奇葩的神兵小课堂<重剑篇>
剑本凡铁,因执拿而通灵,因心而动,因血而活,因非念而死......对于一个剑客来说,手中的剑,便是自己的第二生命,行走江湖,少不得一把神兵利器傍身。在武器特性改版与武器重量实装之后,刺剑一支独秀的年代已经远去,重剑凭借其优良的特性与较高的重量,开始在茶亭中崭露头角。
本文将对重剑相关属性及特性进行简单介绍,并为大家提供"轻"、"重"、"韧硬双满"三种重剑打造思路,如有不足欢迎大家批评指正!
一、重剑浅析
(一)重剑的外形
一见钟情钟的都不是情而是脸,重剑的外形是否符合你的审美,这才是是否选择重剑的关键,帅即正义。
(二)重剑的基本属性
1.硬度:40~60
2.韧性:40~200
3.重量:上限50
4.伤害:上限460(特殊方法可以卡461)
(三)重剑的淬炼属性
上图来源:峨眉群<神兵奇录5.5章-淬炼数据>
(四)重剑特性
上图来源:峨眉群<神兵奇录第0章神兵特性一览>
不负责任的奇葩评测:综合来看,重剑除了丑一点(门板造型),三大特性都是很实用的,增加的伤害虽然不如长刀但也中规中矩,破格挡和攻击命中之后回内都属于神技能,对比刺剑来说,重剑未必就比刺剑差,但刺剑可以轻而易举的达到加速,重剑只能追求不减速或少减速,这一点又拉低了重剑的评分。就实战而言,应该是轻武克拳脚(目前拳脚江湖拳脚无敌,克不克的到就难说了,我们在这里只讨论理论),而重武克轻武的关系。所以后期玩神兵的大佬建议打造一把刺剑一把重剑,根据对战门派的不同灵活选择神兵。而前期打造过渡神兵的朋友们还是建议打造刺剑,增加pve输出效率。
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二、"轻"字篇
"轻"字篇,旨在兼顾韧性的同时尽量减少对使用者的臂力要求。
(一)在提供具体方案之前,我们先来对重剑的重量下限进行测试。为了尽量的减轻重剑的重量,锻造材料只能选择最基础的材料,这里我使用的是镔铁。同时为了减轻重量,只能采取重铸法。在这里我用了镔铁,采取短转重的方法,最终得到的重剑重量是16.67,再采用增加重量最低的材料晶竹淬炼300次,最终重量是19.67。这个结果应该是满粹重剑最轻的重量了,要想在拳脚1000之后达到加速的话,先天臂力需要点到147。除了臂力怪应该没有人会这样加点,而且出于提升重剑双围的需要,实际重量应该会远高于上述理论值,想要重剑达到加速除了臂力怪之外是不可能的,所以我们追求尽量不减速。(上述测试结果见下图)
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(二)低重高韧打造法
锻造前需准备:
1.精铜1块
2.古木碳4块
3.遁地符10张
4.基础锻兵与锻造实录读至解锁技艺
5.锻造之术375级
特别说明:为了尽可能的拉低重量与提高韧性,这里我选取基础材料中初始韧性最高的精铜作为锻造材料,而精铜必须锻造等级在375级以上时,才有可能出现极好,所以本方案锻造之术的最低要求为375级。但是因为低级材料在375级锻造时极好率仅为5%,所以本法需要多次重复锻造才行。(上述所列材料仅为一次打造所需)
打造及淬炼方案:
1.使用精铜锻造短剑,务必打出极好为止,本方案对于硬度没有要求,但对于韧性要求较高,最好是打造出精铜初始的最高韧度60(初始45,极好最高加成15),没达到也不要紧,反正韧性越高也好。
2.将短剑直接重铸成重剑,然后淬炼300次玄铁。
使用上述方法锻造,最终重剑的伤害为460(本方案可以卡461),重量为22.67,硬度为40(下限),韧度为165~173,具体情况见下图:
不负责任的奇葩评测:本方案的最大的优点就是在保证低重量的同时,兼顾了韧性。虽然本方案中重剑的韧性仅到165,但是这已经远远超过了绝大部分神兵的韧性上限,基本不会被打断了,同时因为重量只有22.67,那么只要臂力64以上就可以不用减速啦。而且因为使用低级材料,有阳口的朋友们可以只要烧遁地符就可以了,没有阳口也只需要古木碳,花费不高。
本方案的缺点:1.重量即是本方案的优点也是本方案的缺点,虽然因为重量超过了22.5,在遇到战戟等重量在45以下(含本数)的神兵时不会因为低于对手武器重量两倍而增加被击飞概率,但是遇到超过46重的武器时,还是会被压制的。
2.低级材料的极好率只有5%,非洲人会抓狂的。
3.数据难看,硬度下限,韧度没满,除了重量外一无是处。
适用人群:没钱或者不想洗点的根骨怪、纯粹想体验体验神兵的玩票党等。
推荐指数:★
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(三)较低重满韧打造法
锻造前需准备:
1.精铜1块
2.古木碳4块
3.遁地符10张
4.基础锻兵与锻造实录读至解锁技艺
5.锻造之术375级
特别说明:为了尽可能的拉低重量与提高韧性,这里我选取基础材料中初始韧性最高的精铜作为锻造材料,而精铜必须锻造等级在375级以上时,才有可能出现极好,所以本方案锻造之术的最低要求为375级。但是因为低级材料在375级锻造时极好率仅为5%,所以本法需要多次重复锻造才行。(上述所列材料仅为一次打造所需)
打造及淬炼方案:
1.使用精铜锻造短剑,务必打出极好为止,本方案对于硬度没有要求,但对于韧性要求非常非常非常高,一定要打造出精铜初始的最高韧性60(初始45,极好最高加成15),不出60无法满韧。但即便最低初始韧性55,最终韧性依然可以达到193,其实差别不大,不追求极致属性的玩家只要出极好就行了。
2.将短剑淬炼71次玄铁,然后重铸成重剑。
3.将重剑淬炼229次玄铁。
使用上述方法锻造,最终重剑的伤害为460(本方案可以卡461),重量为25.98,硬度为40(下限),韧度为200(满),具体情况见下图:
不负责任的奇葩评测:本方案优点1.较低重量,兼顾韧性。本方案在达到满韧200的同时,将重量控制在了25.98,臂力80的玩家完美契合本方案,轻松达到不减速,一点臂力都没浪费。
2.因为本方案的重量已经达到了25以上,市面上所有常规神兵的重量基本都没有超过50(狼牙棒除外,但江湖上目前好像还没有出现抡狼牙棒打架的怪咖),所以不会出现被对手双倍重量压制的情况,同时本方案对低重量武器也有较为明显的压制。
3.低级材料最大的好处就是便宜啊,就算为了刷属性多锻造几次,也花不了多少材料。(是的,这就是我给自己设计的打造方案,要是有钱买融铁煤,我还研究这些干嘛?)
本方案的缺点:1.本方案的重量在重武器中还是偏轻的,依旧存在被击飞可能性。
2.低级材料的极好率只有5%,而本方案要追求满韧就必须刷出韧性的最高加成15,两者叠加我就不知道要刷多久了,反正我这个非洲人还没刷出来。
3.本方案的硬度依旧处于下限,但是重剑的满硬只有60,而且凭借重剑的重量,打断别人武器之前就已经把别人武器击飞了,所以硬度作用其实不大。
适用人群:常规加点的玩家、尚未决定最终加点的玩家。
推荐指数:★★★
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三、"重"字篇
"重"字篇,旨在加重武器重量的同时尽量兼顾韧性。因为重剑的最大重量是50,在这个条件之下,需要200以上臂力,才能做到不减速,所以对于正常玩家来说,减速减定了,挣扎也没用。
(一)高重满韧打造法
锻造前需准备:
1.寒铜金精1块
2.遁地符10张
3.古木碳4块,云香碳4块,无烟煤11块,融铁煤50块(打造时放碳的顺序就按上述顺序来,千万别放错)
4.欧冶子<七>读至500级解锁技艺
特别说明:为了尽可能的拉高重量与韧性,这里我选取高级材料中初始重量最高的寒铜金精作为锻造材料,因为是高级材料,所以本方案不要求锻造等级,0级都行。但是本方案在低锻造等级时极好率为35%,锻造750级以上时提升到40%,锻造1000级时提升到最大值45%。因为锻打机会有五次,一般来说35%的概率已经够用,非洲人慎入。(上述所列材料仅为一次打造所需)
打造及淬炼方案:
1.使用寒铜金精锻造软剑,打出极好就可以收工了,其他没要求。
2.先将软剑淬炼玄铁234次,再淬炼锐金55次最后再淬炼玄铁11次补满韧性。
3.将软剑重铸为重剑。
使用上述方法锻造,最终重剑的伤害为460,重量为48.5,硬度为40(下限),韧度为200(满),具体情况见下图:
因为本方案是按照寒铜金精的最低初始韧性计算的,如果实际打造的初始韧性高于本方案,可以适当调整本方案中玄铁与锐金的比例,这样可以略微增加一些重量。
不负责任的奇葩评测:本方案优点1.较高重量,兼顾韧性。本方案在达到满韧200的同时,将重量堆到了48.5,而且根据寒铜金精初始韧性的增加,重量还可以进一步提升。
2.因为本方案的重量已经达到了48.5以上,足够压制大部分人的神兵啦,而且就算抡满重狼牙棒的怪咖出世,也不会出现被对手双倍重量压制的情况。
本方案的缺点:1.本方案的重量没有满值,仍然有被击飞可能,而且193点先天臂力才能不减速。
2.高级材料最大的缺点就是贵,50个融铁煤啊,不氪金的话,我得攒到2020年,所以我是死都不会用这个方案的。(感谢贫穷带给我的尊严)
3.本方案的硬度依旧处于下限,但是重剑的满硬也只有60,而且凭借重剑的重量,打断别人武器之前就已经把别人武器击飞了,所以硬度作用其实不大。
适用人群:有钱的全臂力加点怪咖、有钱又闲着蛋疼喜欢敲飞别人武器的变态、没钱天天刷黑商的肝帝。
推荐指数:★★★
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(二)满重高韧打造法
锻造前需准备:
1.寒铜金精1块
2.遁地符10张
3.古木碳4块,云香碳4块,无烟煤11块,融铁煤50块(打造时放碳的顺序就按上述顺序来,千万别放错)
4.欧冶子<七>读至500级解锁技艺
特别说明:为了尽可能的拉高重量与韧性,这里我选取高级材料中初始重量最高的寒铜金精作为锻造材料,因为是高级材料,所以本方案不要求锻造等级,0级都行。但是本方案低锻造等级时极好率为35%,锻造750级以上时提升到40%,锻造1000级时提升到最大值45%。因为锻打机会有五次,一般来说35%的概率已经够用,非洲人慎入。(上述所列材料仅为一次打造所需)
打造及淬炼方案:
1.使用寒铜金精锻造软剑,打出极好就可以收工了,其他没要求。
2.先将软剑淬炼锐金100次,再淬炼玄铁200次。
3.将软剑重铸为重剑。
使用上述方法锻造,最终重剑的伤害为460,重量为50(满),硬度为40(下限),韧度为174~184,具体情况见下图:
不负责任的奇葩评测:本方案优点1.高满重量,兼顾高韧性。本方案在达到满重50的情况下,将韧性堆到了174以上,此时的韧性已经很高了,基本不会出现被打断的情况了。
2.因为本方案的重量已经达到了50,在抡满重狼牙棒的怪咖出世之前,你就是这条gai上最重的boy,任何武器在你面前都有被击飞的可能,你的对手只有灵犀一指和圣火令。
本方案的缺点:1.本方案的重量太重,200点先天臂力才能不减速。
2.高级材料最大的缺点就是贵,50个融铁煤啊,不氪金的话,我得攒到2020年,所以我是死都不会用这个方案的。(感谢贫穷带给我的尊严)
3.本方案的韧性没有满值,只是比较高,虽然被打断的可能很小很小,但是能逼死强迫症。
4.本方案的硬度依旧处于下限,但是重剑的满硬也只有60,而且凭借重剑的重量,打断别人武器之前就已经把别人武器击飞了,所以硬度作用其实不大。
适用人群:有钱的全臂力加点怪咖、有钱又闲着蛋疼喜欢敲飞别人武器的变态、没钱天天刷黑商的肝帝。
推荐指数:★★
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四、"韧硬双满"篇
"韧硬双满"篇,旨在打造满硬满韧的重剑,是居家旅行,杀人越货,**收藏的必备佳品。
(一)寒铜金精打造法
锻造前需准备:
1.寒铜金精1块
2.遁地符10张
3.古木碳4块,云香碳4块,无烟煤11块,融铁煤50块(打造时放碳的顺序就按上述顺序来,千万别放错)
4.欧冶子<七>读至500级解锁技艺
特别说明:使用寒铜金精,主要是为了在韧硬双满的条件下,尽可能的拉高重剑的重量。因为寒铜金精是高级材料,所以本方案不要求锻造等级,0级都行。但是本方案低锻造等级时极好率为35%,锻造750级以上时提升到40%,锻造1000级时提升到最大值45%。因为锻打机会有五次,一般来说35%的概率已经够用,非洲人慎入。(上述所列材料仅为一次打造所需)
打造及淬炼方案:
1.使用寒铜金精锻造软剑,打出极好就可以收工了,其他没要求。
2.将软剑直接重铸为短剑。
3.淬炼186次玄铁将短剑的韧性补满至120。(注意:为了保证韧硬双满,需将剩余淬炼次数留成6的倍数,比如若181次就将韧性粹满,则剩余淬炼次数为119次,119除以6余5,那么需要再继续淬炼五次玄铁将剩余淬炼次数保持在114次)
4.将短剑重铸为重剑,然后按照先粹5晶竹再粹1玄铁的韧性无损淬炼法淬炼19轮,共计玄铁19次,晶竹95次。
使用上述方法锻造,最终重剑的伤害为460,重量为40.4,硬度为60(满),韧度为200(满),具体情况见下图:
不负责任的奇葩评测:本方案优点1.韧硬双满是最大的卖点。
2.因为本方案的重量达到了40.4,在击飞和抗击飞方面都有很强的优势。
本方案的缺点:1.本方案的重量太重,152点先天臂力才能不减速。
2.高级材料最大的缺点就是贵,50个融铁煤啊,不氪金的话,我得攒到2020年,所以我是死都不会用这个方案的。(感谢贫穷带给我的尊严)
适用人群:有钱的高臂力加点怪咖、喜欢收藏加**的土豪。
推荐指数:★★
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(二)赤日铁打造法
锻造前需准备:
1.赤日铁1块
2.遁地符10张
3.古木碳5块,云香碳4块,无烟煤11块,融铁煤45块(打造时放碳的顺序就按上述顺序来,千万别放错)
4.欧冶子<三>读至500级解锁技艺
特别说明:使用赤日铁,主要是为了在韧硬双满的条件下,尽可能的拉低重剑的重量。因为赤日铁是高级材料,所以本方案不要求锻造等级,0级都行。但是本方案低锻造等级时极好率为35%,锻造750级以上时提升到40%,锻造1000级时提升到最大值45%。因为锻打机会有五次,一般来说35%的概率已经够用,非洲人慎入。(上述所列材料仅为一次打造所需)
打造及淬炼方案:
1.使用赤日铁锻造软剑,打出极好就可以收工了,其他没要求。
2.将软剑直接重铸为短剑。
3.淬炼168次玄铁将短剑的韧性补满至120。(注意:为了保证韧硬双满,需将剩余淬炼次数留成6的倍数,比如若160次就将韧性粹满,则剩余淬炼次数为140次,140除以6余2,那么需要再继续淬炼两次玄铁将剩余淬炼次数保持在138次)
4.将短剑重铸为重剑,然后按照先粹5晶竹再粹1玄铁的韧性无损淬炼法淬炼22轮,共计玄铁22次,晶竹110次。
使用上述方法锻造,最终重剑的伤害为460,重量为36.07,硬度为60(满),韧度为200(满),具体情况见下图:
不负责任的奇葩评测:本方案优点1.较轻重量,韧硬双满。而且本方案仅以赤日铁锻造后的韧性最低值计算,实际锻造中如果赤日铁初始韧性高于本方案计算值,重量还可以进一步降低。
2.因为本方案的重量已经达到了36,对轻兵器有明显压制作用,而且也不会出现被对手双倍重量压制的情况。
本方案的缺点:1.本方案的重量为36.07,需要131点先天臂力才能不减速。
2.高级材料最大的缺点就是贵,45个融铁煤也不好攒吶。
适用人群:主臂力加点玩家、喜欢收藏加**的土豪。
推荐指数:★★★
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(三)铁精打造法
锻造前需准备:
1.铁精1块
2.遁地符10张
3.古木碳5块,云香碳4块,无烟煤2块(打造时放碳的顺序就按上述顺序来,千万别放错)
4.百锻残篇·剑读至解锁技艺
5.锻造之术354级
特别说明:使用铁精,主要是为了便宜。因为铁精是中级材料,在满碳打造的情况下,不要求锻造等级,0级都行。但为了最大限度的降低成本,本方案采取了降碳打造法,这样熔炼值就并未达到最大值,为了打造出极好,锻造之术就必须在354级以上(含本数)。为了方便想卡伤害的朋友们算伤害我这里直接给出算法,锻造之术354级时,采用本方案打造武器伤害为72.018,在此基础上锻造之术每提升一级,伤害增加0.024。(上述所列材料仅为一次打造所需)
打造及淬炼方案:
1.使用铁精锻造软剑,必须打出极好。为了追求最终的硬度满值,软剑的实际硬度必须在30点以上,铁精软剑的初始硬度为16,极好的硬度加成为10~15之间,因此硬度加成必须在14点以上才能满足本方案要求。本方案对韧度要求不高,只要出极好即可,但初始韧度越高,最终重量就可以越轻。
2.将软剑直接重铸为短剑。
3.淬炼186次玄铁将短剑的韧性补满至120。(注意:为了保证韧硬双满,需将剩余淬炼次数留成6的倍数,比如若181次就将韧性粹满,则剩余淬炼次数为119次,119除以6余5,那么需要再继续淬炼五次玄铁将剩余淬炼次数保持在114次)
4.将短剑重铸为重剑,然后按照先粹5晶竹再粹1玄铁的韧性无损淬炼法淬炼19轮,共计玄铁19次,晶竹95次。
使用上述方法锻造,最终重剑的伤害为460,重量为33.73,硬度为60(满),韧度为200(满),具体情况见下图:
因为本方案是按照最低初始韧度计算的,实际打造中如果韧度高于本方案可以微调本方案进行减重,如下图:
不负责任的奇葩评测:本方案优点1.较轻重量,韧硬双满。而且本方案根据初始韧性的不同,重量可以控制在32.74~33.73之间,最多只需要119点先天臂力即可达到不减速条件。
2.因为本方案的重量已经超过30,对轻兵器有明显压制作用,而且也不会出现被对手双倍重量压制的情况。
3.便宜就是最大的好处,不要融铁煤,其他的三种煤都能用碎银或者元宝买,这还是非常nice的
本方案的缺点:1.因为用低级材料无法韧硬双满,只能采用中级材料,同时为了尽量节省成本,本方案用了降碳打造法,因为极好率只有5%,同时又因为对铁精软剑的初始硬度有刚需,所以可能要反反复复锻造多次才能得到能用的初始属性,非洲人慎入。
适用人群:先天臂力在120点左右的玩家。
推荐指数:★★★★
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五、需要说明的问题
(一)如本贴出现计算错误或输入错误等情况,欢迎大家批评指正,我会赶紧修改的
(二)"重"字篇中,满特性的软件重铸为重剑后,特性值降低为123点,具体原因我暂时未能找到,请求大佬指点
(三)再次感谢重铸计算表的提供者小遁以及峨眉群整理神兵奇录的大神们,感谢当然不懒······提供的重剑配图