攻略专栏| 兵种克制的教学以及兵种与科技的耦合

2019/08/054743 浏览攻略
权游中目前有四类兵种:步兵,枪兵,骑兵以及弓兵,而指挥官页也有四类职业:刺客,战士,坦克,辅助。每个职业或是兵种都有对应的克制关系,如下图:
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不论是在pve或是pvp中,利用兵种的克制关系都可能是以弱胜强的关键点,若是本就强于对方,那么合理的阵容能帮助你更快的击垮对手,赢得战斗的胜利。
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兵种类型
步兵,作为最基础的兵种是最不可或缺的,他的属性较为均衡中庸。
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骑士,强大的输出能力与一马当先的速度,因此生命值与防御值偏低。
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枪兵的面板属性较低,但是在实际战场上是非常强力的兵种。
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射手,既不被克制也不克制别的兵种,高额的伤害以及不被克制决定了他在阵容中的超然地位,并且布阵时有两个射手位,所以培养兵种时可以优先培养射手。
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领主加点
目前每位领主的最高等级皆为60级,共可获得278点天赋点数。而想要把所有天赋点满,没有几千点天赋点基本上是不可能的。所以个人建议前期所有天赋点在发展天赋上,等到领主等级和建筑等级足够高时花费100钻石重置天赋转到战斗天赋上。
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这是60级重置之后,共有278点天赋点,关于加点方向可以参考下方表格:
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主加弓兵骑兵与枪兵,其他天赋点到满足强制条件即可。由于就算到后面比例加成也是固定的,而且中间可能还会有不必要的天赋出现浪费点数,所以加到Ⅲ点满就行。
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关于学士塔,由于并没有天赋点的限制,所以可以慢慢收集资源发育,把所有的科技都点亮,在前期资源稀缺时,可以优先解锁高阶兵种的前置条件那一项。
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