狗粮价值计算+狗粮获取性价比+平均狗粮获取+超简易升星计算表格

修改于2019/06/281148 浏览攻略
闲来无事统计了一下狗粮价值和获取性价比,顺便做了个升星计算表,中午摸鱼做的,就不要想着多方便好用了。。。
TapTap
1星计算分值为1,后面就是不同星级需要的总分值数(包含本体)。
使用方法就是在数量里填入你能吃的狗粮数量(记得算上本体),下面的需求就是你还需要的狗粮分值。
下面是单个物品的期望狗粮获取分值,再下面是每分值的单位钻石价格(越贵越不划算)。
副本填入自己的单次副本碎片获取量,再填上期望爆率(我感觉1.6差不多),就知道你单次副本的期望分值了(副本请买爆,除非土豪,真的别买石头和酒。。。)。
最后,计算获取期望,默认日常+佣兵+周活动全完成(周活动只计算四叶草),不计算冒险,悬赏和签到。
是否佣兵,副本购买次数,四叶草兑换对象自行选择即可,不用动的地方我已经锁了以防误操作
以我为例,佣兵玩家,四叶草兑换SSR,副本购买3次,每周获取的狗粮分值大概在1984,平均每天283。
算上别的乱七八糟,大概一周也就一个6星。证明了微氪玩家,升星周活动不攒是做不满6星和7星的。
有什么问题欢迎指正,不知道会不会再更新。
表格下载
提取码:9nvw
2
1
6