大型拳坦攻略「tips部分①」——命中型拳佣

精华修改于2020/03/281.2 万浏览拳攻略
米娜好,我是黑雪公主
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这一章的tips,我会介绍继空手万速坦佣之后的一种新坦佣——1680命中坦佣
首先,先简单介绍一下坦佣
坦佣是佣兵的一种,与输出佣、叠伤佣相异,主要负责扛伤,吸引仇恨。
坦佣与正常坦克玩法有很大不同。比如,坦佣固定抗性,不论堆多少抗性,都是80%双抗。比如,佣兵不能暴击,所以低命中就会miss。
目前得知,与坦佣有关的生效属性有:血量、双防、命中、攻速(含行动速度)、精炼减伤及保底命中
可能部分新人还不知道,原先空手坦佣的意义
这与游戏的保底命中机制有关,因为佣兵无法暴击,所以会面临大量miss的情况,导致仇恨变低。但空手由于保底命中高达50%,因此不论王回避多高,都有至少50%的命中率。再加之空手点敏捷的攻速效益极高,可以达到10000攻速,高一倍的行动速度可以弥补一半伤害miss的情况。
而因为一件装备,一种新的坦佣已经诞生。
这件装备是白色情人节活动限定装——三球冰淇凌,属性是命中+300%。使用这件装备后,命中可以超过当前版本绝大部分王的回避(如今确定命中不够的是佐尔班,如有其他王,可以补充)。
接下来有小量数据分析,新人可以跳过
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如果对比这两种坦可以发现:空手坦命中率50%,行动速度50%,仇恨相当于命中率100%,行动速度0%。空手坦命中大约在160左右,命中坦可达到1550,可以说王回避在460-1680之间,命中坦碾压空手坦。而实际命中坦也有一定行动速度,因此回避在400-1680时,空手坦和命中坦拥有理论相同仇恨,但空手坦较不稳定。其次对比血量,空手坦一般在3-5w,命中坦可达9-10w;对比防御减伤,空手坦需轻化,命中坦可重化;对比攻击距离,主手拳比空手多1m
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可见,命中坦面对更多王,仇恨上会占优势;在仇恨外的方面,则是几乎碾压空手坦,可以说是更综合。个人命中坦佣的配置,会在楼下作分享。
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