【人物主动技能】效果&CD

精华修改于2019/02/109095 浏览综合
还是我,这次主要统计测试了一下我们主人公的主动技能的效果时长以及CD,萌新向,Dalao可左滑忽视。当前版本v1.11.5
水印无奈,看官见谅
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潜行】和【自动模式】应该是大家最熟悉的两个主动技能了,不做过多解释。
推荐:★★★★☆
冲刺】在当前的速度上+10,类比于疾步,可用以追击,亦可用以逃跑。
推荐:★★☆☆☆
翻滚】向前翻滚一段距离,可类比于闪现。翻滚期间可变方向,部分免伤。一般攻击几乎都可以躲过,比如躲避军胖的回家拳;
但是怪物的AOE技能伤害依然会受到伤害,除了表格中提到的,其他的比如胖子的坐地、喷毒的毒液,均会受到伤害。对于上校、打手、大波霸的怒吼控制,翻滚可以免控,但是主人公会捂着耳朵移动,非常鬼畜。另外“暴乱僵尸”的持盾撞击也可以瞬间闪避,动作便是捂着肚子以翻滚的速度移动,不会受到控制效果。
翻滚不会穿越生物单位,从群怪的包围中脱身尚不可实现
推荐:★★☆☆☆
动物之友】在短时间内,动物(鹿、狐狸、鸡儿)不会因为你在附近就会受惊吓逃走,不要问我为什么狼啦牛啦的不会躲开。持续时间30s。
推荐:★☆☆☆☆
环顾四周】这个是我个人比较喜欢的一个技能,视野扩大到小地图的感知范围边缘,在红区等感知范围广怪物多的地图比较适用,CD也不算很长,适用于雪地偷箱子躲怪,红区躲原谅胖等。
推荐:★★★☆☆
自愈】简单明快的理解,就是相当于一口药。脉动回复血量,一共110点,期间受到攻击不会被打断。
推荐:★★☆☆☆
—————————总结—————————
目前的主动技能CD普遍过长,且使用前需预热,实际效力不是过硬。关键时刻也是可以救命的
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