【狸猫攻略向】狸猫,即可上单也可辅助的狸猫五五开
狸猫这个式神在某种意义上来讲属于真正的完美式神,作为守定位的狸猫,天生就具有不错的抗压能力,再加上狸猫的技能设计的有控制,有回血,有位移,天生就是走上路,故被称为“狸猫五五开”。
下面就来介绍一下狸猫技能,
天生被动:酒力。
被动效果:狸猫的下次普攻会向目标位置跳跃,对落地范围内的敌人造成物理伤害及45%的减速效果,需注意,该被动还能随等级提升减少冷却时间。
二技能:醉卧沙场。
使用该技能时会提升双抗,每层有16点双抗,最多5层,注意,该技能可以手动触发,也可等2秒后自动触发,对周围敌人造成法术伤害及眩晕效果。
三技能:烈酒之火。
狸猫饮酒后向指定扇形方向喷出火焰,造成法术伤害(该技能有目标生命最大值的加成,所以说对面越肉伤害越高)。
重点来了,拿出小本本要记得。
四技能:百年陈酿。
该技能分为主动和被动效果。
主动效果:使用后对二技能与三技能进行强化,二技能在该技能效果下可以讲抗性提升效果提升3倍,并增加移速。三技能在该技能效果下可以将火焰残留在地面,每秒会对处于其中的敌人造成法术伤害及35%的减速(该法术伤害也有目标最高生命值的加成),但该技能对野怪造成的伤害有上限,所以想打野的小伙伴可以放弃了。
被动效果:每次使用该技能会回复生命值,每秒会有最大生命值加成,持续五秒,但这个效果要在你使用了二技能或三技能后才能触发。
五技能:恐怖降临
狸猫向指定区域跳跃,对范围内敌人造成法术伤害及短暂击飞效果。注意,该技能是有差不多1秒钟是在空中停留的,所以要有预判,(不过也挺好打中的,因为范围挺大的)。
因为狸猫是可以走上路和辅助位的,所以我准备了两套出装,不过最终还是靠个人喜好,不喜勿喷
辅助出装:在选择带盾守的前提下再出一个盾,会使前期射手的生存大大提升。CD鞋是为了能够让狸猫频繁的喝酒,(毕竟辅助位要帮射手挡伤害)两件给队友增益的装备就不说了,都懂。反伤甲是因为能够抗住后期射手的伤害,毕竟要上去开团,鬼手是为了增强狸猫被动的伤害,无相是为了配合喝酒回复生命值。
上单出装:烧鼓是为了前期的快速清兵以及在换血时占优势,(等会儿讲)。物抗鞋和法抗鞋就看整容吧,不强求。鬼手作用跟上面一样。彭甲跟九天为了确保狸猫的中期生存能力。无相跟反伤甲如上。
下面是阴阳术
主点生命,(因为喝酒回血是自己的生命值),副法强(因为三技能位法术伤害),护甲只要一点就够了,因为我出的装都位护甲服务,再加上狸猫本来双抗就不差,(喝酒甲二技能,双抗加的恐怖),占卜之印是为提升伤害,唐伞为了提升狸猫被控住时不能第一时间用二技能是的双抗缺失。雀羽之印是为了给狸猫减cd。
上单和辅助我都推荐用这个,因为狸猫辅助也是要上去开团的,阴阳术带盾不划算,同时为了提升生存就用占卜。
对线思路,上单篇:上单推荐带瞬步和侵蚀。出门点二技能,对线时利用被动跳过去,在被动的减速下使用二技能眩晕,之后还能多A一两下,二技能有双抗加成,在一级时伤害都不高的情况下,对面打不动你,而你在占卜之印加成下可以多消耗他血量,然后抢二级,(上单不知道抢二级是要被骂的)抢了二级可以去对面野区看看,给乙方打野了解对方打野是从哪开始打野的,也给全体一个警示(如果是上野打的话,对面野区应该还剩下一直野怪,如果是下野开的,那么对面打野此时就在野区)切记不要太深入,防止被抓,看一眼就好了,之后线上再使用被动跳人家脸上打一套,如果对面不回家,那么我们下次配合侵蚀可以杀掉对方上路,(如果把乙方打野叫过来最好了)等狸猫杀掉对面上路一次后就可以选择去断兵线,优势打出来后可以直接联系乙方打野直接入侵对方野区,因为这时双方打野经济是差不多的,但是双方上路经济不一样,因为狸猫在断兵线,所以狸猫会比敌方上路更强势,只要乙方中路牵制住敌方中路,那么结果就显而易见了,二对二情况,配合狸猫大招和二技能可以和乙方打野把敌方打野干掉,敌方上单就不敢来了,这样不仅上路打出优势,打野也有优势,其他两路就也舒服了。
辅助篇:如果乙方打野是下野开,那么先不点技能,等到线上看情况而定,如果是上野先开,那么就点二技能,和射手躲在对面河道的那个草里,有很大可能敌方会抄近路来下路清兵线,狸猫二技能配合射手晕住对方射手和辅助,在利用被动的45%减速,如果敌方射手和辅助不舍得交瞬步,那就肯定得死一个,敌方交了瞬步后就可以撤退了,因为敌方打野这时还在下野区,深入太危险,不过接下来下路可以压线打了,就会很舒服,狸猫可躲在里敌方一塔最近的那个草里,等敌方想出塔时,二技能晕住,再喝酒用三技能的减速再配上被动的减速,运气好对面又得死一次,这样优势就出来了。
小技巧:狸猫在被动跳过去的一瞬间使用三技能喷火可以中断被动,防止在上单时被酒吞一类跳过去直接被反控住然后被打一套,这样就得不偿失。
狸猫在开团时,如果距离远可以先喝一口酒,大招起跳,落地后瞬间开二技能,因为大招不可能全部都砸中,喝酒加成的二技能可以提升很多双抗,如果对面没跟上也可以防止被集火秒掉的尴尬场景,队友跟上再加上二技能的晕,狸猫一个人可以在团战中贡献出将近3秒的眩晕时间,这对后期团战是致命的,距离近的时候,这是队友肯定都打对面前排,去打后排是不明智的选择,这是可以起手二技能,晕住后喝酒加三技能减速,可以选择开团原地跳或等对方前排死光后,直接大招跳到对面后排脸上,配合队友完成击杀。
玩好狸猫的精髓就是多喝酒,有事没事喝口酒,反正耗蓝也不多。。。。。
新人出品,不喜勿喷(主要是我看见在草爹的式神攻略链接里没有狸猫,就想着做一下)
制作不易,如有错处,还请各位阴阳师多多包涵,可以指出来
最后,如果实力允许,【求精】*^_^*