游故事丨命运是相对的,受苦可能是绝对的|・ω・`)
玩游戏的过程中,总会免不了受苦受难,有时候可能是某一个关卡卡住过不去,有时候也可能是排位赛的连败,譬如我自己这种另类的,如果游戏折磨我,让我受苦,那么我就很大可能会卸载……
但是大多数玩家心中的戏可能比我来说会更多一点,那这个时候他们会想些什么呢?
在黑魂1代,第一次越级对上大狼希芙的时候,我被虐到意识模糊,只想早点儿把这头二哈给搞定。
然而在通关以后,了解到A大和希芙的故事,以及看到了隐藏CG的时候,我真的泪崩了,太喜欢希芙了!!
所以后面,每次打到希芙,虽然被虐,我依旧会觉得,希芙你受苦了,多虐虐我吧,我不生气
我在想制作人在设计这个boss或者这个陷阱的时候是不是在偷笑
第一反应,氪金解决问题。
当发现氪金不能解决问题时。
我是来玩游戏的,不是来受折磨的。
请你再虐我一遍!
我在想有没有什么捷径可以先过去,升一下级再回来撸BOSS当前关的boss
我为什么要买这个游戏。
“再这样死掉我就不玩了”
然后通宵
大概是:
我为什么要玩这个游戏?(关掉游戏)
不行我一定要把那关打过去(打开游戏,然后又被虐了)
我为什么要玩这个游戏?(关掉游戏,然后吐槽一句辣鸡游戏)然后接着循环,一直到那关打过去了,啊,真香(游戏真好玩)