《执剑之刻》研发者手札第3期:那些可爱又迷人的反派角色

精华修改于2019/06/261488 浏览研发者说
《执剑之刻》研发者手札栏目的第3期今日上线啦!在本期研发手札中,阿官搜集了大家对于剑刻中反派角色的疑问,邀请了策划大大进行解答,此外,策划还剧透了关于反派角色今后的研运计划噢~一起来了解一下吧!
问:《执剑之刻》里的反派角色取材于哪里呢?
答:除了大家所熟悉的反派大BOSS(六道轮回、魔尹卧无、德川忠长、蛭子神、九尾)为剧情原创外,其余反派皆有据可考。
有些反派源自于日本的来访神信仰,例如生剥鬼、年神、加势鸟。
有些反派则是取材于日本妖怪传说——
比如“会像人一样直立行走,徒手一巴掌就能打死猴子”的【熊鬼】;
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“有长有圆、蓬蓬松松,像白布”的【一反木绵】。
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这些妖怪,玩家们都能找到传说的出处。
问:反派角色们出现的地点有讲究吗?
答:反派出现的地点与剧情关联。如常夜的稀人大军,森林中的狂暴木灵,城町与山道中的各种山贼……主人公东海道之行途经哪里 ,哪里就会出现相应的反派www
问:《执剑之刻》是一款女性向作品,那么,反派角色形象设计上,做了哪些优化呢?
答:剑刻所有怪物设定均参考了相关民间妖怪的文献,然后在设计时保留其1-2个造型特征,然后根据个性做一些原创设计。在设计思路上,分为两种——低级反派往“非人类的怪物向”设计,而高级反派则往“美型人形向”设计。低级反派一般都是未修练成形的各路精怪,攻击方式会比较原始,有种模仿人类又笨拙的样子。
像【暴躁鬼】这种看起来有些搞笑的反派,我们采用了名曰“小割怪”的妖怪作为原型,造型上孔武有力但有些蠢,所以在动作设计时加入了“用锤子敲自己头再攻击”的莽夫感觉~
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而高级反派由于智慧与力量都达到一定程度,外形上就更为讲究些,如女性形象的【加势鸟】、年轻男子形象的【撑伞蛇鬼】。
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问:未来会出反派图鉴吗?
答:反派图鉴已经在我们未来的版本计划中了,但实装时间还未确定,敬请期待吧O(∩_∩)O
问:反派角色会进卡池吗?
答:这是我们在斟酌考量的问题,我们需要权衡整体世界观的设定,以及如果出现反派角色卡,在游戏中的定位是否合理。
问:会考虑给反派出周边吗?
答:今后可能会考虑,另外可以透露一下,包含反派角色的设定集正在筹备中噢!
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后续研发团队还会带来更多大家想关心的游戏玩法研发思路介绍和版本改动等内容~
截止7月2日,在本帖下方留言,说说你最想了解的、关于执剑之刻的内容,研发团队将亲自抽取3名幸运儿,送上《执剑之刻》的抱枕1个哟~此外你想了解的内容后续也有很高概率被翻牌揭秘~(获奖信息请关注板块开奖公告)
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