(已完结)【个人攻略】关于召唤物的浅谈并分析一波梅尔的实用性
大家好,我是白时延。
前些天我说要分析梅尔,出乎大家意料的是我没有咕咕咕(我一直都不会咕咕)。
这次给大家带来的不仅有梅尔的解析,而且有一些关于召唤物的浅谈。
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正文
关于召唤物的浅谈
首先,很多萌新对召唤型辅助存在着一个很大的误解:召唤物占人口,所以召唤物并没有什么用。
实际上,这种想法是!错!的!
假如召唤物不占人口,那么召唤型辅助岂不是成了最强职业?所以说召唤物占人口的设定是非常合理的,大家们就不要再喷了。正是召唤物占人口的设定,让召唤型辅助成为全游戏最难玩的职业之一。
那么下面讲讲我所知道的召唤物的几种用法。
1.作为战场中的持续输出。
推荐程度:一般
具体讲解:在相同等级下,召唤物的防御力和生命值通常要比挡1的先锋高,但貌似无法被治疗(?),攻击力比挡1先锋略低。如果在开局很短时间内敌人较分散且部署费用不足,那么召唤物就是很好的选择。有时某个路线上敌人极少,部署干员会十分吃亏,所以此时也可以使用召唤物。
2.作为临时防护。
推荐程度:一般
具体讲解:上一点已经说过,召唤物的生存能力还算不错,有的召唤物还有闪避。低廉的费用有时甚至可以代替干员砾起到临时防护的作用,而且费用永远不会随着撤退而增多,但只适用于攻击力不那么强的怪物。运气好时可以通过频繁触发闪避被动来起到防护的作用。
3.阻挡一时疏忽造成的漏怪。
推荐程度:较高
具体讲解:有过漏怪经历的玩家们都体验过漏怪时的痛苦吧…有时操作稍微晚了零点一秒,就会造成漏怪。(啊,漏怪了,费用不够,等吧,啊,费用不够,砾撤退之后费用变高了,啊,怪物进家门了…)此时,费用低而且不会升高的召唤物就派上了大用,只要当时辅助在场,就可以使用了。除了空中怪物和幽灵以外,召唤物可以接住任何一个漏怪,等费时间极短,尤其适用于挡疏忽时漏掉的狗、士兵、源石虫等,成群出现导致阻挡数不够而漏掉的低等怪物。
注意事项:高等怪物基本上都挡不住。
4.暂时吸引远程物攻怪物的攻击。
推荐程度:较高
具体讲解:众所周知,远程位干员的防御力很低,所以在有远程怪物的情况下,他们很容易中途阵亡。那么用其他干员吸引攻击就显得非常重要。如果用重装来吸引攻击,费用高昂,基本都20费左右,如果只是暂时吸引攻击的话就不值得一用了。而召唤物只有5费左右,防御比先锋还要高一些,虽说不能抵挡术师的攻击,但飞机和狙击手在短时间内很难对其造成大量的伤害,用作临时吸引攻击是个极好的选择。
注意事项:召唤物冷却时间很短,所以可以重复部署。但部署多次时貌似就还是重装性价比更高了。
5.(梅尔专用)爆炸控场。
推荐程度:高
具体讲解:众所周知(我是指精一过梅尔的人)梅尔的二技能是使召唤物自爆炸伤敌人并且使敌人眩晕。这里需要注意的两点是:一,自爆后可以回收,二,召唤物有冷却时间。其中一是优势而二是劣势。所以说这种方法控场有优点也有缺点。优点控场并造成大量伤害,缺点比如技能需要攒一段时间,比如阻挡怪物的召唤物炸不死敌人时导致敌人不被阻挡而漏怪,比如再部署多次会浪费时间,比如只在一个位置控场虽然省下了时间但是有些浪费技能…但是,虽然优点比缺点少,但这种方法的灵活性和实用性并没有降低,既可以浪费一些时间在多个位置控场,也可以只用来输出,也可以在单个位置迅速控场。
注意事项:首先你需要一个梅尔,深海色是做不到的。
6.(梅尔专用)降低敌人的攻速。
推荐程度:较高
具体讲解:梅尔的召唤物可以降低敌人的攻速,是一个非常强力的能力,使攻击召唤物的敌人攻速减慢。针对boss时有奇效。但我目前不太清楚buff的持续时间,所以等我清楚了以后会补充。
注意事项:同5
以上6点也就是我所知道的全部用法,如果有其他用法的话记得来给我开开眼界。
梅尔的实用性分析
先来欣赏下梅尔的初始立绘
面板分析
这就是梅尔的面板了。
首先,作为一个辅助来讲,梅尔5星的攻击面板输出也是不赖的,再加上低廉的部署费用,完全可以充当一个开局低费法术输出。
其次,梅尔的法抗很高(辅助型法抗都不低),如果加上自身的潜能提升和夜莺的法抗buff,最多可以叠加至43,再加上不错的生命值,面对敌方术师时拥有不错的生存能力。
可以拿其他辅助的面板进行一个对比:
都是五星,可见面板攻击差的不太多,但是更重要的是,梅尔9费,9费!
再看防御呢,梅尔的防御很明显比她们两个高出了一截(虽然还是那么脆皮,但远程位不都是脆皮吗),而且可以使用自身的召唤物来吸引远程物攻敌人的火力,所以生存能力相对于其他辅助干员来说强了不少。
总体上来看,梅尔是开局法术输出的好选择。
天赋分析
梅尔的天赋当然是召唤了,截图上面已经给出来了。召唤物是必须有的,但是深海色做不到的一点是,梅尔的召唤物可以减慢敌人攻速。降低了敌人的攻速之后,梅尔的召唤物生存能力变得比之前更强了一些。(参考上面的召唤物浅谈2、4、6)
技能分析
一技能
适用场合:持续输出/临时防护/暂时吸引远程敌人攻击(上面召唤物浅谈的1、2、4)
具体解析:当召唤物拥有了闪避时,就可以为所欲为(手动划掉)就可以提升生存能力,专精后更是能提升附近队友的生存能力。但相比于防御和生命值提升的生存能力来看,用闪避提升生存能力比较看脸,十分不适用于非酋。
二技能
适用场合:控场/爆发群体输出(参考上面的召唤物浅谈5)
具体解析:首先,如果这个技能只当作输出爆发技能来看,也是一个十分不错的法伤技能,既能用一群召唤物同时炸一个boss造成大量单体伤害,又能用一群召唤物炸一群敌人起到清怪的作用,也能用单个召唤物在漏怪时及时清除敌人。其次,更重要的是,技能还带眩晕控场!可以用来暂停敌人的攻击为己方医疗争取时间,也可以用来延缓敌人的行进步伐。时间紧迫时可以部署一个召唤物立即控场,时间不紧迫时可以部署多个召唤物控场顺便输出。
注意事项:①自爆有约1s的延时,很考验预判能力。如果预判不好,在这1s内,召唤物被打死,那么就不会自爆了。②当召唤物被敌方束缚时,技能放出后不会爆炸。
基建技能
话不多说,很好用就是了。
养成消耗:五星消耗
泛用性能:中等
上手难度:较难。梅尔使用的灵活性极高,而且召唤物占人口的设定使你不得不考虑对其他干员数量上的削减,这对萌新来说极难(不骗人,我每次召唤物都是最多上一个),而且技能的选择也是个不简单的事情,有些关卡两个技能都能派上较大的用场。得出结论就是,新手慎用,大佬随意。
精二立绘:标准五星立绘
最后来个注意事项:
1.注意技能释放时机
2.首先你要抽得到,不然这么多都是白说
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/(咕着的也记在这里,怕忘,大家一起督促我!)
最最后送大家一句话:存在即合理,抽到了就是都好用!没抽到就是辣鸡!
(到现在还没打过第五章的划水博士Dr.白时延#8893:我永远喜欢守林人、拉狗子、空酱、能天使、德狗子、蓝毒、普罗旺斯、夜莺……——此处省略明日方舟干员全图鉴)