伊洛纳关于种族和职业选择的攻略(个人制作,不喜勿喷)

修改于2019/08/302 万浏览贴新攻略
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玩家角色强度划分(想知道自己是不是大佬吗?点进来看看呗)
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种族:
1.耶鲁士人(全能中庸型) 属性平均,没有十分出彩的地方。自带枪械技能适合玩枪械的玩家开局。 平均的属性意味着其可以全面发展。(前提是你有时间,并且拼命肝) 最适合萌新,但不适合那种想要专精某一方面的玩家(比如说你想玩纯战或者纯法就不推荐玩这个种族,但玩纯枪械的可以玩这个) 另外这个种族双倍的天赋点极其适合那些前期想要快速拥有一定战力的玩家,也适合那些玩的时间不多的玩家。(目前版本上限60级,这个种族在100级前都是强势期,双倍的天赋点可以更好支持其多技能,多方式发展。) 适合玩家类型:想要多方面发展的玩家,玩游戏时间少的玩家,偏生活类的玩家,想玩枪械角色的玩家。(id:靠弓而生的流浪者) ps:这个种族在大后期是弱势期,但极少有玩家玩到那个时候(预计大后期在200多级去了,现在等级上限只开放到了60级(●—●))
2.艾沃达纳人(全能偏法师型) 稍微有点偏向法师型的种族,除法术方面外其余各属性比较平均,没有太大的缺陷,但在法师方面的天赋要略逊色于艾莱亚人和巫妖两个种族,同时也比那种通常意义上的法师来说有更强的生存能力(法师一般都很脆)。 适合玩家类型:想玩法师的玩家,全能偏法师类的玩家。 ps:夹在全能发展和极端发展之间,不怎么受玩家喜爱的种族,玩的玩家比较少。
3.小妖精(极端中庸型) 先说优点:对于大部分法术都有一定的抗性,最强魔抗职业。高闪避,敌人打你miss几率高,速度快,可以风筝敌人和多次攻击。 再说缺点:脆!脆!脆!比其他种族的生命上限少40%—60%左右,而且因为不能装备过重的装备(基本上大部分装备都用不了,包括大部分红色和橙色装备,后期用翅膀卷轴改造过的除外)物防低的可怜,别的种族可以抗4.5下的伤害,你只能抗1下或者直接被秒。 这个种族,玩得好(氪金加肝的够多)就是神仙,玩不好(玩的时间少或者氪的不到位)就是弱鸡。堪称玩家两极分化的种族。 适合玩家类型:氪金大佬 肝帝,注:两种条件都需满足。 ps:穷b别玩小妖精!懒人别玩小妖精!没有毅力的别玩小妖精!(不听的,你自己去试试,反正好言难劝该s鬼。no zuo no die,why you try?)(另外想玩小妖精的推荐去Q群内询问大佬或者寻找大佬的攻略,以免走弯路,浪费RMB。)
4.丘陵人(全能偏战士型,该种族又称矮人族) 比起艾沃达纳人(全能偏法师型)来说偏向更为明显的种族,法术能力较差,近战能力较强(id:靠弓而生的流浪者),同时由于速度比较慢也不适合走弓弩枪械之类的远程流。具有一定的生活技能基础。(铁匠之类的,没玩过不是很清楚)可以在以近战为主的情况下发展一定的法术能力。 适合玩家类型:近战玩家,生活玩家(铁匠?),以物理攻击为主的魔战玩家。 ps:由于当前版本法师强势造成该种族处于弱势期,玩的玩家较少,我也不推荐新人玩这个。
5.朱伊安人(全能偏双向型) 生活技能与战斗技能并重的职业,在当前版本并不是很强。 由于开局没有法术技能,所以不适合法师玩家。 除法师玩家外都可以考虑玩这个种族,基本就是万金油种族。 最后这个种族比较适合盗贼类型的玩家,有不错的物攻和闪避物防(偷东西的那种,但要偷窃技能) 适合玩家类型:盗贼玩家(中攻,中防,高闪,容易暴击),生活玩家,以物理攻击为主的魔战玩家。
6.艾莱亚人(极端偏双向型,别称精灵族) 优点:法术与弓弩(灵巧与魔力)都排名前列的种族,种族天赋令其在前期和后期都处于强势期。(中期略微疲软) 缺点:生命上限略低,力量与体质弱势。 适合玩家类型:玩弓箭或弩箭的玩家,法师玩家,两种都想玩的玩家。 ps:该种族的法术天赋适合长期续航(持久战),所以需要多练习魔力极限技能。由于保命能力较差一般纯法师型玩家不会玩这个种族(因为有更好的选择)。但对弓弩型玩家来说该种族是最适合的选择。
7.蜗牛(受虐型눈_눈) 谁玩谁知道,只有远程武器栏和背部可以装备装备,(id:靠弓而生的流浪者)全属性惨不忍睹,除非是受虐狂或者开小号,否则只有真正的菜鸡才会玩这个种族。 适合玩家类型:受虐型,不信邪型,闲的无聊开小号型。 ps:大号选这个玩的人••••••(눈_눈)
8.巫妖(极端法师型) 别问,问就是强,版本最强输出,魔力和意志在所有种族中当之无愧的第一。 但高伤害的代价就是脆,除了蜗牛(这个纯属搞笑),小妖精以外最脆弱的种族。在战斗中秒不了敌人自己就秒跪。 在法术技能成型前最弱势的种族(不要跟我提蜗牛),但成型后就是baba。(瞬移教战士做人,盲目教射手做人,沉默教敌法做人。) 但由于自身的缺陷,(生命上限较低,速度一般,除魔力意志外主属性低下)需要玩家通过肝或者氪金弥补。(没有小妖精那么要命,对肝和氪的要求比较低) 适合玩家类型:纯法师型,秒杀型,追求最强型。 ps:这个种族选的人应该比较多,但由于缺陷过大,玩的好的不多。。。
9.地精(全能偏生活型) 生命,法力,速度,主属性都偏低的种族。再加上种族名字,玩的人少 。 唯一的优点是可以找到更多的生活职业材料,问题是朱伊安人(全能偏双向型)也可以做到,而且属性面板比地精族好看多了。 推荐玩家:纯生活玩家 ps:选这个做大号一直玩下去的,通常都是生活大佬。
10.魔像(极端战士型,版本宠儿种族) 唯一可以“和平开局”的种族。(即开局靠炸弹三红装) 缺点是速度和法力成长较低,魔力与意志较低。 优点是高生命,高力量和体质。 同时也是大佬们选的最多的种族(原因后面ps会提起一部分) 适合玩家类型:全能法师型,前期猥琐发育中后期无敌型,追求最强型。 ps:大佬们(id:靠弓而生的流浪者)会用这个种族的负重技能“和平开局”,然后前期凭借黑星装备和魔像的战士技能和模板一路平推,中期攒好了底蕴后直接转法师,除了很肝以外,对氪金的要求极小。(排行榜上很多玩家的种族都是魔像,也有部分玩家的职业是钢琴家,由于我大号没“和平开局”,所以具体情况也请到Q群咨询大佬或者自己找攻略解决)(其实我知道怎么做,但懒得写了●—●)
11.变异人(极端欧皇专属型) 不是欧皇别玩这个!多肢体会造成减速减命中的效果,这游戏不是手越多越能打,也不是脚越多跑的越快。 而且变异具有随机性,你不确定你长出来的部位是什么。(可能是手脚,也可能是脖子头之类的) 适合玩家类型:欧皇 ps:我对这个种族了解的最少,而且游戏对这个种族限制也很大。(减速,减命中,开局部分肢体缺失,部分隐藏地图进入困难,新手选这个通常都是废号)
本人对种族方面的建议:蜗牛别玩,地精别玩(你要修仙当我没说),小妖精没打算充4位数以上别碰,变异人非欧皇请自觉绕道,不玩法师不要选巫妖。(你想自找麻烦的可以试试)(id:靠弓而生的流浪者)其他的种族的缺陷都可以通过玩游戏弥补,最多是或多或少有些麻烦。
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职业:
1.农民(物理近战类,代表武器镰刀) 一看就是生活职业。战斗方面唯一的亮点就是镰刀专精。 适合玩家:生活玩家,镰刀玩家。(id:靠弓而生的流浪者) ps:不要以为镰刀只能种田,这游戏镰刀可以排进近战职业常用热门武器前三。
2.观光客(找虐类,代表武器无) 跟蜗牛一样,找虐的职业,选这个的或许你们都喜欢这个调调? 适合玩家:受虐癖玩家,不信邪玩家,闲的无聊开小号玩家。 ps:给你个表情自行脑补••••••(눈_눈)
3.神官(法术近战类,代表武器法杖和锤子) 没错,就是锤子,这游戏有牧师专用的“奶锤”,由于这游戏不能联网不能组队,牧师这个职业。。。 适合玩家:牧师玩家,软饭流玩家。(这个流派在这个游戏基本废了) ps:软饭流是指培养宠物,让宠物杀敌,玩家只需要在后面苟住和给宠物补状态。
4.猎人(物理远程类,代表武器弓,弩,枪械) 这游戏远程物理攻击伤害比较低,所以玩猎人的基本都需要辅助法术配合,不然50层左右就比较吃力了。这个职业也是唯一的远程物攻职业。 适合玩家:弓箭玩家,弩箭玩家,枪械玩家。 ps:投掷类武器其实并不适合猎人(id:靠弓而生的流浪者),因为影响投掷物伤害的战术技能属于力量下属技能,猎人力量说实话,比较低。
5.战士(物理近战类,代表武器长剑,钝器,盾牌,长柄) 说实话,我不知道官方怎么想的,推荐这个职业给玩家。。。 纯战士打怪,不到二十级的怪无脑莽过去就行了。 但过了前期,什么流血,变异,以太病,迟缓,脆弱,着火,虚弱,冻结。。。各种“流哔buff”在向战士玩家招手。 过了前期的纯战士就是g儿,不氪金谁都打不过。 适合玩家:战士玩家,头铁玩家,氪金大佬(只要你qian到位了,战士砍啥都一刀)。 ps:玩短剑更适合游荡者,玩镰刀更适合农民,徒手的可以去玩钢琴家。
6.魔法师(法术远程类,代表武器杖) 法师对新人来说就是个坑,新人里面大部分都不知道怎么玩法师,很容易被“劝退”。 法师属于前期法术技能稀缺那阵弱的要命,但一旦法术技能成型就强的要命。 另外玩法师需要大量的攻略和时间,法师是所有职业里面最复杂的,也是最难玩也最让人入迷的。(魔战士也算是法师的一种,请自行脑补甘道夫) 适合玩家:所有玩家(中后期哪怕物理攻击职业都会一些法术) ps:法师理论上讲也能用短剑,不过说实话,法师用短剑简直••••••呵呵。
7.游荡者(物理近战型,代表武器短剑和指虎) 以隐蔽,暴击和多次攻击为主的职业。通常来说游荡者的武器都很轻,因为武器越轻越容易暴击。 由于自身过脆,同时这个版本法术伤害远强于物理伤害,所以这是个冷门职业。 适合玩家:盗贼玩家 ps:不怎么推荐玩这个职业,当前版本近战最强的是大剑使和魔战士(在有法术辅助的前提下)(id:靠弓而生的流浪者)。
8.大剑使(物理近战型,代表武器大剑) 近战很强,但当前版本对近战很不友好,所以 哦豁。。。我认识不少大剑使玩家后来都学魔法去了,基本算魔战士了눈_눈。 适合玩家:大剑玩家,近战玩家,最强物攻玩家。 ps:大剑是指重量够重,基础伤害高的长剑 ,大剑使通常都双手持大剑,同时由于越重的武器暴击几率越低,所以大剑使基本不会打出暴击。。。
9.钢琴家(全能型,代表武器指虎和投掷物) 唯一一个可以用于“和平开局”的职业。(开局自带负责技能) 一个作为生活职业不咋地,作为战斗职业也不咋地的职业。 基本上来说啥都可以用,但用啥都不咋样。适合玩家:“和平爱好者”,演奏爱好者。 ps:莫问我啥是“和平开局”,自己去伊洛纳Q群或者论坛里面问。
10.魔战士(全能型,代表武器光剑,虚无之镰,杖) 个人认为这个才是应该推荐的职业,前期以战士为主,后期以法师为主。 这个职业有些万金油,但对于新手来说比较友好,给予新手一定的适应期,从无脑平a的战士转换成用各种法术削弱敌人,加强自己,给敌人造成伤害,同时不惧敌人近身,就算被沉默了也有一战之力,不至于秒变弱鸡。(甘道夫了解一下?) 适合玩家:新手玩家,大佬玩家,各种玩家。 ps:光剑属于一种稀有的长剑,可以加强法伤和速度,同时攻击无视物防,缺点是基础攻击力低下。虚无之镰(id:靠弓而生的流浪者)是当前版本最强加法强武器(老版时光不算),虽然不是很好用。。。。。。
基本上就这些了,另外以下是个人(id:靠弓而生的流浪者)推荐给新手的种族职业选择搭配:
1.最全能,最适合新人的搭配:耶鲁士人 魔战士
2.适合喜欢作死,体验感优先的新人的搭配:艾莱亚人 魔战士
3.最适合的物理近战搭配:魔像or丘陵人 大剑使or战士
4.最适合的法术远程搭配:巫妖 法师
5.最适合的物理远程搭配:艾莱亚人 猎人
6.受虐狂喜欢的搭配:蜗牛 观光客
7.氪金大佬加肝帝的搭配:小妖精 法师or大剑使
8.生活玩家的搭配:朱伊安人or地精 农民
9.本人(id:靠弓而生的流浪者)大号的搭配:艾莱亚人 猎人
终于完了,以上皆属个人观点,如有错误或者不足,欢迎各位在评论区指出。另外求加精|ω・)。
id:靠弓而生的流浪者
未经本人允许请勿转载,谢谢合作(눈_눈)
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