【我来当云策划】点亮奖励机制
2019/06/03382 浏览需求&吐槽
这里是云策划魔理沙,今天给大家带来的是新的脑洞机制——点亮奖励。
众所周知,给敌舰造成伤害和击落敌机都能获得战斗奖励,那作为战争的关键一步——侦查,为什么不能有奖励呢?
点亮奖励分为两种,一种是持续点亮奖励,也就是当敌舰被点亮时,点亮敌舰的玩家所获得的持续奖励(如果有多个玩家在对一艘敌舰进行点亮,那奖励则会根据参与点亮的时间进行分配,点亮时间越长,奖励越多)。
第二种是点亮后伤害奖励。当友军舰船对被点亮的敌舰造成杀伤时,点亮敌舰的舰船会获得奖励(同样,如果有多艘舰船在同时点亮敌舰,那奖励会平均分配)。
作为点亮奖励机制的附加,也许可以有这样一种新机制:船只在隐蔽状态时,占领区域的速度加快,而相反在暴露目标时,占领的速度减缓。点亮正在占领区域的敌舰同样会获得奖励。
至于奖励数额的多少与空中点亮、海上点亮是否可以获得相同数目的奖励,还需要进一步研讨才能得出结论。