血影杀手的昔日与今日

修改于2019/05/232881 浏览综合
在我还是狂忍的时候,爆出了第一个s+悬赏(强化坚韧弱风血影)折磨了我近3天,不停的来回的打,后来知道怎么献祭,来回献祭钻研,最后还是被几位打工仔玩死。
后来对血影也有了兴趣,观察血影的攻击变化和模式,以苦无作为武器从狂忍第一只血影纪念,到现在屠杀近几千只血影的影3,说是对血影的热爱,其实是对苦无的热爱。
一改后,我打了第一只血影发现近身无法双倍,当时心里一颤,以为tap里说的苦无真的被削了?实测并没有,并熬夜在网咖里做了一个苦无打血影的视频教程,发布后甚至有人说我为小白洗白,小白的走狗,这里我再说一遍,我是再为苦无洗白。
二改后,也就是这次的改动,我很伤心,可能这次对琳玩家是最沉重的打击,虽然近日实测后觉得苦无并没废,已经残了。从曾经的45w血影到现在的35w
但我真的放不下苦无,也无法放下昔日与我一起打工的好友..这几天我会继续观察工作室有何行动,是否能改回,是否知错就改,弃不弃坑由你们的行动决定
TapTap
TapTap
-----血影杀手
31
2
52