干员养成手册(三):技能、特性和天赋,有啥区别?
【技能】
正确的技能选择能让干员在战场上获得巨大优势,不同干员拥有各不相同的独特技能。
星级与干员的最大技能数量有关。
1星干员无技能;
2星干员10级解锁第一个技能;
3星4星角色初始就有第一个技能,精英化1后解锁第二个技能;
5星角色初始、精英1、精英2各可解锁一个技能。
技能升级可以提升干员技能的强度。技能等级为1-7级,不论多少技能都通用这个等级。之后可针对个别技能提升“专精”,实质上为单个技能的8-10级。
技能升级需要消耗技巧概要以及其他养成材料,技巧概要可在物资筹备关卡中获得了,其他养成材料可在主线关卡中获取或者基建中制造站进行制造。
技能拥有多种不同的特性,包括技力回复方式、触发方式、持续时间、部署时预置技力值以及使用技能所需技力值。
技力值,是游戏引入的一个较为特殊的概念,由于有随时间回复、受击回复、攻击回复三种方式,因此把三种方式积攒下来的可开启技能的这个能量统称为技力值。
【特性】
特性和天赋构成独一无二的干员。
不论星级,所有的干员都拥有特性。特性不会随着干员精英化而产生变化。即使是同一职业的干员,其特性也可能有些区别,但是总体来讲,同一职业干员基本都具有最基础的那个特性。
先锋干员可以阻挡2个敌人。
重装干员可以至少阻挡2个敌人,部分重装干员可以治疗友方单位。
术师干员可以造成魔法伤害。
狙击干员可以造成物理伤害,且优先攻击空中单位。
医疗干员可以恢复友方单位生命。
【天赋】
天赋的种类丰富多样,包括但不限于自身加成、全队加成、回血、加攻速、加血量、强化自身特性等等。
五星干员初始就有一个天赋,精英化1后提升该天赋数值,在精英化2后具有两个天赋。
四星、三星干员精英化1后具有一个天赋且精英化2后不会增加天赋,但是会提升原本天赋的数值。部分四星、三星干员初始就带有一个天赋。
两星干员精英化1后50级解锁天赋。
一星干员无法解锁天赋。
【攻击范围】
干员的攻击范围是组成合适队伍的重要考量。干员的攻击范围通常指的是干员进行攻击的范围,很多的技能自己有自己独特的施放范围或影响范围,不一定局限于干员的攻击范围内。
近战位干员不一定只能近战(即面前一格或自身一格),近卫干员也有远程攻击角色。同一职业的干员攻击范围有大有小,自身在攻击范围影响格内所处的位置也不完全一样。
大多数干员在精英化1后会迎来一次攻击范围的提升。一部分技能可以临时提高干员的攻击范围,如白面鸮二技能“脑啡肽”。一部分天赋可以持续提高干员的攻击范围,如白面鸮精英化2后解锁的天赋“黑夜视觉”。
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