【2019.6.10更新】养什么样的宠物?怎么养?

修改于2019/06/222.2 万浏览闲聊
【暂时退坑,不再回复更新】
【ID:350647】其实这个问题可能很多人都说过了,但是基本上停留在“单18双10”上面,太过粗略,缺乏细节,不易理解。这篇攻略相比起来将会更注重【细节】和【原因】,我尽量提炼细节,希望大家有所得。
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★★★开头我想先谈一下宠物绿字(成长),当一个宠物进入你仓库的一瞬间,它未来的绿字就【已经确定了】,无论你之后怎么折腾,改潜力、改职业、改完美,【通通不改变满级绿字】。所以如果满级属性不理想,也不用幻想通过什么手段可以获得更高绿字。
★★★再提一句,宠物好坏【只看】绿字、被动、射程,除此以外都是浮云,永远【牢记】稀有度就是s h i t 。
★★★新手养宠物注重【实用】
★★★宠物补正系统:https://www.taptap.com/topic/6259309
本文主要有三个重点,主要聚焦于新手,“部分观点对老手不再适用”
【我该养“哪种”宠物】
1.肉盾
2.辅助(牧师)
3.输出
【这个宠物该怎么养】
1.潜力训练方法
2.宠物潜力分配与职业选择
★新增【宠物个性影响】
1.成长加成类
2.属性加成类
3.种族属性针对类
接下来将会按顺序一一讲解,大家各取所需。
★每一点后面都有一个【PS】,重点内容。
【我该养“哪种”宠物】
__我觉得这个问题聚焦于一个核心问题,【宠物到底有什么用?】。打神魔?抗伤害?打伤害?辅助?……这些都太浅显、太单薄!这个问题的答案可能很多人没有深入探索,我认为宠物最主要作用是【弥补人物不足/满足人物需求】,那么人物到底有什么不足?我们需要什么?这个问题的答案就会告诉你,你该养什么宠物。
__人物需要什么,总结起来主要三类,肉盾、输出、辅助(其实是废话)。个人认为对于新手而言,重要性“肉盾>辅助>输出”。
__宠物好不好,看【射程】、【属性】、【被动】。
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1.肉盾
__前面提到宠物是满足人物的需求,那么肉宠对人物作用就是为人物提供一个“安全的输出环境”。至于需要什么样的肉宠,答案很简单,能抗住伤害的肉宠。
而什么样的肉宠好,我认为新手开局一个满级体质350+的(1级体质绿字大概15+)宠物足够了。
__为了让大家清楚了解什么样的肉宠可以抗住BOSS伤害,我这里放两个视频让大家体会一下【肉宠荒谬的承伤能力】:
__新版本真20单刷(BOSS强于老版本):https://www.taptap.com/topic/5392870
__老版本真20单刷:https://www.taptap.com/topic/5199572
__不想看也不要紧,我大致讲一下结果,大家疯狂吹嘘的“最强肉宠”暗影蛙龙被真20BOSS三下秒杀,普普通通385体质南瓜的却近乎满血活到了最后,什么原因?
__我觉得大家有必要了解一下承伤能力和什么有关。其中包括,防御值、魔盾值、减伤、抗性(区别于减伤,不显示在面板上)、血量、回复。更深入研究还存在,技能搭配、天气、属性克制、特殊被动等等。太多了!
__所以为什么蛙龙面对真20表现如此之差就有很多解释了,蛙龙属性被真20BOSS克制,蛙龙防御值、回复不如南瓜,蛙龙技能搭配不如南瓜,潜力分配问题、天气差异等等。
__说了这么这么多,就是让大家明白,这游戏真的不存在什么“最强肉盾”这一说法,只存在扛得住伤害的肉宠。或许一个好一点的肉宠在更多的副本当中可以抗住伤害,但是并不代表差一点就扛不住伤害,合理的选择技能、合理的分配潜力,不一定不能胜任肉宠的位置。
__归根结底,不建议新手在前期过度追求“某一种肉宠”,现在很多新手刷号,什么不刷出蛙龙不回头,单属性不过400不XX什么的,都是不合理的。可能很多人的肉宠都比我的肉宠好。但是不影响我单刷真20、单刷各种龙啊。也是劝各位新手不要过多花时间、花门票在宠物上面。
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【PS】我【不建议】各位新手开局追求体智双200的肉宠,并非诋毁双200肉宠,而是双200肉宠我个人亲测承伤能力【不如】体质350+的单属性肉宠。为了证明我不是胡说,给你们看一下我花了5W门票尝试了三种潜力分配,无数种技能搭配,都没有让它承伤能力超越340体质天蒙的狗熊。
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救不了,不救了。
2.辅助(牧师)
__全游要求最迷的职业。但是确实很重要,因为它不仅仅能弥补你的不足,它可以弥补一个队的不足。比如你输出不够,可以带“神速”、“狂暴武力”、“魔法律令”;命中不够,可以带“全体强化”、“命中强化”;MP不够,有“净化恢复”、“魔力之泉”。
__如果是纯辅助的话,基本上只看被动和射程,射程有个7.8米,被动像温蒂妮、湔雪什么的,绿字都不需要,只要技能带对了就没问题,【注意技能摆放顺序】,建议神速、全体强化、净化恢复等等。
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__如果是奶妈型,就看绿字了,主要看智力,至于要多少智力,随意,多多益善,不强求。至于为什么牧师需要智力啊,不是体智吗?这点之后会讲,不过奶妈型牧师不吃香。
__牧师就讲这么多,因为真的没什么要求,真的没什么要求,该有的已经有了,没错要求就这么低。最主要的就是【射程】、【被动】。
【PS】一般来讲温蒂妮最适合辅助,600+体400+智加点,一转固定气功,二转星灵,技能神速+全体强化+净化恢复+怪兽/蜜蜂。【然而】其实也不一定要温蒂妮,找个射程10+的,一转固定召灵二转星灵,600+体400+智(保证召唤物一转是牧师),技能一样,效果和温蒂妮一样的。因为召唤物也可以放辅助技能,保证BUFF全程不断。(召唤物一转职业与人物潜力相关,与人物职业无关)
3.输出
__我不推荐新手(打到真实10区之前)弄输出,不是输出宠物不重要,其实输出宠物相当重要,而且后期重要性超过了其他两种。但是不建议新手开局过分追求输出,主要是输出宠物路很窄、很窄。合适的太少,太难弄。最主要一点,新手需要的太多,然而输出不能满足新手最主要的需求。
__其实输出宠物也是新手最纠结的一种类型,最不理解的一种类型,重点分析一下。(输出我这里包含了“物理”和“法师”。)
输出我认为第一点要看的就是【射程】,射程至少9米。为什么这么强调射程,因为宠物是没有走位的,射程太短,太容易被误伤,暴毙几率极大。你宠物活都活不下来,还会有输出吗?还会有输出吗?有人说生存可以靠“舍命攻击”啊、靠“忍士”啊、靠“敏骑极骑”啊,都不靠谱,除非你只是想打打神魔,但是神魔根本不需要宠物,需要的只是耐心,新手完全没有必要开局搞什么神魔宠物。副本最需要的是什么,是“稳定性”,你搞个近战宠物,打三局暴毙一次,这稳定性,打个毛的副本。还不如想办法找个玩家算了,养个这么气人的宠物干什么?
输出我认为第二点才是属性(特殊被动宠物除外,如【百合】等)
物理输出,属性建议:
力量350+
力敏双属性分别180+
力体分别200+;
法师输出,属性建议:
智慧300+
智敏分别180+。
【其他不推荐】为什么输出要求这么高啊,我之前对肉盾要求那么低,为什么到输出这里就这么高了?
简单来说,怪物也存在防御力等影响因素,属性过低,伤害会非常不明显,要想获取高额输出,输出必须要达到一定限度。
而对于法师来说,要求稍微低一点,因为法师技能基础伤害本身就很高,只要不是特别低,怪物不具有特别高的抗性,一般伤害都差不多。
【其实】,被动比属性可能更重要,百合就是一个最大的例子。因为宠物毕竟没有装备,输出宠物在一些方面存在欠缺,比如命中、穿透,这种东西对人物可以靠装备弥补,然而宠物不能,所以很多输出宠物不是完美的,于是有时候属性并不能完全决定宠物的输出能力。
【PS】目前最强的物理输出是【百合】,力量200+就行了。新手搞不到百合的话,可以搞个射程长一点的宠物,一转召灵,二转星灵,技能召唤+召唤+剑意+炎龙/神速,勉强可以用用,召灵职业强的很。
法师宠物没有最好,只有【最合适的】,有时候属性上的差距可能不如属性克制的影响,毕竟属性克制+50%伤害,差不多相当于多了50%属性,尤其还有一些奇怪的被动,比如黑离、白璃。
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属性克制图
【这个宠物该怎么养】
__我发现有很多新手拿到一个宠物,一看,力量0体质22,好强啊,然而一看,噫?怎么力量潜力1000,其他全是0啊,难道要养成输出吗,可是力量绿字只有0啊,哭了哭了,这么好的宠物就废了。
__停一下,停一下,这个时候不觉得有点奇怪吗?为什么人物可以自由选择职业?为什么人物可以自由选择潜力?为什么宠物就不能像人物一样呢?【宠物和人物一样可以自由分配潜力、自由选择职业】,那么怎么操作呢?
1.潜力训练方法
有需要可以采用这种方法,这种方法会消耗【海量】资源,不要盲目强求。
首先,在暂存空间点击宠物头像,找到【潜力突变】
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然后建议选择【普通(20门票)】,如果潜力本身就大于1000,也可以直接用300门票的洗(不推荐,因为很难达到完美的潜力分配),这种类型潜力总数一般保持不变,极小概率更高。
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之后将潜力刷到一个相当负的程度
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之后利用【潜力回溯】洗到极限负(有需要的话)
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然后利用圈中的四维训练训练到合适水平
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自修情况下宠物会获得相应职业,如果想自行选择,在数据体界面【基础职业】当中选择。
【PS】在800+潜力之后耗费资源可能很大,建议通过【奉献】加到一个相当的数值。用于奉献的宠物潜力值分配最好和所培养的宠物相同。例如,正在培养一只拥有高力量敏捷潜力的宠物,那么奉献所用的宠物必须也具有突出的力量敏捷“潜力”。
【PS】一个小技巧,自修潜力上限是1050,这个时候,可以通过潜力回溯减到1049左右,然后找一个同样1050+潜力、完美值相当高的宠物分享,这个时候宠物潜力上限可以超越1050。
【PS】奉献所用的宠物除了扭蛋获取之外可以去狩猎场最后一层抓1级的,一般潜力都在800+,把那些具有突出单属性、双属性的宠物留下来,就可以作为日后的奉献材料。
2.宠物潜力分配与职业选择
其实宠物职业选择和人物是不一样的,原因有很多。
其中之一前面也说了,宠物没有装备,因此有些需要装备支持的职业不适合宠物,比如魔鬼一类。
此外,比如百合,200力量、20敏捷,力量相当于敏捷相当高,一般人物都是64斗剑,但是宠物就要考虑一下。为什么,如果你要自修斗剑,你需要在敏捷上面加相当多的敏捷,那么你力量成长高的优势就体现不出来了,人物可以靠装备补力量,那你宠物靠什么?如果你靠固定的话,吃不到自修20%属性加成,效果有可能背道而驰。
【潜力加点】按宠物绿字类型,通用来说:
★百分比表示潜力分配比例
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★具体数字表示具体潜力值
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力量-700+力量300+敏捷,保证自修职业霸者
力敏-保证自修职业斗士,根据力敏中的突出绿字分配更多潜力
力体-40%力20%敏40%体,技能,烈火拳*4
智慧-法师,300+敏捷700+智慧
奶妈,1000+智慧
敏智-同智慧型宠物,不建议猎鹰
体质-1000+体质0+智慧
体智-守卫圣牧,同体质型宠物
-牧师圣牧,同奶妈
力智-同智慧型宠物
敏捷-1000+敏捷
一般来说,宠物的【职业选择】主要根据宠物的突出属性,泛用一点来说(以下一转职业“除特殊声明外”均为自修):
力敏-斗士剑圣,技能,剑锋+瞄准+炎龙+集中
力量-霸者剑圣,技能,连击+瞄准+炎龙+集中
霸者斗侠,技能,剑意+瞄准+炎龙+集中
力体-同力量型宠物,力敏加点
-野蛮剑圣/蛮王,4力2敏4体,技能,烈火拳*4
智慧-气功(一转固定)魔灭(射程近)
-魔导魔灭(射程远),十连七连
-牧师(一转固定)圣牧(奶妈)
敏智-同智慧型宠物,不建议猎鹰
体质-守卫圣牧,嘲讽+再生+龙血+任一技能
体智-守卫圣牧(近战)
-牧师圣牧(远程奶妈)
-牧师天鹰(远程辅助)
力智-同智慧型,350+敏750+智(千万不要自修魔剑),技能同智慧型
除非特别缺法师,不然建议直接放弃力智型宠物,力智型宠物是仅次于杂牌属性的辣鸡。力智型,走魔剑,力智46开,空有爆伤没暴率,而且没法穿,物理法术伤害都是弟弟。424加点,法穿更低,智力也低,还是弟弟。走力量型,那你智慧属性基本没用了。走智慧型,随便抓个魔心白璃亡魂智力都可能比你高。
【但是】,也要根据该职业用途,和宠物的缺陷来确定:
__比如说,你拿到了一个智慧21的宠物,结果一看,射程只有4米,不到10米,放弃太可惜了,射程太短生存也是硬伤,那你魔导魔灭就是扯淡了,怎么办呢?一转固定气功,射程加5米,就到9米了,基本上就过关了。其实我建议射程不到10的法师都固定一个气功,气功也不弱的。
__比如说,你拿到一个敏智双200的宠物,明显这个宠物肯定是走法系,需要的是输出,那你搞猎鹰输出不一定有魔导高,生存可能也比不过气功,猎鹰除了命中几乎没有优势,完全没有必要。
【PS】尤其对于某些双属性宠物,并不一定要什么属性就搞什么职业,什么职业就要搞什么属性,因为【属性补正】使得一些别的职业可能更合适。
比如体智宠物,不一定就要搞牧师,现在智慧对血量和抗性有加成,如果是近战的话,高体质加点搞成“守卫圣牧”,也很强。
比如牧师职业,不一定就要体智宠物,牧师看治疗量和技能冷却的,然而治疗量取决于智慧,技能冷却取决于敏捷比例,哪一项和体质有关?所以你完全可以找个高智慧宠物,纯智加点、或者高敏加点,可能比一般体智牧师强的多得多。
然后【召灵】,这个什么宠物都可以,只要射程长,不一定要搞什么温蒂妮,因为召灵这个职业太强了。
【PS】法师宠物千万不要纯智慧加点,至少加300敏捷。纯智加点是小学生加点方式,如果你具有高中及以上文凭,你去找个人物尝试一下法师加点敏捷潜力,然后看看【爆率】,自己算一下伤害【期望】,你会发现纯智加点是伤害期望【最低】的方式。甚至,我可以告诉你,这个伤害最小值相距最大值,足足有【2-3倍的差距】!
而且抛开理论,实际上,无论副本还是PVP,暴击都相当重要,因为BOSS和玩家一般都具有相当高的“闪避、魔挡、魔反、愤怒”等等,你法师好不容易打中一下,没触发暴击,没打死,被对面一波带走,气不气?
所以说哪怕你宠物有500+智慧绿字,如果纯智加点,玩出来可能都是300智慧的感觉。
法师宠物至少加300敏捷潜力!
法师宠物至少加300敏捷潜力!
法师宠物至少加300敏捷潜力!
我9个二转满潜力法师宠物,用血的教训得出来的结论!
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★【宠物个性影响】(新增)
新版本宠物个性的影响非常巨大。首先要了解的一点是,宠物个性和稀有度挂钩,稀有度越高,越【有可能】获得更好的个性,但【不代表】低稀有度宠物不会获得优秀个性。说实在话,低稀有度宠物获得优秀个性几率,就和你获得优秀个性高稀有度宠物的概率【一样】,一个难获得好个性,一个本身就难获取。
目前个性主要包括三大类:成长加成类、种族属性针对类、属性加成类。接下来按重要性【依次】分析。
1.成长加成类(重要性★★★★★)
首先要知道,成长加成并不等于增加绿字,就是说,“成长增加8.8”≠“绿字增加8.8”。8.8额外成长获得的属性远远大于8.8绿字带来的属性。
一般成长加成个性加成的数值在,2.2~8.8,之间。
1点额外成长相当于500点属性,相当于≥7.3点绿字(最小值7.3在单属性1000潜力值时取得)。也就是说,8.8额外成长提供5555白字,相当于≥65绿字。实际上,很少会有单属性加1000潜力的加点方式,所以额外成长带来的属性加成【非常可观】。
这就使得,在选择宠物的时候,绿字不再是唯一,比如,你有一个400智慧0加成、一个350智慧8.8智慧加成的宠物,那么这个时候,350智慧的宠物不一定比400智慧的差,因为第二个宠物实际上可能相当于415+的智慧,况且全智加点实属弟弟行为,那么第二个宠物甚至可能实际具有440的智慧,比第一个强的不是一丁点。
当然,如果你有一个肉宠具有8.8敏捷加成,那就没用了,因为肉盾不需要敏捷属性,也不需要敏捷绿字,分析成长加成也要分析是不是该类型宠物需要的属性。
一般物理宠物都需要敏捷,法师肉盾需要智慧。
2.属性加成类(重要性★★★★)
属性加成类比较直观,加多少属性都可以计算出来。一般属性加成有两类:四维加成、其他加成。
其他加成里面有穿透和抵抗加成,闪避、魔挡、格挡等加成。
闪避、魔挡、格挡加成(重要性★★★★)一般在“10%~20%”之间,加成相当可观。以闪避值为例,在无额外加成的情况下,对于需要闪避值(或其他值)的宠物,相当于增加了20%绿字。实际上,像“忍士”等职业具有高额的闪避值加成,20%的闪避个性加成会取得更大的收益,对于一个忍士宠物,20%的闪避值,甚至抵得上非忍宠物100%绿字加成!
穿透、抵抗加成(重要性★★★)一般在“2%~8%之间”,其实这个挺重要,就是穿透很容易溢出,即使你有8%的穿透加成,实际上可能也达不到8%的效果。相对而言,抵抗好一点,但加成的不多,其实意义也一般。
四维加成(重要性★★★)一般在“2%~8%”之间,换算成绿字也很直观,相当于“2%~12%”的额外绿字。一般单属性极限最高属性,也难到5W,也就是说四维加成最多最多4000点属性,相比于成长加成来说低了不少,所以四维加成比较一般。
3.种族属性针对类(重要性★)
一般加成“10%~25%”的某属性或种族的穿透或抵抗。
几乎可以说是凑数用的个性,而且各种“偏怪奇”,只能说聊胜于无,鸡肋。除非你真的需要针对某个属性或种族。
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