【我在乐高搭积木】模块的使用方式
上一期,我们了解了编辑器的基本知识,明确了建筑与场景搭建的环境,下面就让我们来学习下建筑搭建的基础——积木块的相关知识吧!
《乐高®无限》的积木块其实就如同虚拟的乐高积木,且在开发者模式编辑器中取之不尽、用之不竭。在游戏中,所有的建筑基本都是由这些虚拟的乐高积木一块又一块累计起来的,因此有时我们也把构成建筑的这些积木块称之为“模块”
【选择模块】
素材库种存储有所有的模块,包括各种形状的积木,还有着各种如水、岩浆等的特殊模块,以及家具、植物和自然装饰,且这些模块还将随着版本更迭不断的增多,充分满足我们自己创造世界的愿望。
素材库位于道具栏的右侧,呈现中间有省略号的圆形按钮,点开它就能进入素材库界面了。界面左侧是模块的分类,可以方便我们找到想要的积木块。如果模块过多,找不过来,还可以使用界面右上角的筛选功能进行更精确的细分。找到需要的积木块后点选它,再在下方的道具栏内点击选择暂不需要的积木块,就能进行模块替换了。
部分无法使用的模块,可以通过活动或者乐高乐园里开箱子收集碎片来进行解锁。

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【摆放模块】
摆放积木前,我们要先在道具栏内点击选择想要使用的积木模块,然后再进行摆放。积木模块分为两种摆放方式:
第一种为点击摆放:在屏幕上直接点击想摆放的位置,就可以放置积木块。但要注意玩家的位置不能距离摆放点太远,否则不能放置积木块。

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第二种为准心摆放:需要先把设置中的准心模式打开,打开准心模式后屏幕中央会出现白色的十字形准心,此时无论点击屏幕的任何位置,积木块都会摆放在准心瞄准的位置。其中,部分装饰物的摆放方式默认为准心摆放,蓝色高亮区域的一格被称为该装饰物的“根”。同样要注意玩家的位置不能距离摆放点太远。

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在游戏中,我们将基础模块的大小看作是一个单位,一个单位中只允许出现一个模块,两个半模块无法在同一个单位内拼接。

【6】
部分积木块的摆放需要注意摆放时玩家的面向角度,以斜面模块为例,斜面模块的斜面是正对玩家的面向的。

【7】
部分斜面模块,小型模块和楼梯模块在转角处会自动过渡,但是也会有部分模块不能自动过渡,例如高斜面。

【8】
楼梯模块的形状会根据摆放点的位置而改变,在基础模块的顶面或侧面的下半部分摆放则为正楼梯,在基础模块的底面或侧面上半部分摆放则为倒楼梯。

【9】
编辑器中中,部分模块的某些面无法继续放置积木块,例如斜面模块的斜面。

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【拆除模块】
如果模块放错了位置也没有关系,长按住想要去除的模块,等待片刻后就可以将其拆除了。但注意不要长按过久,否则点击到其它位置的模块也会被拆除。

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好了,今天就到这里了,小伙伴们可以尝试使用积木来建造自己的作品,后面还会传授给各位超便捷的搭建方法哦~