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英雄时代115
基础天赋
攻击系
普通攻击伤害。 +10%
技能攻击伤害。 +10%
所有造成伤害。 +6%
暴击几率。 +5%
暴击伤害。 +12%
士气值。 +12
士气恢复。 +12
平原进攻。 +15%
复杂地形进攻。丘陵森林上 +15%伤害
城市进攻。城堡上 +15%伤害
抗性穿透。 +10%
防御系
物理抗性。 +10%
魔法抗性。 +10%
爆炸抗性。 +10%
近战抗性。 +10%
远程抗性。 +10%
普通攻击抗性。 +10%
技能抗性。 +10%
所有受到伤害。-6%
平原防守。 -15%
复杂地形防守。丘陵森林上-15%受到伤害
城市防守。城堡上-15%受到伤害
生命值。 +24
生命恢复。 +12
所有受到治疗。 +40%
辅助系
治疗力。 +6
所有造成治疗。 +8%
每回合额外经验。 +12
攻击反击额外经验。 +12
击杀额外经验。 +12
技能等级。 +2
技能冷却。 +1
视野。 +2
移动力。 +2
特效(四边形)
破甲。近远防-30
腐蚀。物魔爆抗-50%
重创。生命恢复-60
致死。所有受到治疗-200%
断刃。攻击-30
虚弱。造成伤害-30%
气定神闲。满血时,-48%受到伤害
如浴春风。满血时,所有抗性 +80
激昂。杀死一个单位 +3移动力
灵动。每当你被攻击 +1移动力,最多4层
英雄杀手。对英雄 +24%伤害
远古杀手。对远古 +24%伤害
进阶天赋
红色六边形
所有造成伤害。 +18%
攻击次数。 +1,所有造成伤害-30%
暴击几率。 +15%
暴击伤害。 +36%
士气值。 +36
吸血。攻击时治疗30生命
红色四边形
撕裂。每回合造成50物理伤害
集群攻击。周围每有一个友方单位,你的伤害提升8%
破釜沉舟。血低于50%,暴击率提升58%
背水一战。血低于50%,伤害提升72%
最大射程。最大射程 +1
橙色六边形
生命值。 +72
生命恢复。 +36
所有受到伤害。-18%
橙色四边形
坚韧。根据你损失血量的50%减少你受到的伤害
敏捷。回合结束,每一点移动力-7%受到伤害,最多5层
坚守阵地。本回合没移动,回合结束近远防 +12,最多3层
绝境防御。周围每有一个敌人,受到伤害-8%
以逸待劳。攻击者每消耗1移动力,你受到的伤害-9%,最多36%
放风筝。敌人离你越近。你受到的伤害降低(36%-距离x9%)
再起。你被攻击时,生命恢复 +28,最多5层
蓝色六边形
移动力。 +3攻击后可移动
移动力。 +4
视野。 +3空中视野
视野。 +4
技能等级。 +4
技能冷却减少。 +2