新版本战斗实验总结(暂完)

精华修改于2019/08/244014 浏览攻略
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有一点我必须强调,这是战斗实验总结不是军刺戳虫子教程。虫子只是我的小白鼠而已,学我用军刺戳虫子被爆死一律不负责。
(增加)有任何问题以及错误欢迎提出,实验总会有我没注意到的地方。
这次更新把盾武地位提高一个台阶,只要防御够怼过去就完事了。
穿骨套举合金盾前进到可以打到丧尸的位置A就行。唯一的问题是动力锤的击退,打手长的丧尸经常击退要自己走过去。这版本的更新对已经有一定防具的存档是一次大福利,特别是打虫子变得简单得多。
相对的操作繁琐度提高,并且对计算的要求提高了一些。以下是用军刺加盾给虫子放血的截图,以此为例打其他短手高速怪效果相同。有网的话效果更好。注意:我有战斗迅捷的天赋玩的时候记得,自己计算需要用的行动点数。
进行任何行动都需要行动点满之后才能进行,如果不前进行动点将会一直处于蓄力状态(注:蓄力跑满一圈则触发双击)。
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虫子走到我面前消耗25点行动点,我打一下上buff用了72+10行动点,这时虫子不痛不痒挠了一下消耗70点行动同时我回复25点行动。
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这时可以后退后退需要33点行动,记得把盾牌放下减少持盾需要的10点行动点。后退两步消耗66点行动,这时虫子的行动充满开始接近由于它的行动只消耗25点行动。我退一步后在行动点充满前会被打一下所以我需要举盾再后退,一步需要消耗43点行动。
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被打之后虫子又消耗了70行动点而我的行动点快满所以这次可以后退3步再举盾。
好了最后这虫子直接被我用锤子站撸A死了新版本真没什么难度,大家熟悉一下就好。
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补充一点由于盾挡只消耗盾牌耐久有骨套可以用防爆盾消耗更低,我是没有骨套才用合金盾。
注意:感谢9楼“萌新瑟瑟发抖”的提醒,因格挡率分享50%给武器盾牌不再是100%格挡而是武器50%盾牌50的75%格挡所以不格挡时防具会掉耐久。军刺戳虫子对防具消耗相当大别想着靠军刺发家致富。
刚刚夭折一骚操作,我想着如果触发武器格挡耐久是不是算武器头上所以我试着玩空手接白刃结局……
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还是官方想得周到,确实经常消耗武器耐久会血亏。
新增1:
由于怪是会暴击的所以防具加盾牌防御力要高于敌方一倍才能保证不会暴毙,当然了暴击超过部分只要不足以秒杀还是有反应时间的。
8/23/13:42新增2:
怪物在后续加入战斗是会在中间刷出这对横扫类攻击不友好解决方法已经由Z大公布
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8/23/17:18新增3:
全攻击方式我试了一遍,长柄类被砍了一刀狠的。以前只要范围里有怪就能扫中间全扫到,而现在只有最前的那一横能全中。打一群的难度提高不说,以前用锤子欺负3只虫子的日子一去不复返。
范围武器RPG高爆之类现在是真的一炸一大片,等战斗界面怪数量解禁后或许可以考虑拉12只胃炎喂它们吃火箭弹——想想就刺激。
8/24/14:25新增4:
关于后退蓄力打连击首先要说明一下只有后退需要行动点超过120的才能触发,第二点蓄力的额外精力将会在下次攻击时剩余还能攻击一次才会出现双击甚至3击其实跟直接打所需要的时间一样。
类似加特林在攻击范围内玩这招基本没效果,当然你把丧尸击退出视线就有用了。那为毛说基本不说完全,那是用蓄力连击游戏运行会更流畅不会停顿打起来可以减少4成现实时间。
但是如果用锤子这些高伤后退慢的武器在丧尸处于距离外时蓄力那就不一样了确确实实的双倍伤害。
8/24/22:14新增5:
军霰得到一个小幅度提升攻击距离增长为5而且得到盾牌的击退击倒强化。
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所有砍刀都得到范围攻击,前期装备不再局限于长矛。
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