【熊猫联播】
修改于2019/08/132568 浏览综合
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各位忍忍大家好!大家好!今天是2019年8月12日,农历七月十二,欢迎收看今天的熊猫联播。
今天的主要内容有:暑假版本重头戏夏梦·琳皮肤及特效于今日放出,一时刷爆了各家族群,众多忍忍纷纷表示好康,氪爆;S6赛季已经更新,对于其中改动较大噩梦图,一些忍忍表示有些吃不消;联赛在即,团本提示小助手提醒各位忍忍,及时考前模拟,查缺补漏,才能更稳定的发挥。以下是详细内容。
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今日,大家翘首以盼、关于忍村颜值担当、jjc女皇―琳的夏日皮肤“夏梦·琳”放出预览,一时间消息刷爆了各家族群,正在午睡的记者也被好友不断的消息吵醒。从弹幕留言来看,大多数忍忍们对这款皮肤表示很满意。新款皮肤绘制相当不错,值得一谈的是,和以往不同,这段皮肤在准备界面都是有动画的,缓缓气泡的升起更增加了一丝清凉和性感。同时其终极天赋蓝色的永恒冰晶、核心天赋章鱼样式的巨大冰晶都为其增加了不少亮点。在期待的同时,不少忍忍对这款皮肤的价格还是表示有些担忧,希望可以让大多数人可以买得起,关于后续的价格情况,本台记者会持续进行关注。
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下面请看一组简讯。
截止到目前,除去各角色觉醒皮肤,各角色拥有特效皮肤的情况如下:
【小黑】(四款):土豆·小黑、炫彩·小黑、电音·小黑*、冲浪·小黑
【琳】(四款):女仆·琳、樱花·琳、青行姬·琳*、夏梦·琳*
【苍牙】(四款):祭·苍牙、深海·苍牙*、雪·苍牙、海滨·苍牙*
【小椒】(两款)放课·小椒*、冲鸭·小椒*
【阿力】(两款)宗师·阿力、圣诞·阿力
从以上数据可以看出小黑、琳、苍牙的特效皮肤是竹叶寨这两位的二倍,其中小椒比其他角色晚出了几个月,新皮肤的密度还是很高的。相较之下,阿力的情况颇显凄凉。可以关注到上面数据中,带有*的为氪龙玉皮肤,五个角色中唯有阿力未曾有过,众所周知龙玉皮肤的质量总体来说是很高的。记者也曾访问过很多熊猫人,他们纷纷表示真的想拥有新的皮肤,哪怕是龙玉皮肤,而S6的阿力皮肤距上次的贺春·阿力已经过去了半年之久。
更为凄惨的是此次夏日版本,五个角色都出了新皮肤,唯有阿力的皮肤没有特效。古人言:不患寡而患不均,而今的情况是既寡又不均,此举真的让熊猫人倍感难过,奈何熊猫数量稀少,寥寥几句也无人理会。
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3v3的S6赛季已经来临,其中危险及以下地图没有发生太大改变;噩梦图、无双图变化较大。和之前不同,本次不光是地图的变更,而且boss也做了调整。噩梦嘤图大换血,暗图的后半段增加了挑战性,而剑图大概是让所有玩家最为苦恼的一个地图,地图不光难度大,新增的boss复仇者Ⅰ号也是很让人头疼。本台采访了以前经常打噩梦地图的忍忍,下面听听他们的想法。
【忍忍乔小黑】:我呢,是一个小黑玩家,上个赛季在两个苍牙队友的帮助下,勉强保住了无双十几星的位置,经常打噩梦图,偶尔会有无双图。这次更新,直接无双图替换噩梦图,怎么说呢,有好有坏吧。嘤图的难度不算太大,多练习一下跑起来还是可以的,主要是那个风筝变简单了,不然这图真没法跑。剑图的好处是没那么掉坑了,以前前面失误基本就是迁坟。不过不好的是这个图二段跳的角色受限较大,二段跳滑板前面很容易失误蹦迪,还有后面风球掉坑,这个图区分度特别大,不会滑板的又蹦迪的,等你到boss人家都快打完了。
【忍忍苍本伟】:这个第一个boss也太能乱动了把,这轮子放出去当是电蚊拍追蚊子玩呐?!这个boss也就小黑的大招能好点,别的都基本白给鸭。
【忍忍蔡徐力】:这噩梦剑图我熊猫人才是真的白给。这丸子能打到算我输,苍牙好歹还能调整一下,我们真就搓出去的丸子泼出去的水。这个boss进p2还会在任何可能的位置停一会,你们还能打打伤害,俺的丸子只要不是在横坐标那条线上,就啥也打不到,卡后退?想都不要想,唉...对了还有后面的血影,这个图真的太针对俺们了😭️
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家族联赛即将火热进行,而家族赛的团战更是相当重要一部分,不仅占据了很大的比重,而且这个团战是全族参战,输赢很影响士气,所以团本提示小助手提醒各位忍忍:趁最后几天抓紧时间温习温习,以期在家族战时能有出色的发挥。
说到这个团本,我们能看出来琳在其中出色的发挥。团本共有7个,无尽、河豚、金币是老团本,宝箱、西瓜、飞镖、蝙蝠是新团本。
其中河豚最吃武器,对人物没有太大要求,有了好用的武器很容易打满,反之很难打满;无尽的难点在于无序的乌鸦和鬼火,一个保命的大招尤为关键,一般是使用小黑和苍牙;宝箱应该算最吃操作的了,一般来说三段跳更好,小椒,苍牙,小黑都可以;剩下的团本―金币、西瓜、飞镖、蝙蝠几乎是缺琳不可,表现相当强势。
很可惜,这次依然没有熊猫人的身影,哦不,金币前面献祭可以用用熊猫,括弧尬笑。
仔细想了想,熊猫的大招其实就是一个不能收回的浓缩的魔风鬼轮。阿力能做到的,苍牙都能做到,反之,苍牙能收回、能cc,熊猫却做不到。团本注定了没有熊猫的位置。还有一点就是苍牙的大招时间长。点满所有的大招时长天赋,小黑10秒,阿力11秒,琳11秒,而苍牙13.5秒(小椒没有给出初始天赋时长,且提升是以百分数来算的,我并没有统计出来具体数值,想来在11秒左右)。所以在苍牙得天独厚的优势下,熊猫更没有出场的必要了。
所以阿力的特色在哪里,一个角色的特色不就体现大招和一些特殊天赋嘛。阿力大招的唯一好处就是它dps高,如果能打满伤害确实可观,然而,11秒的大招时长,如果不卡位置,丸子推到boss的地方时间就剩下5s左右了。稍微一空,根本莫得伤害。5s的的空档期,让熊猫变成0输出的几率大大增加,并且作为献祭角色补伤害时相当吃力,如果没有朱雀、疾风步这样的推进工具时,在争分夺秒的的情景中真的等到心态爆炸。
除去大招,阿力的特色也就是怒雷了,这个天赋挺有意思的,可以偶尔带来意外的惊喜,但到关键时候却不能指望。
阿力:我真是太难了。
可是明知道这么难,这么受人冷落,还是有这么一批喜欢熊猫,热爱熊猫的玩家,想到这就会莫名的激动,那种虽千万人吾往矣的信念支撑这样一批熊猫玩家。说到底,希望小白能多想到一些熊猫,稍微关注一下熊猫玩家,让他们再多一些信心玩下去,真的希望啊,仅此而已。
好的,今天的熊猫联播到此结束,下期再会,再见!