【非官方攻略】给萌新的基本科普,非萌勿点(高玩看了会沉默,大佬看了会流泪)

2019/05/223893 浏览萌新基地
我是探娱游研者实习生、装沙的瓶子(QQ)、丛狈(微信)、丛林之狈(游戏)、zach(这一排外号是不是有种龙妈的既视感)
前言
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最近大量萌新入侵,为了做好科普工作,我浏览了大量的帖子,收集了不少高玩攻略,也收集了不少萌新攻略
但是,我发现最最基本的很多常识还没有科普,于是我建立这个基本知识科普帖,希望能解决最最基本的问题,让萌新们有个粗略的认知。
当然,我也是个萌新,如果哪里讲错,请直接大声地喊出来~
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武将篇
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武将分为步兵、弓兵、骑兵
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我们可以看一下武将界面,
巴拉巴拉的数据不用看了,主要教技能方面:
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这个代表着统帅技,会影响兵种的强度,一个这个头是越多越好,例如:
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简单明了,包括步兵弓兵,都是这个道理,看起来越吊越好,但是
例如吕布这样的将领,他虽然是骑将,但是为了平衡他,所以他没有主动技能:即
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,这会导致他在战斗中放不出狂拽炫酷吊炸天的技能,就没有赵云这样的主动技能
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但是我们可以看到,赵云的统帅技不如吕布,是骑校,不是骑将。
因此有技能的武将加成少,加成高的武将没技能,我们就需要做一个搭配。
搭配的原则就是:在能放出技能的条件下多放技能,放不出技能,多加成
举例:
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技能出手顺序:赵云-吕布-夏侯惇-张春华
但是吕布和张春华没有技能,因此出手顺序是赵云-夏侯惇
一般来说,方阵不适合带太多策略武将,因为他们没有出手机会的,就被人给打死了。
一般来说:带两个策略(有主动技能)武将就是极限了,剩下两个带统帅将会最大程度增加战斗力
至于:
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这样的技能(赵云),是单体的小技能,自动施法,不影响兵种的,所以大家搭配时不必过于在意。至于哪些武将好,值得培养,我想大家不必过于纠结这个问题
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武将有重生系统,会返还所有材料,几乎不消耗什么钻石
常用的几个武将是:周瑜、赵云、吕布、太史慈、贾诩、甘宁、高顺。孙坚、徐晃、孙坚、关羽,张春华、蔡文姬等
不过主要还是要针对打法思路构建,前期用紫色武将搭配对了,比橙将更有用
兵种介绍
目前来说也是最多人问的一个问题,就是兵种改如何进化。
兵种是为打法服务的,我们先介绍兵种特性,后篇介绍打法思路。
小兵种就不介绍了,和终极兵种差不多的效果,直接介绍终极兵吧:
步兵
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分为枪兵和步兵,枪兵反击高,步兵有援护(保护其他方阵)
简单说一下效果:
虎卫军(双持):自带回复,克制大戟士
陷阵营(盾):十分耐打,克制丹阳青巾
大戟士(挑刺):打血量百分比,克制陷阵营
丹阳青巾(劈砍):打血量百分比,克制虎卫军
可以看出他们形成了一个闭环,但是其实有点复杂,具体我就不详解了(其实我也不太明白)
但是目前天梯丹阳,陷阵较多,以供参考
远射:
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分为弓兵和弩兵,是完全两个不同的思路,弓的往往是秒弓,但是弩兵往往是秒步优先。这是由于弩兵的攻击目标机制导致的,无法选定目标,只能攻击最近目标,但是他们伤害巨大,还带破甲。
划重点:弓兵伤害可能会溢出,例如远射只剩一个人的时候,弓兵依然只能杀一个人呢,而弩兵可以穿透,打到后排。
还是简介:
无当飞军(弓):可选目标,克制轻骑兵
白衣神射(弓):可选目标,克制重骑兵
锦帆贼(弩):伤害巨大,克制枪系
先登营(弩):伤害巨大,克制盾系
骑兵:
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分为轻骑和重骑,轻骑的好处在于他们也能远攻,每回合远攻后再冲锋,而重骑虽不能远攻,但是伤害得到了弥补
简介:
白耳兵(轻骑):可远射,克制弓兵
白马义从(轻骑):可远射,克制弩兵
并州飞骑(重骑):克制一切非骑兵单位
虎豹骑(重骑):减少一切骑兵伤害
总结
具体的搭配我也不敢乱指导,大家可以参考天梯阵容或者是其他进阶攻略,这里的萌新攻略就暂不升级啦。
有一个问题一定一定要重视:就是进阶兵种材料获取,可能涉及到天梯排名等,对于获取难度过大的兵种,我们可以先更换。
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打法篇
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这里首先科普打法的介绍:秒步,秒弓,秒骑的三个打法思路
战场出手顺序:远射-骑兵-步兵
我们可以把骑兵和远射理解为输出位置,而步兵是扛伤害的位置
我们的目标是消灭敌方全体,那么优先消灭哪个单位就是我们的思路。
秒弓思路:
所谓秒弓,是优先杀死敌方的弓兵,这样一来,我方弓兵(不是弩兵)就处于安全位置,无论是敌方骑兵还是步兵想要打我们的弓兵,都需要越过步兵,甚至是骑兵,我方弓兵可以很输出最大化,很舒服地点死对面的后排(想想王者荣耀处于坦克保护下的后羿伽罗)
秒步思路:
优先杀死敌方的步兵,也就是先击溃敌方的坦克方阵。很多人奇怪,为什么不杀输出,要先击溃防御,这是有两点原因:
1、弩兵打不到射手,但是伤害非常高,且带物穿透,可以利用伤害去弥补
2、一旦敌方前排被击溃,我方步兵直接与敌方弓兵进行肉搏战(后果能想到了)
介于上述原因,利用弩兵率先击溃敌方防御阵容,在PK时有非常强势的打法,但是劣势也很明显,一旦不能第一时间秒杀对面步兵进入肉搏,基本就凉了。
秒骑思路:
秒骑的思路来自于重骑兵(尤其是并州骑的特效)导致的,并州骑在攻击其他方阵时有百分之70的伤害加成,所以思路就是想要第一时间除去敌方的骑兵集团,解放并州骑,让并州骑去冲锋敌方的步兵方阵(优先解放发展生产力)
根据上述诸多思路,我们要搭配兵种以及武将技能
拿秒弓来说,我们争取用策略技能伤害到对方远射方阵的的武将,例如孙尚香、贾诩、陆逊等等,而在骑将和步将上,也争取用赵云(需要20加),张辽等,当然也可以搭配一些辅助技能(回血,加伤害等等)去完成这个思路,优先击杀掉我们想要除去的方阵,扩大优势。
对于推图来说:不推荐秒步,因为推图的时候会很难受(步兵高反伤,还肉)
前期秒弓来说推图最佳,而秒骑阵容在后期的PK中较为常见。
由于阵容存在相互克制关系,而且兵种的材料获取是一个大问题(思路构建好了,获取不了材料也很伤)
具体大家可以自行参考其他攻略来搭配自己的思路。
需要补充的是,上述三种仅仅是一个思路,例如秒弓阵容,我们用白衣加白马都打对面的弓,假如我们的武将也是秒弓的,会导致伤害溢出(参见弓兵伤害溢出机制),故此有大佬会改用并州骑或者虎豹骑等等,这涉及到了更复杂的问题和思路,这里放上对一区天梯第一的种花羽的采访截图:
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可见大佬们考虑阵容的时候还考虑了多种因素,和多种场景,适用不适用于萌新,要具体情况具体分析。
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神秘树篇
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神秘树是用来获得资源的一个重要途径!
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,在其中你可以提升果子品质,并等成熟的时候可以采摘果子,获得对应的资源,当然你也可以偷好友的果子或者帮助他提升果子品质或是催熟果子。果子的上限是3个,如果是月卡玩家会多开放一个,终身卡玩家会再开放一个,俗称5果。
大家可以多交好友,互相浇水,互相催肥,每天采摘上限是15次(一般我从来采不到上限)
多多利用神秘树,就可以快速提升实力啦
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场景篇
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我们可以看到这个
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点击开来
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当前关卡决定着挂机收益和驿站武将解锁(贾诩重点)和一些功能的开放(如美食制作)
虽然还可以听故事等等,但是还是解锁美食和贾诩更关键些。
解锁方式就是通过打地图的小军团完成
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,每当10个小军团,就会触发一个大军团
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大军团完成一定次数后(例如我目前是26个),就可以进入下一个场景解锁更多功能啦,大家一定要没事打打小军团噢
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美食篇
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这个其实属于进阶功能了,收集食材,制造美食,给武将喂食,提升属性,获得不同的差异化武将
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一般来说,通常思路是:弓将一般是攻击,步将一般加耐力(抗揍),骑将统领将喂力量,如吕布,骑将策略将如赵云,喂攻击。
当然,也有大佬的思路是为了让伤害的策略将能活到他放技能的那个回合(有可能第一波弓兵就射死了),喂食耐力,站住场,使将领的技能施法出来。
原则就是:在不死的前提下尽量增加伤害。
其他的可以参考推荐其他攻略。
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建筑篇
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讲解一下几个比较陌生建筑:
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训练士兵,增加士兵伤害,并产生经验
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其实和训练营大同小异,都是增加士兵伤害的
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带兵和对方PK,决定段位。
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单纯武将PK,这里要注意,有时候有人故意携带低级兵种,压低战斗力。
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完成任务招募武将,尤其是贾诩最受欢迎
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布阵篇
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金色的小人是武将,银色的是士兵,武将放前面有属性加成,但是武将容易先死,武将放后不容易死,但是有属性减少,大家自行斟酌
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武将从1234依次放技能,假如没有技能就跳过
大家要争取让武将把技能放完再死,同时观察每个技能打的是对面什么方阵,什么效果
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换好阵容后,点击设为当前阵容,再点保存即可。
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国战篇
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国战方面我也是个萌新,就讲点最萌新的常识吧
国战的目的:是获得勋章(换诸葛)和国战币(换材料)以及为了荣耀(团队参与感)
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国战是公平竞技的,每个人可以选取橙色兵种搭配后攻打其他城市
小城市可以随便打,大城市只有会战开
把首都都打下来就统一了
获胜的关键在于:首先就是团结,由于是公平竞技,所以一旦有人挂机或者划水就很影响战斗力
其次才是策略,这个我不懂。。。参考其他攻略吧
但是目前来说,只要能集合一群肯肝肯花钻的伙伴们,基本就赢了,所以建立一个稳定的公会或者玩家群十分重要。
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总结
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在这个游戏上,我确实还存在很多盲区和死角,若有不对的地方,请大家帮我指正。
感谢一区和三区的各个公会玩家群玩家们的踊跃帮助,回答了我很多的问题,加深了对游戏的理解。
同时欢迎各个萌新们进入君王的大家庭,有什么事在群里招呼我一声即可解决~
最后的最后,衷心感谢所有玩过,曾经玩过君王的玩家,虽然它有很多的不足和吐槽的地方,感谢你们的陪伴,是你们给了我们最大的光荣。
虽然我没有在君王诞生的时候前来,但是我会努力陪它,陪你们到最后的,谢谢大家!
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