(已失效)将近酒伤害计算公式

修改于2019/06/16990 浏览综合
1.6.1 更新之后,公式不再准确,正在收集数据更新公式
紧跟青叔脚步来宣布一波将近酒伤害公式。
计算过程不是很长,抄了青叔的作业再代入我自己的数据,在施上一点黑魔法就出来了
将近酒原始伤害=(0.33*唐诗/100+0.5)*攻击+(12.777*唐诗/100+13)*悟性
自己测试的时候别忘了
最终伤害=(原始伤害-对手内力减伤)*(1+系数*0.05)*(1-防御减伤)
将近酒公式用我自己的数据精确到个位。但是按照之前唐诗伤害收集帖会有最多2%的误差。所以各位看官在验证的时候问自己几个问题:
对手内力算了么?
武器系数对了么?
经脉系数算上了么?
经脉系数和武器匹配么?(***过这事,拿拳算剑)
是打玩家么?(破防有折损,详情看青叔帖子)
防御过50了么?(过五十后公式不同,同上)
吐槽:有没有发现整个公式没有数字2,惊不惊喜,意不意外。
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