我的天哪!又来卖萌吗?——《保卫萝卜3》
讲道理,《保卫萝卜》都出到3了,真的不想再单纯用“萌”这个字眼来给它打标签了。
那就说点别的。小编的母亲大人,昨天半夜给我打电话,问我要《保卫萝卜3》的福利,这是亲妈,反对我玩游戏但熟知我工作的业务福利。这大概能证明,“萝卜”系列的受众人群,已不仅限于青壮年了。
大胆猜想一下,萝卜3可能会晋升为近期朋友圈的社交新宠。那么,下面就上点干货吧~
画面
与前两代相比,画风本身没有太大变化,加强了一些细节上的精修。整个画面的色调,更符合夏天的元素,视觉上轻快舒服。最大的不同是:加强了主角萝卜“阿波”的存在感。
本次的大亮点之一,就是“萝卜的新装”了。美术大大们给“阿波”设计了矿工、糕点师、潜水员等多套外观,需要解锁收集。外观有不同属性的增益效果,好看且有用,也算是中规中矩的设计了。此外,萝卜“阿波”有了更多的表情形象,充满在首页、背景图、图标、选框等一切视觉首要抓取的位置,提醒你:我是地主家的傻萝卜——“阿波”,你们都是保卫我的长工。
炮塔
炮塔大部分还是以前两代经典的爱将为主:“太阳花”、“瓶子炮”、“冰冻星星”、“火箭”等。炮塔的形象在icon上面有了更卡通化的设计更新,攻击属性上,也只有一些微调。
新增了几个全新炮塔,比如“雪球”。且先把它定义为“太阳花和冰冻星星的结婚生的宝宝”吧,因为在功能上“雪球”属于范围冰冻,而且攻击目标越多,伤害越大,这个略有bug的设定强调了“青出于蓝而胜于蓝”。再比如“雷达”这种单体超强的新晋小鲜肉,让强力推塔的炮手们,又多了一个竞争对手。还有其他的更新炮塔,就要玩久见了。
糖果赛
游戏模式上的一个重大更新:糖果赛。在游戏中,会出现一个嚣张跋扈的厚血BOSS飞碟,不断干扰玩家,将炮塔吸走,或者建立石碑,占据建立炮塔的位置,这跟《植物大战僵尸》里面的飞天小鬼警干的坏事儿差不多。玩家要在兼顾打怪保护糖果不被吃掉的同时,集火飞碟来获得更多的糖果积分以换区金币。糖果积分,则是萝卜和你本人在好友中排名的地位象征!
玩法
炮台可以移动了!炮台可以移动了!炮台可以移动了!
嗯,就是这样,但是也是在特定的模式之下,才可以用到此功能,坐等达人show出高分完美通关的攻略,欢迎发布“移动炮台种什么收益最大”的详细技术讨论贴~
比赛、冒险、挑战三种模式,满足PVE蘑菇党不同口味的究极体验。此外,扭蛋仍然是彩蛋的玩法,命里有时终须有...
说点别的
游戏大概的样貌就是上述了,简单小结一下:一代卷着裤子来插秧,二代根正苗红去收割,三代坐享其成当网红。要不是《保卫萝卜3》处处强调“阿波”这个主角名儿,玩儿了二代的死忠小编,还是习惯叫他“萝卜卜”。整个三代的背景故事上,是一根萝卜从农村走向城市的辛勤之路,也恰恰是这款游戏从上架到打造成为精品IP的耕耘之路。
游戏从最开始,就偏向了“轻简量化”的设计,简单、可爱、微策略,不求深入**,唯慕大众图乐。能让游戏人群之外的普通大众,了解“塔防”这个标签,《保卫萝卜》是一位勤恳的宣扬者。当小编在B站上看到一个鬼畜搞笑视频(【禁忌的边界线】乖乖站(han)好(zhu),给我用力吸这萝卜!),才不经意发现,原来叫阿波的这只“萝卜”,早已深入人心了。