真丶弓箭手攻略:中期篇
作者:斗鱼Dy一弦
《拉结尔》是一款拥有宏大深邃的世界观的ARPG手游,它为玩家展现了一幅恢弘壮阔的史诗级暗黑画卷。世界地图自由探索,丰富的装备搭配效果。5大职业,4大技能分支,127种天赋自由点亮,培养专属英雄流派。细腻精致的画风,极具渲染力的音效配乐,冲击玩家的视听神经!
文章的主角呢是很多玩家们都比较追捧的英雄:弓箭手!这里将从英雄的前,中,后三个阶段来介绍技能选择,天赋加点,装备搭配等各方!同时也告知下需要注意的功能系统,”拉结尔”中庞大的玩法系统有着众多的可能,这里也只是抛砖引玉,希望可以给玩家朋友们一些帮助,让玩家的英雄之旅有个愉快的起点。那么废话不多说,就让我们一起全方位的了解一下这个英雄与成长方式吧!
36-50:中期定位塑性阶段
一、中期天赋进阶:
随着等级提升,天赋点的增加,这个时候我们已经可以完善一下【烟雾闪避流】天赋路线,对输出能力的提升。
如图1-2线路所示:
(1)【爆炸追加】
前面有【暗器-飞刀】【精准打击】【黑煞套装】的暴击率提升,瞬间使得被动技能【爆炸追加】输出效果提升到极点。虽然百分比伤害不高,但胜在触发概率高,CD短!
(2)【暴击猎人】
说是暴击猎人但是是叠加攻击的,与【精准打击】同理(其实我在想这两个天赋技能互换一下名称到很合适),不同点是【暴击猎人】不受任何限制,任意技能连续输出轻松叠加10层提升25%的攻击力,直到你终止了技能释放超过了4秒!
建议:天赋线路推荐如图中箭头方向所示,天赋核心就是闪避。天赋中一共三点加闪避率的,在装备选择等方面闪避率是比较难以获取的属性,因此这也是必点之处!
二、装备选择进阶
中期装备的选择基本是【烟雾闪避流】的定型阶段!因某些装备的特点,才有之后的生存方式与技能输出理念,因此在这段时间,以下装备是必须获得的:
饰品:【亡遗指环】
出处:如图所示出自阿比斯魔镜6-10层(玩家口中的:大米)
推荐理由:穿上这个装备之后,【1-1烟雾】技能变为了原地释放,虽然可能需要你去习惯这个不太好的改变,重点是烟雾可以随英雄一起移动,不在受限于烟雾的范围限制,换句话说就是使用了间隔2秒的烟雾技能后,可以做到一个常在的闪避率提升,随着技能等级的提升,闪避率也会不断提升,并且烟雾也有了一定的输出能力,也是比较客观!
衣服:【亡遗之甲】
出处:阿比斯魔镜第6-10层(大米)
推荐理由:【3-1击退之箭】由一个方向的3支箭,变为三方向散射的9支箭,伤害范围扩大,伤害额度得到巨大提升!
【怒龙之甲】
出处:阿比斯魔镜第11-20层(大米)
推荐理由:【3-2聚集之箭】聚集怪的范围扩大,伤害值提升!
注:以上两件装备可以任选其一,如果使用了【怒龙之甲】那么3-1的【击退之箭】就要换做3-2的【聚集之箭】,两件衣服各有千秋,都是值得推荐的 装备,当然【怒龙之甲】更适合于走陷阱流 这里就不过多的描述了!
建议选择装备:(非必须选择)
头部:【救赎钢盔】
出处:世界任务获得图纸,在铁匠铺制作
推荐理由:收到伤害时短时间提升高额闪避率,建议选择!
建议选择武器:【奥丽维娅弓箭】
出处:酒馆刷得图纸,铁匠出制作!
推荐理由:其实在这个阶段武器的选择还是挺广泛,单独为什么要推荐这件呢,第一,容易获得,第二武器技能效果 间隔5秒的护盾,还是很不错的!
在套装方面,其实游侠在中期阶段并没有什么很好的装备推荐,大多套装也是以普攻为主,然而在大多数副本中普攻群怪的能力太低!所 中期套装依然可以继续使用【黑煞套装】三件!
36-50中期装备选择总结
其实这个阶段,弓箭手的装备还是蛮尴尬的,这个问题不是流派的选择造成的,而是没有针对于【多重射击】这一技能的套装使用,包括难以获取的远古套装,由于普攻流的局限性,导致在刷高层阿比斯墨镜与世界图时 会非常的吃力。然而陷阱流 对于一个刚接触这款游戏不多久的玩家来说,单从操作方面来说就是一个不小的挑战!因为多方面原因,论生存能力,输出能力,以【多重射击】为主的输出方式是目前最适合弓箭手职业!
在这一阶段 建议弓箭手玩家多尝试一下组队,与其他玩家一起进行 酒馆,世界图等活动任务!当然目前官方也放出了会优化弓箭手套装的消息,让我们也一起拭目以待,能完善弓箭手在中后期的装备选择!