黑暗法师萨缪尔——对线 攻略

2019/07/20502 浏览攻略
技能介绍
被动 邪恶天才:每六秒下一次普攻对目标造成额外法术伤害并恢复少量生命值和法力值
一技能 恶意裁决:向目标方向发射两次攻击,对首个击中目标造成伤害,期间可移动
二技能 暗黑漂流:召唤一片向指定方向移动的领域,对身处其中的敌人造成伤害并恢复自身生命值,可加强一技能。
大招 一忘皆空:对目标位置造成范围催眠效果,使其无法行动。若目标受到直接伤害则会被唤醒。
萨缪尔每隔六秒一次的被动加上本身6.3的普通攻击距离使得他在线上拥有较为持久的作战能力。一技能本身伤害不是很高,范围不是很远,虽然CD比较短只有三四秒,也仅仅只是个单体的攻击,但是在二技能的加成下,一技能得到大幅度强化,伤害更高,弹道更快,还变成了范围攻击,CD也降到了仅仅一秒。二技能可以在远程消耗时让一技能打出更多的伤害,也能在萨缪尔处于近距离作战时,获得更多的生命值回复。大招是一个团控,打团的时候若是能控制住敌方多名英雄,己方队友将有更好的机会向指定目标打出足量的输出。
出装方案①:霜燃、魔龙之心、收获前夕、征途之靴、防具看情况出
出装方案②:魔龙之心、霜燃/破碎神话/水晶碎片/魔龙之眼/发条装置(五选二或五选三)、海希安充能靴/征途之靴、防具看情况出
出装方案③:哀伤之剑、毒液刀、突破点/暴君/骨锯/紧绷之弩(四选一或四选二),征途之靴,防具看情况出
三种出装方案各有优点,根据实际情况选择或适当结合。
方案①:霜燃在对面移速较快时可以起到限制作用,不论是用一技能命中对方,或是让敌方踏入二技能的范围中,都可以减缓对面的速度。魔龙之心虽然没有最早以前强势,但是因为独一无二的法术版本的致命伤害,使得这件装备几乎是所有法师必出的一件装备。收获前夕不仅提供了更多的法术吸血,也提供了更多的法力值,使萨缪尔能更多的使用技能,配合CD较短的征途之靴,更能增强他的存活能力。
方案②:当队内需要大量法术输出时,选择方案②较为合适,在对面没有突脸英雄,能保证自己有良好输出空间的情况下,消耗能力极强的萨缪尔在出到四件输出装后伤害十分爆炸。魔龙之心的致命伤害效果明显,霜燃起限制作用,破碎神话则能有效应对敌方的法术抗性装备,水晶碎片能提供最高额的法术强度,魔龙之眼交战越久伤害越高对于能有较好输出位置的萨缪尔帮助较大,发条装置提供回蓝和降低冷却的效果使萨缪尔能更多更频繁地使用技能。五件装备推荐顺序便是如上顺序,排名前面的效益高,后面的魔龙之眼因为实际可能团战时间不长而收益较低。若是出了发条装置,则选择出征途之靴,没有出则选择出海希安充能靴。
方案③:虽然萨缪尔定位是个法师,但是因为被动的存在以及6.3的普通攻击距离,以及某些时候特殊的需求,比如团队内缺少物理输出时,可以选择此方案出物理属性的装备。由于技能机制的原因,萨缪尔出物理出装时并不会有很大的爆发,因此要做好持续作战的准备。出哀伤之剑作为主要的输出装备,毒液刀提供一定量的吸血和攻速。突破点能越打越强,暴君提供暴击伤害,骨锯削减对面护甲,紧绷之弩提供一定的爆发以及加强被动,四个装备各有优势,需按实际进行选择。在不太需要蓝量的情况下还是选择征途之靴。
英雄技能加点
出法术装的时候建议先点满一技能,然后点满二技能,一技能点满CD降为三秒,二技能点满后能移动的范围更大,使萨缪尔能打出足量的伤害。大招点满收益并不是很大,CD仅仅只减少15秒,对于敌方的控制也仅仅只多了0.5秒,而实际上大招有点容易被敌方的格挡装备抵抗,因此不建议点满。出物理装的时候建议先点满一技能,然后点满大招。出物理装的萨缪尔靠普通攻击打伤害而不是靠技能,因此可以考虑点满大招,这样有更多的机会控住敌人进行输出。
基础玩法
游戏刚开始时一技能伤害并不高,在对线时要多与普通攻击以及被动进行结合,这样才能提高清线补刀的效率。可以在有了被动之后走上去攻击一下敌方英雄,由于被动能回血回蓝,而敌方没有这样的被动,如果你这一次走上去攻击到了对面而且没有受到超出回血效果的对面的伤害,那就算是赚到了,多次成功之后对面必然需要回家,便可以使对面亏一部分兵线,自己也能有机会去别的地方进行支援或者购买装备。点出二技能之后可以在对方屯一大波兵线时更快的清线,记得要保持自己在二技能的范围里,才能打出有加强效果的一技能。但是也不能为了保证自己在二技能的范围里而承受敌方较多伤害,这样是不划算也是极其危险的。大招不轻易使用,当有机会进行击杀时,放置于敌方的逃跑路线上才能更轻易地完成击杀;或者是在对面来攻击自己时原地对自己释放,逼退或者控住敌方英雄,使自己获得逃离的机会。
团战时,一技能向敌方英雄释放进行输出。而二技能的释放则有一定讲究。当双方处于较近位置的僵持之时,横向释放二技能,使自己仅有左右的位移来释放一技能而不向敌方靠近,保证自己的安全;当敌方来势汹汹时,向自己后退的方向释放二技能,在有出霜燃的情况下能减速敌方,此时使用一技能还能使对面群体减速并让对面承受很多的伤害;在需要追击时向敌方撤退方向释放,以使自己的一技能打出更多的输出。大招的释放时机需要和队友有较高的默契,尽量和队友的团控分开释放。当其中一人的团控先交出去时,对面辅助有可能直接用熔炉解了,此时另一人再使用团控,那么就能有极大概率控住敌方英雄,为队友提供输出的机会。
Tips
① 实测萨缪尔的一技能使用的时候飘动状态比普通的行走速度要快一点点,因此在需要快速移动,比如逃生或是追击的时候,可以使用一技能来实现。
② 在萨缪尔一次一技能发射两发的间隙走动,两次一技能发射的路径会有一个交点,即第一次点按一技能发射的位置。利用这个特点进行走位和灵活地释放技能能使萨缪尔打出更多的输出,要完成上述精确的操作建议使用点触。
最佳英雄搭配
护卫亚丹。亚丹的一技能能对萨缪尔形成很好的保护,为他提供生命值护盾和移速加成。而亚丹的大招能把敌人限制在一个相对狭小的区域内,此时萨缪尔能有良好的输出环境。同时,若是对面辅助用了熔炉使敌方英雄撤离亚丹的大招,那么萨缪尔的大招在敌方辅助用过熔炉之后发挥重要的作用。
          by MDM233
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