【角色攻略】吞天魔狼-芬里尔·真那攻略

2019/01/222899 浏览攻略
一、角色整体玩法介绍
二、技能加点解释及通用加点范例
三、被动说明与选择
四、质点属性选择与洗练
五、实战操作玩法
一、角色整体玩法介绍
芬里尔真那技能CD不长,普攻模式不佳,同时也是首个被能量和冷却双重限制的角色,注定了这是一个不适合需要中等输出时间以上输出的角色,只进行较短的战斗,适合频繁换人但不适合太多次出场战斗。是一个以短时间输出为主的爆发角色,虽然爆发量实在有限。
同时拥有雷电物理两种属性但技能数量只有3个决定了输出一定要取舍一种输出类型,否则难以选择属性加成与被动。所以有物理与雷电两种玩法。
物理流主普攻,雷电流主技能。物理流适用于战斗超过1分20秒的战斗。雷电流适用于小怪较多或战斗时间较短的情况。
二、技能加点解释及通用加点范例
物理流:
TapTap
物理流主普攻,副破军。
技能优先为普攻→逆云→破军
普攻至少点到能量回复。物理流为了应对长时间战斗导致的能量极度缺乏而生,能量回复是重点。
逆云至少点满破防并最好点满攻速buff。逆云也算作一个物理技能,同时也是破防技能与提供攻速的技能,
破军至少点到无视防御。破军输出快并且高,但是最后一段动作较为拖沓,是否点出取决于自己。
需要大量技能点支持,低阶难以发挥作用。
雷电流:
TapTap
雷电流主破军,副追踪。
技能优先为破军→逆云→追踪。
破军至少点到无视防御。破军理由与物理流相同,输出快且高,穿透buff可以不点,最后一段动作比较拖
沓,可以点也可以不点,多用在小怪层的雷电流不推荐点出。
逆云至少点满破防并最好点满攻速buff。逆云提供破防即可,攻速是因为芬里尔的所有技能释放速度都直接受攻速影响,所以建议点出。
追踪除了特攻以外全部都要点满。追踪主要用于触发5星被动残影,最后一段范围大,能很好的触发残影。
同样需要大量技能点支持,低阶难以发挥作用。
无论是哪种玩法,都需要不少技能点,这是因为技能树的必经之处总有低价值的点浪费了技能点数,决定了低阶芬里尔很难发挥输出。
三、被动说明与选择
潜能激发:
使用技能后提供攻速,虽然雷电流与物理流都受攻速影响,但是攻速能显著增加输出量的还是物理流。在物理流中可以选择。
宿命之敌:
这个被动的局限性过大,魔王与精灵不是目前的主要敌人类型,甚至只有少许副本的boss才是魔王/精灵,
同时同样是针对boss级的敌人,强化十香的加成更高,限制更小,所以是一个价值很低的被动。不值得携带。
战术闪避:
一个实战很没用,没用到我不知道为什么要设计这个被动难道就只是为了占一个可选被动的位置的程度。不值得携带。
战术保护:
又是一个占位置的。不值得携带。
连击宗师:
满60连击一共提供30%增伤率,与被动的电流过载的30%增伤率为加算,提升小于30%但也算可用的被动了。物理流中可以选择,雷电流没有更多的被动槽位了。
破军之道:
提到穿透,就是鶸。相当于一个可提升概率的残影或者终极审判,但是倍率不高且穿透本身作用低,而且芬里尔实际上堆不出多少穿透率,连强化十香的一半都不到。所以不值得携带。
灵敏武装:
这个被动看似很有用,上手之后也觉得很给力,但是芬里尔是唯一一个受到能量与冷却同时限制且限制很大的角色,在降低技能冷却的背后是极度吃紧的能量,怪还没死,自己先没能量了。所以不值得携带。
军需扩充:
回复能量,但是芬里尔是唯一一个受到能量与冷却同时限制且限制很大的角色(复读开始),单纯的回复能量没有意义,物理流本身具有乐观的能量恢复能力,雷电流还有CD在限制,同时芬里尔本身输出水平不高,需要把被动拿来增加输出伤害而不是回复能量。不值得携带。
洞悉弱点:
有效提高了过载触发率(5%实在太太太太太低了),并且降低敌人的雷电抗性,对雷电流来说很有价值。雷电流中可以选择。
电能汲取:
回复能量,但是芬里尔是唯一一个受到能量与冷却同时限制且限制很大的角色(继续复读)单纯的回复能量没有意义,物理流本身具有乐观的能量恢复能力,雷电流还有CD在限制,同时芬里尔本身输出水平不高,需要把被动拿来增加输出伤害而不是回复能量。不值得携带。
雷霆回路:
这个被动怎么说呢,虽然是物理流必带被动,但是描述的效果过于尴尬,物理附雷电,无法选择堆叠属性,收益混乱。但是在物理流中可以选择。
致命追击:
30%,带啊,再不带就没被动了。两种玩法均可携带。
电能充盈:
20%雷电伤害,芬里尔本身不像丛云有大量雷电伤害,稀释程度较小。雷电流中可以选择。
唯快不破:
这个唯快不破居然是加穿透率的啊!但是转化比例太过尴尬,提供不了多少穿透率,无法让芬里尔走上穿透之路。不值得携带。
熟练降耗:
减少技能的能量消耗,但是芬里尔是唯一一个受到能量与冷却同时限制且限制很大的角色(继续复读)单纯的回复能量没有意义,物理流本身具有乐观的能量恢复能力,雷电流还有CD在限制,同时芬里尔本身输出水平不高,需要把被动拿来增加输出伤害而不是节约能量。不值得携带。
雷电残影:
几率触发的残影,攻击范围可观,是芬里尔小怪层的命脉,决定芬里尔是否还有价值的唯一且最后一个被动,具体原因自己试试之后就可以知道了,没有残影的芬里尔=没有用的角色。雷电流必带。
由此可以得出不同的情况下的被动搭配
A、物理流。物理流适用范围极小,只用于小部分boss,并且boss战明显有更多比芬里尔强上很多很多的角色。
被动选择:潜能解放、连击宗师、致命追击。剩下一个在洞悉弱点与雷霆回路中选择一个。洞悉弱点是为了保证过载触发(因为过载触发率实在太太太太太低了,跟强十的审判比起来简直是区别对待)与2技能破军的输出效率,雷霆回路则是为了进一步提高物理伤害。
B、雷电流。雷电流适用范围大,囊括所有小怪层与非长时间战斗和扣能量层,小怪层速度因为有着生命线般的残影而比较乐观。生死只在残影一个被动上。
被动选择:洞悉弱点、致命追击、电能充盈、雷电残影。没有别的选择。
四、质点属性选择与洗练
无论是物理流还是雷电流,都会受到攻速影响,蔷薇艾丽莎的优秀连线属性与面板属性让其始终是一个好
的选择。而英凛之姿高面板优秀属性,也让其成为了质点优选。伊莫拉则是技能型角色的不二之选。
如果只洗一套的话,选择通用属性比较好,或者直接选择泛用性更大的雷电流进行选择。如暴击伤害,攻击力,全局伤害,暴击率。
如果想洗物理流,那就洗物理伤害,不过这样做太亏了。
简单的洗练属性:暴击伤害,攻击力,全局伤害,暴击率,雷电伤害。
特殊洗练局限性大,对特定情况发挥较高,这里不推荐不说明。
质点选择
物理流:
天神套 :
TapTap
TapTap
TapTap
++全面的提升,物理流本身会经常普攻,所以叠加难度不高。
双攻速英凛:跟丛云一样的理由,但是不是那么推荐,即便是物理流的芬里尔,普攻成分也远不及丛云。
英凛艾丽莎:
TapTap
TapTap
+这两个搭配绝对好用,剩下一个能提升就行了。
无蛋池低配:想了想,算了吧,就那几个质点了,随便带就行了,提升都很低。
雷电流:
英凛伊莫拉:
TapTap
TapTap
+伤害之源。剩下一个可以带
TapTap
攻速会让技能释放更有效率,在无尽小怪层尽快清理一波小怪能提高辅助利用率。也可携带
TapTap
绝对的伤害加成,前提是没有超过破防上限。
核心质点是
TapTap
其余的都是自由选择。选择思路为:尽量提高技能输出。根据之前的战斗基础文章自行斟酌。
这之中提一下:
TapTap
在满破防的情况下, 基础位的万圣四糸乃提供的附伤非常可观,不失为一个选择。
五、实战操作玩法
物理流核心非常简单,仅对于boss层的玩法,输出为辅助破防完毕之后先逆云进一步破防并赋予自己攻速buff,然后破军,再持续普攻即可。boss层需要注意的地方与丛云相似。
雷电流着重点在小怪层,所以详细讲一下输出顺序:
开场以美九起手,3技能轮舞曲出现旋涡之后立即切换四糸乃释放2技能极寒领域然后再放3技能极寒风暴,随后切出芬里尔释放逆云,逆云结束后立即向斜下方按下闪避,到敌人身后向敌人方向释放破军,在残影的帮助下一般可以清理完成;第二波怪刷新时风暴与领域还有持续,在站位集中的情况下会被聚在一起,此时闪避至敌人身后释放追踪清理第二波。第三波copy第一波做法即可。
为什么第一波要用破军清理?因为第二波怪物站位不如第一波集中,追踪范围更大,能更好触发残影。
我需要放觉醒技么?第三波如果在逆云破军后还没死完就放。
为什么要斜下方闪避?因为逆云飞上天之后接破军会全空。
关于技能的tips:
逆云雷电残影部分判定范围较大,可以攻击到地面敌人。
破军每一次挥砍都可以自行选择方向,非常实用。
追踪分为两部分,起手会有一个短暂蓄力,然后再瞬移后挥砍,即便点出了霸体,起手部分也没有霸体会被打断,霸体只在瞬移后的挥砍部分。
追踪的自动索敌会优先判定落单的敌人,方向摇杆对追踪有一定的诱导效果。
追踪不会追踪背后的敌人,会瞬移至原地,这一点可以用来滞空输出蓝萝卜,这个巨大的boss的追踪判定点在正中间的下方,背对boss中轴线释放,芬里尔不会瞬移下去而是继续在空中挥砍。
空中的芬里尔不受大部分对地攻击伤害,但除了紫机器人的剁地。而且需要足够高的高度。蓝萝卜除了追踪炮弹以外的所有攻击均无法伤害到空中的芬里尔,好好利用。
滞空输出的手法。逆云升空后接破军,随后普攻几下之后再向上冲刺使用追踪,普攻会延缓落地速度,技能则会直接滞空。
具体实战我在B站有展示(芬里尔是最近玩的,大部分也就玩法摸索了,实战只有一个200层boss战可以看看,不过也不是最快最好的)。
以上~
B站:邪气眼六花。
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