团队模式自制天梯表2.0(图已补上)

精华修改于2019/04/125797 浏览攻略
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开头感谢炽炎老师的大力协助
S 首尔之巅,团队强度天花板,技能拥有绝对优势
A 强度较高,凭借优异的技能形成独特的打法
B普通水平,人物技能无法完美适应团队赛环境,不推荐
C 地下通道是我家
......
EX 那个男人解除封印的那一天( ! )
角色介绍
艾玛 S
定位:坦克/输出
技能输出加成:★☆
抗输出能力:★★★★★
特点:耐力转换体力 拥有全游戏最强回血技能,并且技能机制与团队战机制高度契合,目前是团队战最为强势的角色之一。艾玛与挑衅技能高度契合,先用挑衅吸引敌方攻击,再使用Change交换体耐原地残血变满血,意味着将对方10秒内的全部输出无效化。同时挑衅可以在关键时刻保护友方,创造10秒无干扰的输出环境,为团队带来的贡献非同小可
伦诺克斯 S
定位:辅助
技能输出加成:☆
辅助能力:★★★★★
特点:稳定出药 唯一一个能稳定获得体力药的角色,100秒一次的钓鱼能为团队提供相当可观的药量。特别是前中期伤害不高的情况下额外的一组绿色药可以站很久。相比于艾玛,伦诺克斯的回复量差了一截,但胜在功能性强,稳定100秒钓鱼并且可以分享给队友保持续航。首尔奶妈担当,也是首尔唯一一个奶妈
杰琪 S-
定位:输出
技能输出加成:★★★★★
特点:血祭一时爽,一直血祭一直爽
在露米娅岛被冷落的杰哥来到首尔后重新找回嗜血电锯的感觉,大量收割人头的机会可以频繁触发血祭,大幅度提升攻击力和伤害,成为首尔的杀人梦魇,在优势的情况下极易滚雪球,首尔输出担当。但美中不足的是血祭仅有15秒,且劣势局无法有效发挥自己的能力
马格努斯 A+
定位:输出
技能输出加成:★★★★
特点:一次性gay所有人
马格努斯有着十分优秀的身材,1gay17的超高AOE技能伤害能在混战中打出巨额伤害。与杰琪滚雪球式杀人不同的是马格努斯是稳定输出,每90秒即可释放一次1gay17,上手难度几乎没有,十分适合新手玩家
纳塔朋 A+
定位:输出
技能输出加成:★★★☆
特点:场地技能超强(是你!阵地法师!)
场地技能强度天花板级的纳塔朋在首尔如鱼得水,延迟摄影在团队战CD仅为30秒,没过多久整个首尔都将变成纳塔朋的摄影棚, 意味着每隔30秒纳塔朋就可以恢复18%最大生命值的血量(但因为禁区原因无法获得全额收益)。满层被动的5点真实伤害十分可观,自带打穴功,别忘了在延迟摄影结束的区域内效果翻倍
里昂 A+
定位:输出/辅助
技能输出加成:★★★☆
辅助能力:★☆
特点:水域霸主 里昂来到首尔后如鱼得水,原本的露米娅岛水域比例为4/21(研究中心不算),而首尔的水域比例是3/12,意味着更多机会使用人体***,而且作为水域霸主,可以有效干扰敌方队伍的发育路线。另一方面,被动收集癖非常有利于在团队战建立前期优势,60秒一次三个物品可以帮助自己和队友更快的发育。
洛兹 A
定位:辅助/输出
技能输出加成:☆
辅助能力:★★★☆
特点:降低敌方输出
团队模式中随意开火的成功率大大提高,可以帮助洛兹更快提升熟练度,但随意开火依旧不太稳定。恶意失真是核心技能,大幅度降低敌方的总体输出,帮助己方队伍建立优势,可惜的是恶意失真CD太长,长达120秒,需要谨慎使用
惠珍 A
定位:坦克
技能输出加成:★☆
抗输出能力:★★
特点:挨打反伤 同样有着超高属性的惠珍却与马格努斯定位不同,使用厄运配合被动再配合挑衅,将对方全部输出吸收并反弹伤害,收益可观。长达20秒的厄运降低100%暴击率,虽然看不出实际收益但无形中减少了敌方的输出。还有一个优势是双系D可以有更灵活的选择
亚历克斯 A
定位:输出
技能输出加成:★★★
特点:“无限投制” 出来吧!无限剑/枪/弓/棍/拳制!......武器遍地都是,随便选一个武器路线便能尽情地孤注一掷,CD45秒的孤注一掷可以造成大量伤害,美中不足的是在后期持续战斗下无法准备足够多的武器,所以队友的分享也十分重要,前期还是尽量多投掷来创造优势吧,揣兜里留着后期再·1用十分不明智
罗萨里奥 A
定位:输出
技能输出加成:看脸
特点:Emmmm
暴击骰子来我身边!
西尔维娅 A
定位:输出/辅助
技能输出加成:★★★
特点:足交前左右横跳可加倍快乐
非常强势的前期角色,利用两个队友之间左右横跳光速攒被动,15秒一发足交快乐无比,可惜到了中后期大家都在一个点,特别是打团时不可能出去切图(无法和队友py来获得快乐了)
杨 A
定位:输出
技能输出加成:★★
特点:前期哥哥 团队战中热血壮志可以稍微提供一点减伤,并且配合热血连击提高伤害,但因为药的问题技能的收益不算特别大,杨的优势在于前期优秀的属性配合技能可以打跑其他拳系并独占体育中心,拿到最好的皇冠九分金路线并以此滚雪球压制对手
奇娅拉 A
定位:输出
技能输出加成:?
团战中无休止的战斗让修女可以尽情地攻击并叠加烙印,最终带来的输出加成十分可观,再加上D+开局抢点无敌,少数的经典和团队都十分哥哥的角色
阿尔达 A
定位:输出
技能输出加成:?
特点:装备压制 虽然阿尔达最近被大砍一刀,但依旧有一定的压制力,6秒一次的被动意味着3下触发一次(勉强可以),阿尔达依旧能凭借前期的装备优势打出压制力并快速发育,尤其是团队战中各自的路线不同导致起的防具不一样,被动的效果更大
阿德瑞娜 A-
定位:输出
技能输出加成:★★★
特点:FFF!!!
火女的焚烧虽然食物DeBuff作用不大,但是伤害依旧可观,凭借满级58的高攻击仍然是个不错的输出位,火场在团战中敌我不分,最大的作用其实是干扰敌方打野
凯茜 A-
定位:输出
技能输出加成:★★
特点:遇事不决割动脉
看你不爽来一刀,团队战中后期基本上中了流血就只能流到死,十分霸道。一次动脉切割能造成大约50左右的额外伤害,对使用挑衅的对手可以稍微克制一下
菲欧娜 A-
定位:坦克/输出
技能输出加成:★★☆
抗输出能力:★★
特点:决斗打鸡血 因为团队战到处都是耐力药,所以剑姬可以随时保持满耐力使用决斗姿态,如果再配合挑衅可以将减伤的收益最大化, 值得注意的是决斗姿态加成虽然是技能伤害,但是依旧会被挑衅影响,挑衅拥有最好优先级
阿雅 A-
定位:输出
技能输出加成:★★★
特点:WTM射爆! CD仅为60秒的二连射可以大幅提高阿雅的输出,被动正义不但能稍微帮助续航还能解除负面效果(比如厄运,偷心贼,致腐射击,恶意失真),但终究实用性不大
卢克 A-
定位:输出/辅助
技能输出加成:★
辅助能力:★★
特点:你图标太多了,给你清一清
卢克的顾客可以完美清除对方的Buff,团队战中击杀野怪的增益Buff,兴奋剂Buff等等都能“药到病除”,具有一定克制能力,并且20秒的击杀后追踪能力会被优势的卢克穷追猛打,进一步扩大优势
珍妮 A-
定位:输出
技能输出加成:★★☆
特点:啊我死了......哦,还差一刀
这个角色争议很大,有的人说假死能刷新多次,还有复仇剧回血,有的人说没啥用,我个人认为珍妮强度适中,虽然技能不错但因为攻击太低(输出低),血量上限太低(抗伤害差),本身属性的劣势拉低了珍妮的强度
彰一 A-
定位:输出/辅助
技能输出加成:★★
辅助能力:★★
特点:骗你你还不敢跑
和凯茜同理,中后期团战一发骗局丢出去会令对方十分难受,12秒内无法脱身却又无法获得熟练度,同时前期也有较高的抢点能力,帮助自己顺利发育
阿德拉 A-
定位:输出
技能输出加成:★★
特点:金箍棒来我身边!
因为团队模式武器不会完全损坏,棋姐可以开局速紫武放心追梦,特别是一次将军加三层升变,后期升变橙武大幅提升攻击力,同时运用得当可以反复使用将军打出额外伤害 (将军必中nb!)
埃索 B+
定位:输出
技能输出加成:无
特点:琉璃大炮
琉璃大炮,潜行下无负面效果并熟练度1.2倍成长,主动技能令敌方5秒无法加入战斗非常霸道,但!埃索虽然潜行无DeBuff,搜敌概率也只有基础的70%,也就是说会经常搜空,看来被动仅仅是为了弥补熟练度损失,搜空导致输出降低又十分尴尬......
玄祐 B+
定位:输出
技能输出加成:★
特点:你为什么这么熟练啊! 卫宫后人(划掉)
在高强度战斗的环境下玄祐的被动与鏖战能得到最大化的利用,30秒一次的好斗者可以稍微提供一些血量,而几乎可以10秒不断的鏖战能为玄祐带来巨额的熟练度,从而提升自己的战斗力,可惜攻击太低又E+开局
修凯 B+
定位:输出
技能输出加成:★★★
特点:老干妈涂刀
厨子在团队战技能受到极大的限制,首先食物加成几乎无用,其次热刀的使用也遭到限制,中后期打团战如果要开启热刀必须要等一段时间读条,一动不动嫖王八,辣酱涂刀效果也发挥不佳
B+以下的角色就不详细介绍了,强度过低技能鸡肋
PS:因为弹药原因枪系角色有些劣势,团队模式必须手动装填弹药,1是因为技能来不及补充(6发弹仓的枪),二是团队技能更重要
几种解决方案
减可以减少装弹时间的饰品
用激光武器
用加特林
顺便附上一个33的物品提示图
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