《莉娜和战争阴影》:意义大于游戏本身

修改于2018/11/192564 浏览综合
TapTap
《莉娜和战争阴影》,从游戏名称就能看出,这是一款涉及战争题材的作品,自带三分沉重感。剧情式2D冒险解谜的设计,玩家需要操纵主角“爸爸”,在突然爆发的战争硝烟下,通过一系列障碍,活着回家并带着家人找寻安全的地方避难。
画面和操作,都很容易联想到《地狱边境》(《LIMBO》),相似的黑白剪影画风,隐藏在地图上的危险障碍和躲避工具等等。但玩过之后就发现,也仅仅是外观相似而已,本作在于强调的是战争笼罩下的悲伤剧情。
TapTap
除了操作障碍设置,游戏还有对话选择、双人同屏操作的玩法设计,但都十分简易。从游戏编辑的角度来看,这款十来分钟就能通关的作品,无论是剧情、操作、流程、游戏性等诸多方面综合评估,它都会略显无力。毕竟战争题材有《这是我的战争》(《This War of Mine》)这样的精品游戏作比较,《莉娜和战争阴影》就像一部可以操纵的黑白MV,甚至有人会认为它根本不是一款游戏。
其实,认为“它不是一款游戏”的,还有苹果官方。在今年5月19日,《莉娜和战争阴影》的官方推特账号,发布一条消息,称苹果官方拒绝该作品通过审核上架的原因是“它根本不是一款游戏”。一时间引起舆论发声,有人认为,不予以上架的原因是本作太过真实,游戏中许多画面的原型来自加沙地带的真实照片。但很快在第二日,这款由巴基斯坦独立开发者制作的《莉娜和战争阴影》就被苹果通过审核,在App Store正式上架。
TapTap
游戏的制作人拉希德,是两个孩子的父亲。在饱受战争摧残的环境中,诞生这样一款作品,初衷是想要传达一个信息:巴勒斯坦人是如何在游戏中冰山一角展示的环境中生存的。拉希德说“这不仅仅是款游戏,它是也一个案例,是一个呼救”。因此在结尾,作者罗列了一些真实的数字,来表明这个游戏的初衷。
不过,单纯作为一款游戏来说,给小编的感觉是:这是一款给人带来特别感受的游戏,意义大于游戏本身的作品。也有玩家单纯指出,作为游戏“体验感并不好”的中肯客观观点。不过更多的玩家给了满星评价,对于游戏立意和传达观点表示认可。
TapTap
《莉娜和战争阴影》取自真实事件为剧情模板,有悖于游戏产生乐趣的本意,却达到了游戏“第九艺术”的高度。真实可能是复杂的、沉重的、令人不悦的,但用宽容的态度去看待,允许感知一些不同的体验,大概也是苹果官方鲜有妥协的原因吧。
感动来自人性本身的纯净的真善美,震撼来自人们对战争的畏惧和厌恶,推荐来自人类对和平的向往和爱好。能在诸多游戏中,感受这样的作品,也是一种幸事。
TapTap
(注:本游戏分级为18岁以上,含有极端暴力内容)
26
16
23