Uni编辑器【新手指引-编辑模式-测试提审】

2019/07/24688 浏览玩家攻略
【编辑模式】
欢迎来到Uni编辑器,本文档仅对Uni编辑器的功能做初步介绍。
若对于具体的功能有任何疑问,请参考触发器、剧情模式或自定义的对应说明文档,内有更为详细的介绍。另外,随时欢迎您联系Uni编辑器的官方反馈人员!
★登陆大厅
若您已经在《决战!平安京》内拥有角色,扫码后将直接用对应的角色登陆;若您是第一次登陆大厅,需要创建一个新的角色。
填写姓名、创建角色后,您将看到如图的大厅界面。
TapTap
设置:内含《决战!平安京》的手游相关设置及PC版Uni编辑器专属的快捷键目录;
创作:可在这里使用新建作品、提审和云盘功能;另外您也可以在这里编辑个人签名;
资源管理:可在这里管理本地的资源(曙光版第一批包体仅支持在这里管理共享场景资源,后续会逐步支持管理图片和语音);
新建作品
点击“+”新建一个作品吧!如图界面,您可以选择剧情模式或游戏模式,当然,在接下来的选择中也可以重新选择作品类型。
TapTap
新建剧情和游戏图将会有不一样的选项设置;
剧情模式:可以在这里填写作品名字,选择剧情动画模板(带有已编辑好的电影事件)或自定义创建、使用阴阳师场景;
TapTap
游戏模式:可以在这里填写作品名字,选择游戏模板(带有已编辑好的触发器)或查看新手教程;
TapTap
新手教程
点击游戏模式-右下角的教程可进入游戏模式的教程界面
TapTap
新手教程包含塔防、吃豆大作战和Uni战棋三个章节,点击对应章节可开始学习
TapTap
观看一段剧情后,需要使用游戏触发器解决一个需求,成功实现需求则可过关
TapTap
★游戏模式的编辑界面
游戏模式的编辑界面包含以下三部分:
(1)场景编辑
(2)触发器逻辑编写
(3)自定义属性、运行、测试、游戏设置
TapTap
★剧情模式的编辑界面包含以下三部分:
(1)场景编辑
(2)时间轴电影事件编写
(3)运行、测试、游戏设置
TapTap
【测试和提审】
运行、Debug、开房测试、游戏设置
本地运行和Debug
制作了一个游戏/剧情作品后,您可以随时点击右上角的“运行”来查看它的效果。
如图为运行中的界面示意:
TapTap
(1) 如需结束运行,您可点击如图小齿轮,打开游戏中的设置界面,并点击“退出游戏”;退出游戏后,您将直接回到编辑模式;
(2) 运行过程中,有一个Debug界面,可提示您在运行中的报错;当您返回编辑模式后,依然能在Debug面板中看到上一次运行的报错,并直接跳转到对应的触发器节点;
★开房测试
运行模式默认以玩家1的身份运行,如您需要测试多人游戏,请退出编辑模式,并在作品详情右侧点击“本地开房测试”
TapTap
进入开房测试
进入开房测试后,您可以点击选择任意玩家位置(如玩家2、玩家3),并点击“开始游戏”,以对应的玩家身份运行游戏。
开房测试相当于私人房间,可以邀请好友一起来测试您做的游戏,记得要在《决战!平安京》内先添加一些好友哦!
TapTap
★游戏设置
TapTap
副本说明——可以编辑作品的封面、名称、描述、小地图等显示给玩家看的信息;
载入画面——可以编辑载入时的画面信息;
游戏设置——可以设置视野、寻路及操作界面的显示;
操作界面——部分操作UI在实际运行时可以被屏蔽掉;
音乐画面——可以修改默认背景音乐和各项场景效果;
地图与镜头——可以修改编辑默认镜头、地图大小等参数;
玩家与队伍——需要先在这里增加队伍,点击头像配置到对应的队伍中,才可以将场景中的单位设置为对应的队伍;
★编辑器设置——可以在这里调整编辑器、小地图相关的显示设置,还可以在这里关闭debug面板;
提审
点击作品详情的“提审”可将作品提交到服务器。待运营人员过审后,作品的状态将会变成“已过审”。
TapTap
TapTap
提审后的状态:
TapTap
过审后的状态:
TapTap
★云盘
云使用盘服务,可将本地的游戏文件及对应的所有自定义资源保存到服务器;重名游戏文件将会覆盖;云盘内可存不超过10张文件,自上传时起,可保留7天。
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