关于游戏的一些设定
虽然游戏质量和完成度目前不是很高,但是确实有朋友深入玩了,提了好多问题。这个游戏的设定实际非常复杂,很多设定没法写到游戏引导里,那样就没人看了。所以这里发个帖子,nga那边帖子里也有,供玩的下去的朋友查阅下。
如果是刚入坑的,对游戏不了解的,以下内容不太建议看,可能会劝退的。
开荒成功额外奖励3件适应等级的保底装备 不管开荒还是farm如果怪清光都有额外装备奖励 多少看剩余怪数量
每层怪物清光会额外刷新1-3个宝箱
游戏随时存档 但是战斗中不会存档 强退会按战败扣人气并且不会保留任何战利品
旅店影响报名冒险者的等级上限 升级优先度最高
组队时候长按角色面板 可以花金币换掉重新招募一个 花费递增
因为作者经常误操作 只有选中的角色才可以给他更换装备
冒险者自带的好装备你是黑不掉的 如果给冒险者换了装备但是没组他 装备会还回来的
强化和治疗类技能连点两下才会释放(防止误操作)
怪物攻击力如果是紫色的 表示是魔法攻击
坦克和治疗的实际输出只有面板的1/3,防止出现特别奇葩的阵容
坦克提供的防御属性为面板的3倍 但是其实一些特殊阵容依然可以不带
装备分为普通的和稀有的 稀有装备研究需要图纸宝箱或者冒险中的箱子开出来
没有图纸的稀有装备是不会出现在研究列表中的
研究出来的装备 组队时报名的冒险者可能自带
普通装备熟练度高了也可能出现高品质的 甚至强于同级稀有
普通装备都需要低级普通装备作为前置条件 稀有的没这个限制
物攻魔攻按照最高的算 不会同时生效
游戏存在类似惩戒骑这种 物攻用技能折算为魔法伤害的设定
亮度低的时候 怪物和玩家都很容易触发偷袭
亮度低掉宝量会提升哦
被侦察出来的怪物无法偷袭
远程怪被近身后伤害减半
近战怪普通会反击 远程怪不反击但是每回合攻击一次
有怪物被发现的状态强行移动会扣心智 有boss或者精英的时候扣的非常多
因为很多设定来源于暗黑地牢 所以游戏后期可能有点硬核(受苦)(作者保证主线都用正常装备通过,但是也因为阵容或者带错装备或者决定失误连续团灭被打自闭过)
攒一些人气宝箱 肝的时候可以连续开荒
队伍共享hp hp归零一般不会马上死亡 可以看一次广告或者使用点券或者复活币继续,但是会扣大量心智并带上200回合濒死debuff(无法再复活,200回合如果是个耗得阵容,还是能磨掉得)
释放技能不算回合 探索格子和点怪物攻击才会走回合
广告插件这次用的unity ads 最近填充率奇差 最好等广告有填充(村界面右侧领黑市券按钮显示的时候)再打本 防止一次团灭 (如果没填充可以使用另外一种复活币 1-5通后每天签到送)
心智没了直接团灭
复活币(底力券)最多攒3个
有强力怪物看守的时候无法使用普通的回城 但是可以使用回城卷
使用回城卷会归还扣掉的人气 如果未使用通关 也会获得额外的奖励装备 但是消耗品栏位比较珍贵 看取舍了
卖低等级装备给的人气较少
游戏里大部分词条都是可叠加 防御相关的是算全团队的
冒险者无法带等级太低得装备(我记得是15级)
人气有4档 0-30%-60%-90%-100%
100%人气时候可以点券(跨服请代打)直接通关
无尽层数影响每日签到得奖励
无尽每次从最高通关的-4层开打
尤其虽然是个随机性很高的游戏 但是基本都能通过装备角色搭配或者决策规避掉 被坑一般源于太贪