5.14版本更新,9名英雄被调整,婉儿,盘古和后羿集体降温!
精华修改于2019/05/171324 浏览大神攻略
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今天又是一周一次的惯例小版本更新,会对9名英雄进行调整,包括大家所熟悉的后羿,上官婉儿,司马懿和盘古都在调整的队列当中。
接下来,我就给大家分析一下,本次新版本更新的英雄调整情况,好让各位更进一步的了解新环境的变化。
①后羿

【看法】其实后羿的降温也是意料之中的事情,毕竟他已经霸占射手榜首位长达一整个赛季了,强度明显要高出其他射手不少。
特别是“保镖流”体系下的后羿,更是无法针对,影响不少中端玩家的游戏体验。
而此次的改动过后,后羿在中高端局里的地位肯定会受到影响,降低的二技能消耗效果,也会让上单的整体环境舒服很多,他们可以保存足够的血量猥琐到四级,然后对后羿实现单点击杀。
另外,本次更新还修复了后羿攻击视野外敌人的伤害异常BUG,这也会让后羿的整体输出量降低一些。
不过在钻石及以下的分段影响应该不会特别大,毕竟这些分段都比较喜欢拖后期,后羿的分裂箭机制,在后期只要敌人的针对意识薄弱,依旧可以一个人打着三份伤害量。
②上官婉儿

【看法】上官婉儿在现版本里主要有两大优势,一是比其他法刺清兵速度要快,可以迅速游走双边路带节奏,二是大招无法选中机制极其难反制,很容易就能建立前期优势。
而此次对婉儿的调整正是针对她这两点优势。
一技能整体伤害的下降,会让婉儿的清线速度变慢不少,同时也会直接影响到婉儿的poke伤害,让玩家更需要注重大招的释放时机。
同时,大招的范围也降低了500,如此一来,也让上官婉儿的敌人有更多的反应时间去闪现逃命,对婉儿进行反制。
不过总体来说,“这一刀”并不致命,会玩的婉儿应该还是能秀起来,所以不建议大家急着把婉儿放下ban位,多观望一段时间会好一点。
③司马懿

【看法】司马懿和婉儿一样,都是中高端局里的ban位常客,他的优势在于四级前就能高效率的游走支援建立优势,四级后只要输出环境不会特别差,也会变得极其难反制。
此次对司马懿的调整方向,主要是提升司马懿的切入成本,让他在前期打完一套技能之后,需要多出不少的CD时间去储备下一套爆发。
同时也降低了一技能的移速,让敌人有一定的反应时间可以闪现躲避司马懿的切入。
不过,好消息的是,二技能的CD也减少了,会让司马懿的清线压力变低一些,等于变相的提升了他的gank效率。
所以整体来说,司马懿还是能玩的,只不过需要比以前更注重切入时机罢了。
④姜子牙

【看法】此次对姜子牙的调整方向,主要是在不影响姜子牙后期作战能力的前提下,对其前中期配合能力进行降温,让姜子牙的一技能回归到适中强度。
这样一来,姜子牙明显要比以前更吃发育,走辅助位的压力会变大很多,最好是走中路去快速提升等级。
⑤盘古

【看法】盘古的降温也是意料之中的事情,毕竟他自出道以来,就长期位于边路霸主的地位,不仅对射手有着巨大的威胁,前期入侵能力还极其强悍,很轻松就能取得优势,滚起雪球。
此次对盘古的调整方向,主要是降低他的线上压制力和野区作战能力,让盘古很难像以前那样快速的建立前期优势。
特别是走打野位的时候,由于二技能的减速效果下调了20%,也让他的gank能力降低半个档次,毕竟盘古没有什么良好的留人手段,抓人效率肯定会大打折扣。
总体来说,我觉得这样的调整是件好事,起码能给到其他边路和部分前期较为弱势的打野一些喘气的机会,不会像以前那样,要一直被压着打了。
不过,盘古依旧还是能玩的,毕竟他拥有独一无二的缴械机制,应该还是能在T1梯队中下游里徘徊。
⑥项羽

【看法】上个赛季我就一直在强调,由于兵线和射手射程的调整,让边坦位变得越来越难玩了。
对线期不仅一直被压制,导致自己的装备非常差,中后期还经常因为清线太慢而导致支援效率低下,无法展现坦克位该有的价值,处于一个非常尴尬的位置。
而此次对项羽的调整方向,也正是解决边坦问题的“试金石”。
提升了项羽对野怪的伤害量,让他的清线压力得到了缓解,同时还加强了大招的爆发伤害,让项羽在1v1的时候,有了更多的反打机会,只要对敌人有威胁,就能得到更多的打钱空间。
这样一来,项羽走边的压力就会降低不少,可以有更多的游走空间去支援配合队友打架了。
至于具体会不会让项羽重回T1梯队,还有待观察,毕竟边坦位的没落已经是两个赛季的事情了,并不是随随便便的调整就能把他们拉回来的。
⑦钟馗

【看法】钟馗一直拥有着“快乐钩男”的美誉,此次的调整提升了他的基础生命值,会让钟馗在僵局的时候,有了更多的出手机会,用自己的钩子来限制敌人的走位。
算是一次中小幅度的加强,其实我一直认为钟馗就是一名体系英雄,他在对抗到多远程阵容的时候,拥有着非常不错的针对效果。
而此次加强过后,也会让钟馗变得不那么怕被消耗了,等同于变相的提升了他的克制能力,让钟馗彻底成为了远程站桩英雄的噩梦。
当然,也要你的钩子勾得准才行。
⑧钟无艳

【看法】钟无艳在现版本的缺点就是续航能力太差且攻击手段太单一了,如果走上单位的话,面对强力的边路容易被耗死,拖到中后期的作用也比较低,同行对比下来,钟无艳并不算是最优选择。
此次对钟无艳的调整方向,主要是减低他的蓝耗和技能CD,让钟无艳在小规模团战中的持续作战能力变强一些。
我认为对她走辅助位来说,应该是件好事,但走边路的强度依旧不太明朗。
⑨米莱狄

【看法】此次对米莱狄的调整方向,主要是减少她二技能的储备时间,让米莱狄可以更快的组建一支机械军队,从而让自己的推进节奏变得更为紧凑。
算是一次小幅度的加强,还是那句话,米莱狄作为一名“推进体系”的法师英雄,清线速度实在是太慢了,特别是在劣势局中,作用更是微乎其微,不好展现自己的价值。
如果一技能对小兵有额外伤害的话,我觉得应该能让米莱狄的体系作用更加鲜明,也能让敌人在看到米莱狄之后,不得不重视她的压塔能力,而不是随随便便叫个辅助来一起清兵,就能把米莱狄给限制在塔下了。
总结
以上就是本次版本更新的调整内容,其实主要还是对版本T0强度的英雄进行降温,改变目前T1与T0梯队的格局,让强度稍微靠后的英雄有发挥得余地。