[美剧安利] 关于《西部世界》的哲学思考

精华修改于2016/11/02493 浏览综合
写作哲学,读作装X,今天我来给大家介绍一个才出两集就火爆全球的美剧——《西部世界》(现在出第四集了)
TapTap
嘛,也许这个图片让你想立即点右上方,心想“什么啊这是”,但是不介意的话还是听我废话几句吧。
我美剧看的不多,也不知道什么hbo,所以我就事论事。
西部世界讲的是什么故事呢,是在近未来,有这么一个算是主题公园的地方,那里如同一个美国“西部大开发”时期的西部小镇一样的地方(当然,比一个镇子大多了)。
TapTap
然后重点来了,在这个镇子上生活着的人们,其实都是“人造人”,肉体也许和常人无异,但是这些人的大脑可以被人进行精确的操控,从性格到记忆,就如同电脑编程一样。而来到这里的游客,对着这些和人类看上去没有什么区别的“人”,做什么都行!因为这些家伙就算是被吧啦吧啦地分尸,公园的运营方也会在第二天维护好,就像你游戏里杀了人只需要读个档或者开个控制台就能解决问题一样。而且理所当然的,这些“人造人”对此一无所知,他们日复一日地重复着同一天(也许不是一天,但是确实是重复的)。
TapTap
(这个疑似反派的帅大叔在三十年里反复对女主施暴,然而令他失望的是,女主从未反抗过,因为一切都是设定好的程序)
你有没有想到什么………………对!这不就是现实版GTA吗?没错,事实上老崔的配音演员在这里面也有登场哦~
在这个地方,游客们就如同一开始一名路人所说“第一次我和老婆孩子一起来,就钓钓鱼看看风景,而第二次来的时候我直接变成了恶魔”。
因为在这里,人造人的程序使他们无法伤害到游客,甚至动物也是造物,游客就是真正无敌的上帝。
那么,还有什么能阻止人性之恶呢?
剧情目前就介绍到这里,有兴趣的朋友可以试着看一下。然而今天我显然是如同标题一般,要来啰嗦点什么,比如我看这部剧联想到的一些可以用来装X的东西,大家看看权当一笑,说不定以后也可以拿去用呢。
那么,开始吧?
……………………………………我是分割线……………………………………
1.缸中大脑
这是个什么概念呢,就是说,你怎么知道你是真实存在在这里的?你怎么知道你不是一个被科学家培养在缸里面的大脑,你所有看见的、听见的、感觉到的一切都是他们用插在你脑子上的电极直接刺激你的结果?也许你其实是一个植物人,你现在经历的一切都是你的梦境,偶尔你似乎听到有人在喊你的名字,那是现实中你的亲人在呼唤你。
你还能相信什么?
TapTap
以前有个电影,就是说一个人其实他一生都活在一堆演员之中,他的人生就是一个生活娱乐节目,供世界上其他人来观看。金凯瑞以此拿到了金球奖最佳男主奖,这个片子还拿过奥斯卡最佳剧本提名,这就是《楚门的世界》。(这是音译,直接翻译过来差不多是真人秀。这可真是真人了。)
缸中大脑这种概念拍成个“单机”的故事都这么强势,那么现在变成了“联机”的MMO剧,岂不是更带感吗?
假设说你就是这里面的一员,你怎么知道你到底是游客还是人造人呢?无论你是这其中的哪一方,你都不会质疑这个问题。
2.人性之恶
西方有句话,叫做“两个恶魔好过一个贤者”,意思就是一个更加有效的制度比依靠人的自觉要靠谱,权利的制约与其依靠自省,不如依靠监督。那么问题来了,如果反其道而行之,设置一个尽可能鼓励人们作恶的环境甚至是制度呢?比如历史上在斯坦福就曾经有人出于好奇而做过这方面的实验,而现实中也不乏这样的例子,比如卢旺达大屠杀(我其实想提马来西亚屠杀华人的,但是这段时间ro开测,万一有国际友人看到怎么办),比如著名的“水晶之夜”(**对犹太人迫害的标志性事件,因为一夜间打砸抢烧到处都是玻璃碎片,月光下看上去就像水晶一样而得名)。
TapTap
(扪心自问,各位里面有好多人起码在溪木镇杀过鸡吧?)
现实中我们也许会一生做一个比较安分的人,我们的邻居也许永远不会有突然拿刀砍死我们的那一天,但是在游戏里,我们很多人多有过“恶行”,比如偷窃、诈骗、抢劫,甚至是滥杀无辜。而这些行为在游戏里不但不会让玩家感到罪恶,反而会带来荣耀,就如同当年美国人以杀害印第安人为荣并且猎取他们的头皮一样。仔细想想,其实也有点不寒而栗哦。
当然,这之后一群无能的“父母”就讲子女送进了杨教授的底盘,让这些恶魔在现实中真实施暴,这就是后话了。一想到为人父母不需要考试,我就觉得这太可怕了。(出自伊坂幸太郎的《一首小夜曲》)
3.决定论(本段略长,可以只看本段最后一句话)
你相信命运吗?你相信一切都是注定的吗?
TapTap
(无论你做出了什么样的选择,你都会和我一起荒废四年大学的,这就是我的爱啊。当然,动画没有告诉我们,无论选择什么道路,你最好也一定会和明石姑娘走到一起。图片选自《四叠半神话大系》)
也许会有人说什么人定胜天,但是你怎么知道你的努力,你最后真正达到的结果,不是注定的呢?
听上去这一段和第一段有点像,那么请允许我从一个理科生的角度来拙劣地解释一下:
我从高处放手一个铁球,如果忽略其他因素只看作自由落体,那么给出时间,初中生也可以给你一个下落的距离。
如果我们把空气阻力在内的好多其他因素放进去,那么在一个更加复杂而准确的公式之下,也可以计算出精确的下落距离。
但是现实毕竟是复杂的,因此我们做出一个假设,就像解方程设未知数一样,这个东西存不存在无所谓,重要的是我们可以借此思考问题。
TapTap
假如有这么一个东西(比如上面这个兔子),它知道世界上的一切,具体到每个夸克(原子核的组成部分的组成部分)的状态,并且拥有足够的计算能力,知道正确的计算方法……那他是否就可以如同知道铁球在第几秒会落到哪里一样,知道这世界上所有事情的未来呢?
有人会反驳我,并不存在这个一个东西,或者说我们无法准确得知事物的具体状态,等等……
但是这和万物的未来到底有没有一个确定的结果没有关系,是两码事。我们不知道,但是有。我们假设薛定谔的猫处于一个既死又活的状态,但事实上这是不可能的。
因此很多人认为,世间的一切其实早已注定,这个假设也因提出它的科学家而得名“拉普拉斯之魔”(没错,就是《蔷薇少女》里的兔子)或者“麦克斯韦妖”(我不太清楚是不是那个帮法拉第完善电磁波理论的)。
总之,献给所有太长不看的朋友一句很实用的话:哪有那么多如果!珍惜当下吧!
4.真实
这个故事尽管如此“荒诞”,这个“乐园”如此疯狂,但是某种意义上讲,这样不过是一个公园,不过是一个“游戏”。
是游戏就会有脚本有策划有人设有运营等等等等,我不是专业人士,只能大体这么一说。
那么,游戏也是艺术,艺术到底该如何创作呢?
《凉宫春日的忧郁》里面有这么一句话:在虚拟的故事里找真实感的人脑子一定有问题。
然而,且不说今天这个话题已经让我们对何为虚实感到困惑,我想引用我最喜欢的 漫画里面的一段话:
TapTap
TapTap
TapTap
(摘自《JOJO的奇妙冒险》第四部)
举个例子,文艺复兴时期达芬奇为了研究绘画而解剖尸体,被当时的人们误以为是在施放黑魔法,好在教皇开明没有为难。今天,大多数学习画画的朋友都会先从艺用人体解剖开始,这就是人们对真实的重视。
《西部世界》里面,为了让这些人造人看上去尽可能真实,老板给他们增加了一些思考的功能,当然这也导致了后续的一系列故事。不过老板的做法谁又能说是错呢,对艺术的追求,没有对与错之分,只有见解不同。
TapTap
TapTap
5.此外,还有很多东西也许会引起我们思考,比如人工智能的发展会不会引起人类的危机,比如“漫无止境的八月”会把人逼疯到什么程度,再比如梁实秋不愧是一代大师,他死后这么多年,字幕组也不会忘记在莎翁的作品翻译里注上一句“梁实秋译本”,等等……
总之,这是一部不错的美剧,希望大家可以试试,我是陈雨,大家下个水贴见~
5
4
24