关于目前版本顶级美战蒙大拿的个人看法(第一弹)
楼主最近看社区和贴吧里一直在讨论目前版本美战表现很弟弟以及如何加强的问题:
首先目前版本大拿在t10战列舰里属于弱势没得洗,蒙大拿各种数据我曾经问过b姐,自德测后基本没有动过,但是现在环境和机制变了,大拿在新环境里表现不佳也是事实╮(╯_╰)╭,he联盟时期蒙大拿强势是因为其凭借稳定的高伤核弹he,高投射量以及其优良的舰艏舰尾防护在10级房里可以和超大,42叫板,而且其劣势也很明显,t10战列舰里最低的血量和脆如巡洋的腰子,有超重弹弹道弹速却没有实际效果的AP弹。一个失误23km被摸核心也是正常的事情。但是当时大拿的优势是可以通过各种玩家的操作来尽可能削弱其劣势带来的负面影响。但是最关键的问题是:版本更新后这些优势要么消失,要么被削弱,而劣势被放大了。
那么先从优势被削弱说起吧。
1,he联盟时期大拿优秀的舰艏舰尾防护 在新版本里遭到削弱,35mm船头面对超大的510AP只有在卖正头时才能完全跳,稍微摆一个小角度?不好意思,直接核心(ノ=Д=)ノ┻━┻,而且,原本和he联盟时期和大拿舰艏一样硬的舰尾成了笑话,超大510随便后♂入,这也使得美战核心技能之一:拖刀 废掉!
2,he AP 投射量 单轮对敌舰伤害 he联盟时期蒙大拿一发he稳定伤害是在2700左右,而且没有模块血量限制+击中/击毁副炮等模块时不扣血的机制,这就使得蒙大拿一轮he脸好1w+甚至是2w+点火,但是现在版本大拿的he一发伤害大概在2300-2400之间浮动,而且击毁/击中副炮等模块时不在扣血+模块血量实装,导致蒙大拿单轮对敌舰伤害大打折扣。AP弹的问题我会在第三个问题里说
3,生存性以及容错率问题 :众多周知蒙大拿绰号12级ca,大拿以血量的代价换来了在PVP中并没有太大卵用的防空。同时,在he联盟时期就脆如巡洋的腰子在新版本可以出水中弹核心距离增加的情况下就更没法看,同时AP弹本身的口径,弹速和穿深更是让人捉急,PVP时你好不容易算好提前量然后开炮却发现对面早已经从容转向你的AP一轮落空(눈_눈),看着马上打中人却发现打中后叮叮咣咣碎一大半或者花式跨射那种心态是绝望的。。。更脆的身板,更差的输出能力,加上只能压到14.6隐蔽以及并不强的机动和转场能力,这是蒙大拿目前版本在排位出场率极低,手感变差,t10战列舰对战处于弱势地位的根本原因。
最后,我把话撂到这里,我并不看好目前计划的投射量口径弹速几乎全方位弱于超大,42的蒙大拿8炮457计划