浅谈先锋服改动(正在更新....)

精华修改于2019/05/16751 浏览综合
大家好,我是虎牙丶再见伍声。
很高兴能成为精英策术师的一员,今天来给大家带来了点干货。
目前官方已经透露出6月份将会开启全新的旅程——三测。
到时我也将在狼人对决板块开始直播,为大家解答新版本的内容,和全新的玩法套路。
那么今天我就带大家了解一下,对比2测,先锋测试服有什么改动呢。(本贴只适用于先锋测试服,不代表最终版本,全部内容仅个人看法。)
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【改动一、信用值】
信用值上限+1
这个已经有细心的同学提过了,基本上所有的卡牌信用值上限+1,包括狼人。为什么说是基本上呢?因为策划大大对一些卡牌在二测时的表现进行了(信用值)相应的调整。因此,现在暴露的狼人也能在白天行动啦(常规攻击/常规探查)。而且当对方信用值为1的卡牌探查你也不会直接暴露了。
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信用值为0时死亡
二测版本
当卡牌信用值高于对方时,攻击会让对手信用值降为0,当卡牌信用值降为0时将无法行动进入濒死状态。需要再次攻击信用值为0的卡牌,才会使其死亡。
先锋版本
取消了濒死状态,当卡牌信用值高于对方时,攻击会使对方信用值降为0,当卡牌信用值降为0时直接死亡。
信用值无法自动恢复
二测版本
第二天,卡牌会自动恢复一点信用值
先锋版本
卡牌不再自动恢复信用值
改动二、词条
改动三、卡牌调整
狼兄弟
由原先的
自己今晚狼刀变成:攻击目标时,随机攻击额外一个目标,天黑时,自动盖回
→当晚村庄技能改为双刀(本质上还是一晚两刀,但是会和其他有村庄技能的牌会冲突,所以也是变相削弱)
由于二测版本狼兄弟的表现太过优秀,尤其配合cp纵月女神打出一晚四刀的操作,基本能让对手直接GG,可以说是二测的版本之子。所以我们对狼兄弟进行了一定的削弱,使其在今后的对战中减少了生存性。
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公爵
由原先的
随机移回两张明置神职牌,抽2张牌
→随机移回两张明置非狼人牌,摸移回数量的牌
大多数卡牌信用值上限+1,而公爵信用值上限不变仍然是3
由于二测版本的表现十分亮眼,是二测热门卡组全神流的核心,所以出场率非常的高。即使场上没有暴露的神职卡,也能立即补上两张卡。强度和狼兄弟一样都能达到t0级别。所以我们也对他进行了调整,降低了其补牌的能力,也从另一个角度降低了其信用值。
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骑士
信用值不变(和公爵一样,别的卡基本都+1点上限了)
由于骑士对狼人的威胁性太大了,所以我们稍微进行了一点调整,希望在将来的对战中策术师们能够更合理的使用骑士这把利器。
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唤灵老人
信用值不变,冤魂的信用值不变
作为村民中比较亮眼的卡牌,同时也是复活流的核心卡牌终于也被策划下手了。
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死神&魅魔
由原先的信用值3降为2
尤其是竞技场模式和复活流对抗时,最痛苦的莫过于明明知道死神和魅魔的位置,却拿他们没办法。
于是我们大幅度的降低了两位的信用值。现在我们能轻而易举的使其暴露啦。
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丘比特
由原来的名字丘比特改名为天使
因为新出的卡牌更佳贴合丘比特的设定
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纵月女神
技能描述增加自爆词条。
由于二测版本的技能描述不准确,很多小伙伴根据技能描述,认为纵月女神技能是个被动技能,不能自动翻牌。导致以为这是个bug,于是我们对技能的描述进行了修改,增加自爆的词条,使其更佳严谨。
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摄梦人
技能描述增加自爆词条
信用值不变
在二测版本中,摄梦人的新月卡有时起到扭转乾坤的作用,另外由于先锋版本增加了许多拥有新月能力的强力卡牌。所以我们稍微降低了摄梦人的信用点。
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混血儿&野孩子
信用值不变
这对模仿达人在二测的表现上也可圈可点,如当野孩子模仿到被暴露的种狼时,那也就宣告了这把的胜利。另外拥有洗牌的功能,让对手更佳难确定她们的位置,于是稍微降低了她们的信用值。
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白痴
增加自爆词条
由于二测中白痴不能像摄梦人那样主动翻牌,所以成为了策术师口中的“白痴”,于是我们对其增加了自爆词条,希望在今后的对决中有更好的表现。
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术士
技能由原先的选择己方一张暴露牌,使对方同类型的一张牌暴露
→献祭一张暴露牌,使对方同类型的一张牌暴露
由于黑袍会走的是献祭流派,所以将术士调整的更贴合黑袍会,看似削弱实则增强(对于黑袍会来说)。
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【改动四、势力机制】
要说版本改动最大的还是势力机制,这个官方之前已经透露了不少,正是由于这个机制,所以三测将会是一个全新的面貌。
什么是势力机制?
当你的套牌选择了一种势力,那么你只能选择该势力的牌以及中立牌,不能选择其他势力的牌,比如你选择了游侠那么你就的套牌就不能添加贵族的牌。
目前拥有5种势力,且只有神职身份牌。狼人牌和村民牌暂时不计入势力。
因此就不能像二测一样混搭出一个强度超高的卡组了。所以套牌的组成又需要更好的考虑和打磨。
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