角色【转移 】攻略
出处:预设角色,或者扩充时购买
特性:无
出处:???
特性:???
地点:
【2区】
【X:32,Y:-111,Z:0】
价格:
【12000龙魂 或者 6000票】
特性:
-总成长比一般角色弱10%
-法术技能对暗属性对象有50%额外的魔法穿透
地点:
【2区】
【X:32,Y:-111,Z:0】
【黑夜出现】
价格:
【12000龙魂 或者 6000票】
特性:
-总成长比一般角色弱10%
-法术技能对光属性对象有50%额外的魔法穿透
地点:
【2区】
【X:-19,Y:-94,Z:3】
【活动限定】【上架中】
价格:
【200000龙魂 或者 40000票】
特性:
-总成长比一般角色弱
-普攻有几率产生真实伤害(计算12%力量和60%倍智慧),并叠加一层状态
-叠加第4层状态会产生更高的真实伤害(计算20%力量和100%智慧),并附加5秒晕眩效果
地点:
【3区】
【X:-34,Y:-185,Z:0】
【黑夜出现】
价格:
【50000龙魂 或者 10000票】
特性:
-总成长比一般角色弱10%
-法术技能对水属性对象有50%额外的魔法穿透
地点:
【3区】
【X:-22,Y:-222,Z:0】
【活动限定】
【上架中】
价格:
【200000龙魂 或者 40000票】
特性:
-总成长比一般角色弱
-普攻有几率产生真实伤害((5 X 自身等级) + 120%智慧),并叠加一层状态
-叠加第3层状态会产生更高的真实伤害((15 X 自身等级) + 200%智慧),
并附加12秒的6级缓速效果
地点:
【3区】
【X:33,Y:-180,Z:0】
价格:
【10000龙魂 或者 5000票】
特性:
-敏捷成长很高
-初始攻速移速很快
-攻击有轨迹
地点:
【3区】
【天气:7级黑暗出现】
【击败后可以转移】
【难度:★★★★★】
价格:
【100000龙魂 或者 25000票】
特性:
-力量敏捷专长
-天生拥有30%物理穿透
-攻击距离永远是1(不受武器职业影响)
-所有抗性降低10%
地点:
【4区】
【X:459,Y: 45,Z:5】
【活动限定】
【上架中】
价格:
【200000龙魂 或者 40000票】
特性:
-拥有水能量的大炮,贯穿直线射击所有敌人
-【大炮被动】离敌人越远,攻击力越高
-【大炮被动】下雨天气强化攻击,炎热天气弱化攻击
-【大炮被动】攻速变慢,移速变慢
- 武器换掉以后,所有被动失效
地点:
【4区】
【X:???,Y: ???,Z:???】
【活动限定】
【下架中】
价格:
【100000龙魂 或者 25000票】
特性:
-无法使用武器
地点:
【4区】
【X:318,Y:31,Z:6】
【黑夜出现】
价格:
【200000龙魂 或者 40000票】
特性:
-天生拥有 黑暴龙头的特性 ,
黑夜里 暴击值增加5倍,攻速加快0.2秒(0.1秒上限),移速增加5米(15米上限)
但白天暴击值降低5倍,攻速缓慢0.2秒,移速减少1米(8米上限)
(换掉头部气息以后,此被动失效)
-天生拥有 黑暴龙剑的特性,如果自身穿戴黑暴龙头,习得极限暴击
(只有近战时以及装备黑暴龙剑才生效)
地点:
【4区】
【X:303,Y:-153,Z:11】
【黑夜出现】
价格:
【12000龙魂 或者 6000票】
特性:
-力量敏捷成长优秀
-如果力量训练值大于其他训练值总合的时候
物理穿透提升15%,物理抵抗减少15%
-如果敏捷训练值大于其他训练值总合的时候
魔法穿透提升15%,魔法抵抗减少15%
地点:
【5区】
【X:26,Y:-575,Z:0】
价格:
【100000 肉 或者 7500票】
特性:
-力量智慧成长优秀
地点:
【5区】
【X:136,Y:-528,Z:0】
【天气:5级雷天或以上】
【黑夜出现】
价格:
【50000龙魂 或者 16000票】
特性:
-总成长比一般角色弱10%
-法术技能对雷属性对象有50%额外的魔法穿透
地点:
【6区】
【X:751,Y:-84,Z:3】
价格:
【75000 石头 或者 15000票】
特性:
-体质成长优秀
地点:
【6区】
【X:754,Y:-90,Z:33】
【黑夜出现】
价格:
【100000龙魂 或者 25000票】
特性:
-敏捷成长优秀
-天生拥有非主职业的【忍士】被动
-天生属性比其他角色低很多
地点:
【5区】
【X:58,Y:-584,Z:0】
【活动限定】
【上架中】
价格:
【400000木头 或者 40000票】
特性:
-总成长比一般角色弱
-毒素免疫
-普攻有几率在对方身上寄生玄武毒素,
-寄生效果1:自身每秒HP恢复(敌人中毒等级*4%*敌人当前HP),
-寄生效果2:寄生者中毒时会持续消耗MP和DP(敌人中毒等级*4%*敌人当前HP)
-寄生效果3:王怪效果减90%,但会恢复怒气(敌人中毒等级*4%*敌人当前HP)
每次不超过自身10%最大DP
地点:
【7区】
【X:1087,Y:-127,Z:3】
【黑夜出现】
价格:
【100000龙魂 或者 25000票】
特性:
-天生拥有非主职业的【猎鹰】被动
-天生属性比其他角色低很多
地点:
【8区】
【X:284,Y:-19,Z:0】
【天气:5级狂风或以上】
价格:
【50000龙魂 或者 16000票】
特性:
-普攻对风属性敌人有额外50%穿透
地点:
【8区】
【X:284,Y:-19,Z:0】
【天气:5级狂风或以上】
【黑夜出现】
价格:
【50000龙魂 或者 16000票】
特性:
-普攻对风属性敌人有额外50%穿透
地点:
【8区】
【X:268,Y:57,Z:17】
【黑夜出现】
价格:
【200000龙魂 或者 40000票】
特性:
-移动速度减半
-物理和法术抗性增加10%
地点:
【9区】
【X:237,Y:-26,Z:-1】
价格:
【12000龙魂 或者 6000票】
特性:
-智慧很高
地点:
【9区】
【X:249,Y:-12,Z:12】
【黑夜出现】
价格:
【200000木头 或者 25000票】
特性:
-天生拥有非主职业的【召灵】被动
-天生属性比其他角色低超多
地点:
【10区】
【X:243,Y:-30,Z:-5】
价格:
【12000龙魂 或者 6000票】
特性:
-体质敏捷成长不错
地点:
【10区】
【X:248,Y:-28,Z:-5】
【黑夜出现】
【活动限定】
【下架中】
价格:
【100000龙魂 或者 25000票】
特性:
-整体属性比其他角色低一点
-HP低于10%的时候,会发动一次性技能,晕眩当前一个对手10秒
地点:
【10区】
【X:243,Y:-12,Z:4】
【活动限定】
【上架中】
价格:
【1000000肉 或者 40000票】
特性:
-损失Hp越多,DP累积越快
-命中减少80%
-Mp减少50%
-DP超过一半时,技能会附加怒气总值并附加自身力量总值的伤害,
大招伤害倍率2倍,中等招数倍率1.5倍,自身部分hp也会因此消耗
大招 12%几率消耗所有怒气
中招 50%几率消耗所有怒气
小招 80%几率消耗所有怒气
地点:
【11区】
【X:240,Y:-35,Z:14】
【黑夜出现】
价格:
【100000龙魂 或者 25000票】
特性:
-寒血被动:当对手是缓速状态时,
技能第一击能产生额外伤害
缓速中的敌人(伤害增加 20%*缓速等级)
没有缓速中的敌人(伤害增加 5%*缓速等级)
并且让对手技能CD变慢
缓速中的敌人(敌人CD增加 4*缓速等级)
没有缓速中的敌人(敌人CD增加 2*缓速等级)
-MP减少50%
地点:
【11区】
【X:255,Y:-36,Z:-5】
价格:
【12000龙魂 或者 6000票】
特性:
-敏捷智慧成长不错
地点:
【12区】
【X:32,Y:-111,Z:0】
价格:
【50000石头 或者 10000票】
特性:
-敏捷体质成长优秀
地点:
【12区】
【X:257,Y:-11,Z:39】
【黑夜出现】
价格:
【100000龙魂 或者 25000票】
特性:
-2把武器都拥有20%物理穿透
-左手剑的诅咒:MP减少50%,防御归0,中毒后解除诅咒
-右手剑的诅咒:HP减少50%,闪避和格挡归0,麻痹后解除诅咒
地点:
【13区】
【X:256,Y:4,Z:0】
价格:
【200000龙魂 或者 40000票】
特性:
-力量潜力最高时
物理抵抗增加25%
法术抵抗减少25%
增加力量 (50%智慧+50%敏捷+50%体质)
减少50%敏捷
减少50%体质
减少50%智慧
HP每秒恢复0.5%
-智慧潜力最高时
物理抵抗减少25%
法术抵抗增加25%
增加智慧 (50%力量+50%敏捷+50%体质)
减少50%力量
减少50%敏捷
减少50%体质
MP每秒恢复0.5%
-敏捷或者体质潜力最高时
物理抵抗增加30%
法术抵抗增加30%
暴击抗击增加55%
增加力量 (30%敏捷+30%体质)
增加智慧 (30%敏捷+30%体质)
减少50%敏捷
减少50%体质
MP和HP每秒恢复1%
HP减少75%
地点:
【14区】
【X:194,Y:-72,Z:15】
【黑夜出现】
价格:
【100000龙魂 或者 25000票】
特性:
-整体属性比其他角色低一点
-HP低于25%的时候会发动一次性的技能,
让全部友方回满血量(不受中毒影响)
地点:
【14区】
【X:194,Y:-72,Z:15】
【白天出现】
价格:
【100000龙魂 或者 25000票】
特性:
-总成长比一般角色弱
-愤怒开启
-格挡反击开启
-力量反击开启
-魔法反击开启
地点:
【15区】
【X:-14,Y:19,Z:11】
【活动限定】
【下架中】
价格:
【200000龙魂 或者 40000票】
特性:
-被动 :莲魂,暴击率降低一倍,暴击时有50%机率迭加1层灼伤
-灼伤状态:
每一层可以增加对方5%被暴击伤害,
最高叠至10层(友方受益)
灼伤会随着时间慢慢消失
-物理穿透增加10%
-法术穿透减少10%
地点:
【16区】
【X:21,Y:8,Z:14】
【黑夜出现】
价格:
【100000龙魂 或者 25000票】
特性:
-总成长比一般角色弱
-每0.5秒恢复2.5%DP
-MP超过45%时,每0.5秒消耗1.25%MP
-DP超过50%时,每0.5秒消耗5%DP,恢复5%MP
-MP超过50%时,魔意状态开启
-MP低于50%时,魔意状态消失
-魔意状态开启时,技能有10%几率增加100%伤害
地点:
【17区】
【X:19,Y:10,Z:14】
【黑夜出现】
价格:
【100000龙魂 或者 25000票】
特性:
-总成长比一般角色弱
-DP超过50%时,斗意状态开启,每0.5秒消耗12.5%DP,HP恢复10%DP的总量
-DP低于50%时,斗意状态消失,每0.5秒消耗2.5%DP
-斗意状态开启时,攻击速度增加100%,可以突破攻速上限,最高0.1秒攻击一次
地点:
【18区】
【X:25,Y:19,Z:14】
【黑夜出现】
价格:
【100000龙魂 或者 25000票】
特性:
-总成长比一般角色弱很多
-天生拥有非主职业的【斗士】被动
-攻击时有几率加快技能CD
-HP低于30%时,DP全满(1次性)
地点:
【19区】
【X:30,Y:9,Z:14】
【黑夜出现】
价格:
【100000龙魂 或者 25000票】
特性:
-攻击距离12米
地点:
【20区】
【X:11,Y:15,Z:14】
【活动限定】
【上架中】
价格:
【100000龙魂 或者 25000票】
特性:
-总成长比一般角色弱
-自身HP每秒恢复1%
-附近友方和自己DP每秒恢复1%
地点:
【20区】
【X:14,Y:14,Z:14】
【活动限定】
【上架中】
价格:
【100000龙魂 或者 25000票】
特性:
-总成长比一般角色弱
-持续降低附近敌人的DP
-敌人HP低于50%时,会威吓敌人,使敌人的移动速度慢慢减少
地点:
【20区】
【X:22,Y:13,Z:14】
【黑夜出现】
价格:
【100000龙魂 或者 25000票】
特性:
-总成长比一般角色弱很多
-天生拥有非主职业的【斗士】被动
-攻击时有几率加快技能CD
-HP低于30%时,DP全满(1次性)
地点:
【海底1层】
【X:0,Y:17,Z:-195】
价格:
【100000龙魂 或者 25000票】
特性:
-Hp减少50%
-物理穿透加10%
-普攻吸血+100%
地点:
【海底2层】
【X:0,Y:8,Z:-195】
价格:
【100000龙魂 或者 25000票】
特性:
-不能普攻吸血
-法术和物理穿透+15%
-MP减少50%
地点:
【5区】
【X:8,Y:-597,Z:1】
【需要打败它】
【天气:2级雷天或以上】
价格:
【100000龙魂 或者 25000票】
特性:
-魔法抗性增加 20%
-魔法反击习得
-物理穿透 和 物理抵抗减少20%
地点:
【3区】
【X:-30,Y:-181,Z:0】
【天气:2级落叶或以上】
【需要打败它】
价格:
【100000龙魂 或者 25000票】
特性:
-双抗性增加 5%
-毒素免疫
-双穿透减少20%
地点:
【4区】
【X:326,Y:-227,Z:6】
【天气:5级炎热或以上】
【需要打败它】
价格:
【100000龙魂 或者 25000票】
特性:
-天生拥有极限暴击
-双抗性增加 10%
-物理和魔法穿透减少20%
地点:
【6区】
【X:823,Y:-53,Z:13】
【天气:3级或以上打雷和雨天】
【需要打败它】
价格:
【100000龙魂 或者 25000票】
特性:
-天生拥有守卫的仇恨效果
-双穿透减少10%
-双抗性减少10%
地点:
【1区】
【X:-21,Y:-3,Z:0】
【天气:下雪8级或以上】
【需要打败它】
价格:
【100000龙魂 或者 25000票】
特性:
-天生拥有非主职业的【牧师】被动
-无论使用任何武器,攻击距离都是1
-双抗性减少30%
地点:
【海底2层】
【X:-3,Y:-65,Z:-147】
【需要打败它】
价格:
【100000龙魂 或者 25000票】
特性:
-物理抗性增加 20%
-额外暴击伤害抵抗 50%
-魔法抗性减少 30%
地点:
【5区】
【X:87,Y:0,Z:-658】
【天气:打雷3级或以上】
【需要打败它】
价格:
【100000龙魂 或者 25000票】
特性:
-剑皇使用【剑式】技能会有特殊强化
-【剑式】光剑额外效果:恢复自身最大HP5%
-【剑式】所有招式叠加一层剑意,第四层会叠加爆发 对敌人晕眩3秒
并附加(6+剑意等级)%的最大HP的真实伤害
-每爆发4层剑意会提升1级剑意,最高3级
剑意达到1级 恢复10%HP
剑意达到2级 恢复20%HP
剑意达到3级 恢复50%HP,全能力提升20%