[推荐]腾讯这个游戏部门的好游戏你知道吗?《彩虹坠入》游戏报告

精华修改于2019/07/284102 浏览好游推荐
《彩虹坠入》由腾讯旗下工作室NEXT STUDIOS制作,属于冒险解密类游戏,英文名为《Iris.Fall》,Iris是女主角的名字,Iris同时也是希腊语彩虹的意思,创作过《尼山萨满》《死神来了》等佳作的NEXT STUDIOS准备在这一个作品里打造出自己的个人名片。
“我不想给大家讲什么道理,就是觉得有这样一个机会能给大家讲一个故事,成就我的一个风格,提起菲菲就等于代表了这个风格,那样就足够了”在游戏主创的采访中她这么说到。《彩虹坠入》作为一款冒险解密类游戏,除了其自身的解谜要素外,最为值得称道的就是其美术风格,以“光和影”为画面核心,整个游戏由黑白灰三种颜色的调搭构成一个美轮美奂的光影世界,这样的美术风格也获得了国际上的认可并得到许多大奖。
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1、游戏画面
从开头的过场动画开始,女主角被噩梦惊醒,就是黑白的,到后面开始进入剧院的时候,我们能看到剧院从有色彩的变为黑白的,整个游戏的氛围是往黑暗,幽深方面发展,除了色彩的风格以外,每个场景的细节也十分丰富,这些精致细腻,丰润有余的细节不仅仅是为了填满画面的空白,这些细节最厉害的是它们共同构建了一种意象,房间角落的小木偶、小熊、破旧的墙缝,这些元素组合在一起让人不由自主的想起小红帽、狼外婆、爱丽丝、剧院等跟黑暗童话相关的画面,然而实际上整个游戏是没有一句对白的,而能让玩家往这些方面想,不得不说是主创们对意象的把控足够的熟练。
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只有黑白、光影的世界里,视觉的冲击力显得尤为强烈,给予了玩家优秀的视觉体验,但是在另一方面,没有色彩的辅助,对于游戏剧情人物情绪的表达是不利的,使得情绪流的展开更为困难,这就需要另外的地方补足了,但《彩虹坠入》对“光”的使用极为熟练,对光影熟练的把控模糊了游戏形式与内容的界限。
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2、游戏玩法
作为一个冒险解谜游戏,《彩虹坠入》通关流程不难,大概四个小时就能通过,额,如果没有卡关的话,对于一些熟手可能通关完还来得及点个退款(开玩笑),比起在《迷失岛》里解不开谜题的抓狂,甚至是是《机械迷城》里满地图跑的迷茫,《彩虹坠入》就显得十分友好了,首先是每个场景的大小不会很大,在有限的空间内很容易就能全部试错完成找到一个过完物品或是过关谜题,游戏的解谜与自身主题“光和影”巧妙结合。
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女主角化身影子穿梭光影世界逃离迷宫,游戏的引导也是通过追逐自身或黑猫的影子来完成,深度结合主题和创新谜题的设计,让人眼前一亮。
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但是也因为场景较小的关系,还有全程没有文字语音提示的关系,比起解开游戏的谜题,观察发现如何算是解开谜题这一点更加困难——即是,发现解谜的题目,比解出游戏更重要,很多时候来到一个关卡前,走了一圈,发现就这个地方能操作,那么我他既不告诉我题目在哪里,也不告诉我怎么算破题,满脸迷茫,就像给我一张白纸,让我看监考老师脸色往上面写东西,答对了自动就会收我的卷子一样。这种情况才是游戏真正的难点。
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其次在解谜游戏里的一个缺陷则是,相当多的场景并不需要自身的思考,只需要大量的试错就能通过考验,这点在解谜类游戏里算是一个不大不小的缺点,总体来说游戏难度适中,适合全年龄段的人群。
3、游戏剧情
整个故事围绕着“小女孩”“黑猫”“蝙蝠”的追逐而推进,但是黑猫到底代表着什么,小女孩的影子为什么会跑出来,最后的书又是怎么回事,还有为什么会有那么多木偶等等,即便整个游戏通关下来,还是有太多的疑问萦绕在我脑海里,因为整个游戏没有任何的文本和语音,所以所有的剧情,全部靠猜!或是说通过主创们在剧情部分的镜头语言把握人物情绪猜测故事进展,这种故事的叙述相当隐晦,可能需要二周目通关,更多的留意场景的提示才能接近故事的真相,我想,这个游戏最大的解谜部分大概就是游戏的剧情了。
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4、总结
《彩虹坠入》十分推荐给对解谜游戏爱好者,还有热爱不同美术风格的游戏玩家,其独特的美术风格及与美术风格相互衬映的玩法在我心目中算的上是一件艺术品了。
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这款诞生自腾讯的游戏并没有腾讯一贯的骗氪尿性,而是非常认真细心的做出了一款有诚意的作品,事实上这个名为NEXT STUDIOS的游戏工作室的出品一直如此,而腾讯在对wegame的投入和该工作室的诞生及创作也说明了腾讯十分想做好单机游戏这一块,希望有了腾讯的支持往后能够做出越来越多的好作品。
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