兵种详析l 弓兵:厚积薄发的寒夜死神

2019/06/25301 浏览攻略
THE LONE WOLF DIES BUT THE PACK SURVIVES.独行狼死,群聚狼生。
在危机四伏的战场,最危险的不是你眼前挥舞的刀剑,而是那些隐藏角落中伺机而动的弓箭手,要如何才能率领你的部队拼荆斩棘捍卫铁王座的荣耀,领主大人不妨看看这篇文章。
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一、弓兵的定位与作用
弓兵,在ACG界一直是挂B的代名词,可在权利的游戏中,弓兵的开挂之路却并没有那么顺利。
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如战报中显示,在全弓兵指挥官的情况下,相同条件下,2级弓兵的输出效率并没有比同样数量的1级骑兵强多少,但却是弓兵吃训练资源吃最多的单位,如果说在前期花费大量资源在弓兵上,显然不是一个理智的选择,而另一方面强力弓兵指挥官获取都有一定的门槛,这让弓兵们在前期的发力点几乎看不到。
需要注意的是,士兵们本身不具有技能,只有指挥官才会释放具有各种功效的技能,而指挥官们只有在率领与自己专精类型相同的士兵才会出现在战场上,可以说士兵的数量就是指挥官们的生命值,当他们全部阵亡后,指挥官也会因此溃散而逃不再发挥作用。
二、弓兵的品阶与属性
游戏中弓兵的图标是绿色盾牌上竖立了一支十字弩。弓兵共有5级分别是长弓兵、精锐弓兵、重装弓兵、鹰眼射手、寒夜射手。虽然弓兵有着最高的面板攻击力,最脆的身板,看起来很像输出的样子,但是在前中期,但是与枪兵、骑兵的攻击力差距并不大。(数据仅供参考,以实际版本为准)
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而在训练资源上,弓兵需要消耗所有类型的资源,用铁量也是最大的,在前期铁资源采集效率低的情况下,如果铁了心要只发展弓兵,是会极大的影响你发展进度的。由于游戏中,兵种升级后,低级兵种并不会自动升级成为高级兵种,所以想要靠屯大量弓兵然后鸟枪换炮是不可能的。那么弓兵是否真的非常鸡肋呢?我们来看一下战报:
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不难看出,弓兵需要在3,4级才能迎来攻击属性的爆发,所以其发力点要在游戏的中后期才能显现。
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所有的兵种升级都需要在学士塔的军事基础中进行研发,可以在升级界面中看到需要的前置条件,2级弓兵【精锐弓兵】只需要在学士塔9级后,将2级的【弓兵武器改良】和【弓兵防具改良】研发完毕,即可开始研发;3级弓兵【重装弓兵】则需要17级的学士塔与2级的【弓兵体魄锻炼】(解锁2级兵后,学士塔10级解锁)来解锁研发选项。解锁3级弓兵之后,需要将其他的3级兵种都解锁后,才能开始研发科技【军团武器改良I】并在学士塔24级的时候来解锁4级兵种【鹰眼射手】;当4大兵种全部解锁4级后,解锁【军团武器改良II】,在将其升满后,才能在学士塔25级(满级)的时候解锁5级兵种的研发。
三、兵种克制与使用技巧
游戏中,弓兵没有克制的兵种,也不被其他兵种克制,所以对所有兵种都能打出全额伤害(不计算防御减伤的情况下)。在理想的情况下,搭配具有增加弓兵攻击力天赋的指挥官如:瑟曦·兰尼斯特、席恩·格雷乔伊、珊莎·史塔克,领主天赋以弓兵攻击力为主,领主装备也同样搭配弓兵攻击力装备,兵团作战的情况下,弓兵攻击力加成能够轻松突破200%甚至有上400%的可能,这在后期将会是非常恐怖的存在。
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并且因为弓兵的输出位置靠后,能够长时间的保持饱和输出,配合上指挥官们的军团技能,怕是将同割草一般顺畅,当然以上情况只是建立在理想情况下,要搭配极限流输出,需要付出的精力与财力都不是一日之功。
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真正想要将输出最大化,战前提前侦查,合理利用兵种克制,调整合适的兵力配置才是胜利的不二法门。
“There is a tool for every task, and a task for every tool.”“万事皆有器可善之,凡器皆有可善之事”。
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