《黑暗之剑》:别跟我谈游戏性,我只要爽
韩国的ARPG一向在打击感上给玩家一种淋漓尽致的感觉,今天要给大家推荐的这款横版卷轴类游戏《黑暗之剑》就很好地诠释了这一点,如果说你是“无双”系列割草游戏粉丝的话,那么这款《黑暗之剑》或许一样会给你爽快的收割体验。
《黑暗之剑》讲述了黑暗之龙遮蔽了天空,整个大地再也没有一丝阳光的故事。在黑龙之翼的遮蔽下,世界渐渐失去了颜色,而作为主角的你就是这片黑暗下的唯一救世主,你需要击败巨龙,让这个世界重新充满绚烂的颜色。游戏以黑暗为主题,而渲染出的黑暗氛围也让人感觉十分压抑。所有登场的角色均以黑色剪影的形式为玩家展现,不过与之相对的,砍杀怪物时溅出的鲜血则有着鲜艳的色彩,鲜明的对比会让人产生更为直观的刺激感。
作为一款简单粗暴的游戏,《黑暗之剑》虽然有着诸如闪躲、跳跃等功能键,事实上就像《真·三国无双》那样,激动起来别说跑位了,就连三角键都不经常用。《黑暗之剑》也是这样,大多数情况下玩家不需要过多跑位,只要左右移动靠近敌人一顿猛砍,什么跳跃、翻滚、躲避技能等按键几乎是形同虚设,有时间躲避敌人的技能倒不如用力砍上几刀干翻一个敌人来的过瘾。
之所以强调进攻,因为游戏采用了三星的过关判定,而判定标准是通关时间。每次战斗玩家可以带十个血瓶,使用血瓶没有冷却时间,所以在初期防御不够血瓶凑的打法不仅有效,更重要的是它能为玩家节约很多通关时间,不用担心血瓶的数量不够,每次战斗结束后会有两个广告机会供玩家观赏,看完之后会奖励金币或者血瓶,当然这个并不是强制行为,玩家也可以选择不看。
随着关卡的逐渐深入,敌人也会越来越强大,主角本身升级所带来的收益已经远远不能支撑过关的需要,而《黑暗之剑》给玩家提供了一个庞大的装备系统。虽然主角的形象仅仅是剪影,可是在真正的关卡战斗中,所有装备的更替还是有所展示的,不同的武器或者装备都有着不同的造型。就算你觉得自己足够强力,可以用精妙的操作解决一切关卡,可是如果能给主角换上不同的装备,看着他从朴素穿着到华丽战甲的变化,这不也是一种成就感么?
永远不用担心游戏会无聊,游戏目前有一百个关卡可供玩家探索,而其中又有四十六个造型不同的boss可以挑战,加上森林、监狱、冰海和黑暗城堡等各种不同风格的关卡背景,来玩玩《黑暗之剑》吧,相信它会给你带来一段爽快的旅程。