帮十几名法师水友开了扭曲之后的一些沙之眼boss心得Q&A

修改于2019/12/187147 浏览玩家攻略
9月11号更新,追加在末尾了
1.「打螺丝(boss的外号)的输出下限大概是什么标准」
在魔力2.15、火2k、无火防和水动能、无净化药剂、有魔穿、散件、无buff的情况下(这时候也还没有魂器,有了之后输出要求更低),我打了四五次,其中一次金身顶着送葬才打死boss,可以说这个标准大概是输出下限了,再低的话会被妥妥送葬,而且输出还要取决于你打得怂不怂,如果你总是放不开输出而是去等盾,花过多时间去控血等沙尘暴,很拖输出。
魔力低一点元素攻多一点也可以,比如1.9魔4k火,有水攻击也行,但最好是火,后面你会知道为什么。
如果你输出实在太低,低于上述标准不少,你想直接强过boss,唯一的办法就是尽量舔满buff,直接莽,每次进去全力输出,有盾就补,有沉默就秒解,感觉吃力就丢安定,红屏吃血药放回血印记技能,完全不看boss的血,一切交给天意,丧生次数堆出胜利,只能这样了。
2.「闪避符文水晶的重要性如何」
4.5血、5k防御、3k元素攻、2.6魔无元素防的散件号,我打了四五次才过一次,感觉特别特别脆,特别难站,甚至捡了防御buff还是难,然后才发现没戴闪避...(╯‵□′)╯︵┻━┻
每次打boss只要触发一两次就相当于给你回了一两万血,法师打boss必戴的东西,毫不夸张地说,对于打大螺丝来说,闪避水晶相当于几千魔力和双防,或者两万生命,否则你可能需要在正常的属性标准,保持全程有安定和血药。此外魔力球水晶有时候会害死你,在你准备补盾的时候提前把boss的沙尘暴给交了。
3.「火防的重要性如何」
沙之眼以及之后的副本,不要忽视元素防的作用,我五万血三元素防和一条防御的大剑站得比七万血的稳,同时因为血耐用,不需要去堆很高的回血来增加容错率,相当于间接提升了回血量。
法师也是一样,而螺丝重火攻,所以咱们可以堆两三条火防都是收益满满,法师打螺丝,火防比火攻还有用,火防三条应该就溢出了,这时候再考虑其他的元素攻,火防也是我那个低配散件过螺丝视频最重要的条件之一。
4.「水法好打吗」
差不多,点洪流即可,就是对boss的血线比火法难控制得多,没有祸源秒接法力汲取那样的爆炸性伤害,不利于稳定地躲沙尘暴,水元素伤害太高,根本刹不住车,有时候只能眼睁睁看着自己即将破盾和boss即将沙尘暴,洪流前摇太长导致伤害到位太慢,水法的祸源伤害很低(把火星换法力灌注也许会好一些,我没试过)。
冰弹应该也能打,可是续航太弱,对属性或套装要求很高,要么属性碾压,要么39套4s盾和那3k元素防。
如果你是直接蒙沙尘暴的那种,当我没说。多打几次才有说服力,像我这样打了四五十次的。
5.「我还无偿代过吗?」
打,当然打,洞窟这版本每天就图这点乐了,但不一定是无偿,可能你得请我喝瓶水,我也打累了,我打过最难的号打了两小时才过一次。
大剑别找我,我只能指点你一下关于大剑的过boss属性标准,大剑没什么操作,看脸过,捡buff多打几次死过去。
剑盾我根本没玩过,不会。
0827:以后不再无偿代过,累
0911补充
我擦?被小蝙蝠挂了,那我得补充点东西了,深夜补帖子ಥ_ಥ
大螺丝出招
这游戏怪物的出招都是有规律的,大螺丝的是起手重击,它的重击会沉默并致盲玩家,造成1w8左右的基础魔法伤害,和玩家的魔法防御计算后才是最终伤害,5k魔法防御就受到1.4左右伤害,好像无法闪避格挡,它起手的前摇,是浮动的,也就是说,你一上去就开盾,有时候你开的到盾,有时候开不出来 只能上去挨打。
(之前忘了说,大螺丝重击是高魔法伤害,所以魔法防御也是有一定收益的,我打过高魔法防御的号,特别稳,被重击后沉默致盲了属于危险期,比较关键,这时候血少就容错率低)
和猩红巨魔一样,如果开局就吃亏,可以开盾逃跑重新来,道具多就可以这样搞
然后它会8次普攻,继续1次重击循环,每8次普攻1次重击(巨魔是1+5+1)
如果它在即将普攻的时候,血量降至小于等于沙尘暴触发点了,它会用施放沙尘暴来替代这次普攻,什么意思呢?也就是说3下普攻 1下沙尘暴 再4下普攻 就重击。
沙尘暴有三次,分别在大螺丝血量降至小于等于75% 50% 25%的时候触发,换算成单人模式的血量也就是218w 145w 72w
后续纠正:我发现小于等于75 50 25也就是小于76 51 26,应该按照后者来算,所以三次血量应该是221w 148w 75w
沙尘暴效果:有少量持续伤害,如果触发沙尘暴时玩家没护盾(水晶盾魔法盾光盾都行)或者战神免控,眩晕5秒,送葬倒计时-12秒。
沙尘暴既影响生存,更影响输出时间。
众所周知,如果玩家存在多个debuff,纯净药剂解除debuff是随机的。大螺丝会给你同时套俩,沉默和致盲,沉默的持续时间很短会先结束,会造成较长时间的致盲,所以你到底是一被重击就解,听天由命,还是等沉默完了解致盲,要看你自己情况和自信了。
大螺丝对玩家最大的威胁无非就是沙尘暴了,重击呢?重击提高你中沙尘暴的概率,重击和沙尘暴结合起来就是打大螺丝暴毙的要素了,致盲让大剑出现致命的吸不到血情况。
=====
嘿嘿,直接复制我一个视频的简介。
推荐法师配置(我认为性价比最高的堆法):
无buff情况下2魔1 有魔穿 600火600水 1k7火防 5k+双防(着重防御)5k8回血 最好还有一条木或暗防御,或者全都有。
尽可能均衡,均衡的属性好凑,不氪金也能轻松达到。
火攻换成水也凑合,难一点。
如果这里面的属性你没达到,可以通过纹章弥补。
血量上限3.5以上就凑合了,多了也没用,顶多就省血药。
还是觉得续航不够就11层开打,买6瓶大红。
符文水晶:闪避魔法盾>魔法球/降攻速
重复的符文水晶不叠加
*魔法盾的作用在大螺丝也不容小觑,提升续航不谈,比较有利于克制沙尘暴,法师剑盾用能间接增厚你的盾容,增加躲沙尘暴的容错率,不然大螺丝暴击了就玩完,大剑用也可能免费送一次免沙尘暴。ps:属性够但是输出吃力的大剑可以不戴闪避*
*降攻速打大螺丝很好用,降低攻速频率也是降低技能释放的频率,减少沉默致盲,打国王巨魔的话降攻击可能更好,因为他们技能没有debuff,降低了攻速反而降低了符文水晶触发率* 10/10补充:降攻似乎对首领无效?
技能:必须祸源水元素,水法不要用冰弹用洪流,剑盾被动点到格挡,不要自作聪明舍弃格挡点大剑暴击,44级才有足够技能点点暴击。
不要怂,别无限吞噬术和盾贪回血!!!因为这样你输出和回血都不如轮流放技能多,无脑吞肯定赢不了,为什么不能放手一搏呢?有很多属性及格但是输出打不出来的人基本上都是这样,我再强调一遍
属性选择优先级:
魔力每个装备必备
火防御>火攻击、物理防御、生命>水攻击、暗防御、木防御>魔法防御>水防御(大螺丝的沉默致盲是魔法攻击)
(扭曲同理,区别在于木防御可有可无,木对四层守门有用,不过这儿比较浅,不如多打几次遇到无负面直接打。有人可能会对我把生命和防御放一起提出质疑,我很负责任地说,生命对法师冲击过图属性的收益不大,能用药喝起来的续航都不是事儿,下面有关于生命的解释)
关于套装:
能五件套就五件套,不要自作聪明4+1,面板是好看一点但是实战能力垃圾,就算是41那个五件套打扭曲都有用。
38火法套3w血出头都可以 39套甚至可以2.5w血,由于套装,贫血但续航不弱,只是容错率变低,失误一次几乎必死。也就是说,如果你和我一样稳,有打十把十把都完美操作的自信,那血多血少就没区别,除非脸黑,一直被暴击,不该闪或者格挡的时候闪了等等。
=====
上述条件,如果你达到了,通过练习和反复尝试也是能打赢的,如果你在实战中打不过了,自己判断,缺什么就去补什么,通过加强属性弥补操作,如果你懒,评论留言并且私信我,你懂的。
如果已经打过第一次了,可以找个1w元素攻5w魔的法佬带过第二次,只有单人进度才需要单人模式打,其他的都可以带过。
1.98魔打大螺丝演示和躲沙尘暴进阶
34
16
162