策划答疑 | 下水道职业是否能崛起?策划:别问,问就是……
各位武者大大好~
“玩家提问 策划答疑”征集活动
今天终于进入策划答疑环节啦!
莉姆酱挑选了一些较有代表性的问题
请到了熊头策划为大大们答疑解惑
我们首先揭秘
热度TOP5的问题!
TOP1:侍魂的职业平衡有什么调整计划吗?
策划回复:65版本的职业优化正在制作中,会逐步更新。
第一批更新内容包括:
天诛:会调整【雷刃】技能,增加远程输出形态,把加成改为物理,强化输出。并重做【终结追击】和45级觉醒。
狂刀:会在低血量或濒死状态下提升输出和降低CD。
天狩:会大幅增加狼的存活能力,预计通过四方【改】加强。
流镝:会提高七连破煞的释放速率,收束散射箭的弹道,预计通过四方【改】加强。
王相:会调整某些技能的输出形态,正在设计中。
其他职业也会在四方【改】武器中做平衡,就不一一罗列了。
TOP2:白虎套装伤害偏高,四方武器有些鸡肋,后续将如何优化呢?
策划回复:白虎套的PVP平衡问题已经修复。四方武器的职业本命效果会在进阶【改】中投放,这部分进阶预计在9月中旬上线,上线后即可解决提升不给力的问题。
TOP3:决战凶国组队太难了,难度也大,有没有考虑出一个简单模式?
策划回复:天草地藏和凶国,后续会考虑开放全服的跨服匹配组队来解决组队难的问题。凶国副本作为当前版本内最终Boss,必然是需要一定程度的装备积累的。可以考虑添加简单模式,但需要注意的是,即便添加了简单模式,材料产出也和正常难度打到老三差不多,并不会额外加快进度。
TOP4:希望能出转职书和套装转化功能,给选择错了的玩家一个机会呀!
策划回复:转职功能和套装转化功能正在设计中,具体上线时间未定。
TOP5:周一、三的周常任务建议更新,现在不好玩啊……
策划回复:下一阶段会针对各个玩法进行刷新,已经确认的和正在调整的包括邪灵入侵、武者试练和鬼狩挑战。
大大们最最最关心的问题就是这些啦
还有其他各类问题
我们一起往下康康!
一、一大波有关PVE的问题来袭
1.试炼之地
Q:对试炼之地的机制提出几个建议,望采纳:(1)太保关卡可以设置为,四个角落固定刷新四个属性球,蓝、红、紫、黄各个属性球打破后获得减速、灼烧、中毒、出血,四条buff仅太保关卡生效;(2)随机禁用一个技能删除,或者修改,大家一定体验过天诛和巫祝被禁,須佐和雷刃……嗯….巫祝瞬间变成ADC,体验极差。
A:采纳。
Q:那试炼之地多余的进阶材料盘子能不能有个新的用场呢!
A:后续添加出售盘子的功能。
2.魔界深渊
Q:建议将65橙爆率数字化,不然脸黑的该怎么办呀嘤嘤嘤!
A:别嘤了,好可怕。目前的许愿碎片系统,就是解决这个问题的。
Q:那把深渊许愿池的装备也调整一下吧,全民都65了,许55的装备没用哇!
A:许愿池功能是55级版本的过气功能,无视就好。
3.家族矿战
Q:矿战的奖励几乎没有,求设计一些新玩法来增加奖励。
A:矿战玩法的更新正在设计中,后续会有一波更新。
Q:那矿战是否考虑增加进去的人数呢?矿战一个分区只能进20人,没进去的表示很失落。
A:因为手机游戏的性能问题,同屏超过30个人就会非常卡顿,所以限制了人数。可以选择去其他矿战分区约架。
Q:还建议增加boss竞技厮杀模式、野外boss定点刷金竞技啥的。
A:在计划中呢。
4.邪灵入侵
Q:之前策划直播说改版邪灵入侵,什么时候会改呢?
A:邪灵入侵近期会优先调整一次奖励,把它定位改为金判本。
5.修炼场
Q:为什么修炼场的测试伤害很高,但是到了实战的时候,伤害却很低?
A:副本怪物的防御属性和修炼场的并不完全相同。
Q:希望修炼场加入组队模式,方便奶妈和输出一起测试伤害。
A:采纳,排期优化。
6.护送商队
Q:阻断商人的起手大招就将商人打死了,这还怎么护送?
A:护送商队后续也会改版,先考虑加入pvp平衡吧。
二、一小波PVP问题来袭……
Q:试合竞技被搞得乌烟瘴气,神乐无限回血,流滴全程无脑放技能,全程霸体加闪避,求改改……
A:神乐的加血后续会考虑在pvp里削弱。
三、关于武者和御魂的问题
Q:武者还停留在60,是否应该跟上65版本的节奏?
A:武者新等级正在开发中。
Q:鉴于目前很多御灵都满级了,而且契灵可以卸下,是否考虑将来开放第二个御灵?可以让玩家体验两套属性适应不同的防具?
A:第二御魂正在设计中。
四、关于道具、材料、活动的问题
1.符石
Q:现有60符石或者配饰的强化,是否可以不定向转移给未来的65符石或者配饰?
A:65级左右槽开放时会同步开启强化转移。
2.橙卡
Q:橙卡送的6次两倍燃烧,可否合成4倍燃烧,或者改送4倍燃烧?
A:建议采纳,排期开发。
3.转移石
Q:转移石是否会增加65级,目前转移石是60级的,现在65装备都出了,是否应该跟上版本?
A:65级的转移石很快就会开放。
4.回归活动
Q:我离开侍魂很久了,但是一直在关注,请问什么时候会有回归活动呢?
A:预计10月份会有一次较大规模的回流活动。
5.四倍燃烧
Q:希望能开放中小药剂合成为四倍燃烧药剂,再增加一些产出途径!
A:中小药剂合成4倍建议采纳,排期制作。后续也会在活跃类活动中增加燃烧药剂的投放。
6.精魄
Q:可不可以开放精魄合成系统?或者考虑考虑增加稀有精魄的掉落。
A:精魄合成功能设计中,但是优先级相对靠后。稀有精魄的产出预计会跟着鬼狩活动一起调整。
Q:建议考虑增加天草珠子,或者将55武器升级荒古也变成余烬而不是天草珠子(表示弃坑了很久回来,很多人都出65武器了,但是天草珠子差太多,连荒古都用不上……)
A:作为加快旧版本进度的方案,这个建议我们考虑一下。
哇,大大们对胧世界满满的关心
已经溢出屏幕了~
非常感谢热心的大大们
为建设美好的胧世界贡献一己之力
莉姆酱也相信
胧世界在大家的共同努力下
一定能变得越来越好~