:远程伤害从35/40/45调整为35/45/55
16 披甲无畏和披甲绞杀,防御减免从10/20调整为13/26
17 孟获:
1星:15%的当前生命值伤害,最高400点
2星:30%的当前生命值伤害,最高600点
3星:50%的当前生命值伤害,最高1000点
18 诸葛亮:转伤效果从10/12/15调整为:6/12/20
19 吕布:统帅从5/10/20调整为4/12/30
士兵
1 先登营和锦帆贼的克性调整为,先登克盾,锦帆克枪
2 现在士兵进化界面会显示其分支
游戏机制
1 连胜3-4,5-6,7+调整为2-3,4-5,6+
2 每回合基础金币即将调整为正常产出,从8调整为5
3 加强了野怪的能力,小心一下被入50+
4 平局处理:从双方都不扣血,调整为会根据剩余单位造成伤害
5 优化了匹配机制,降低了连续匹配到同一玩家的概率
恰饭的一些小改动
1 新氪金活动砸蛋
2 新增货币氪晶
3 新增氪晶特权
4 新增氪晶商店
========总结============
实在感谢大家不离不弃地支持,我们万分感谢你们,有你们,我们才一路走下来
你们是我们的动力,有你,君王更精彩!!!
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