【策划面对面】萌宠云养计划启动!主策带你了解游戏背后的故事

各位小伙伴好呀,《代号:家园》已经开启预约啦,超级感谢大家的支持!小伙伴们想知道我们将会带给大家一款怎样的游戏吗?
小优今天有幸邀请到了《代号:家园》的策划来带你了解游戏背后的故事~


问题1:当时是怎么想到要做这款游戏的?
开发团队中的每一位小伙伴都很喜欢小动物,虽然日常经常聊起养小动物的话题,但是碍于一些原因很多都未能如愿。
于是我们就在思考,是不是能将各式各样的小动物通过游戏的形式展现在大家面前,也能在感到疲惫时,在游戏中和小动物们互动互动。于是大家一起集思广益,创作了这款产品。

问题2:当初是怎么定下游戏的主基调的?游戏主玩法是什么?
我们在对游戏玩法进行选材时,特意考量产品需要对面广大热爱小动物的玩家们~这个用户群体是包容性很强且庞大的。
所以经过仔细的筛选,最终选择了休闲二合作为主玩法。我们最终想要打造一款集模拟经营,萌宠养成、家园 DIY、情感治愈、轻松交互于一体的休闲游戏。
你只要花费一些碎片化的时间,经营自己的乐园、完成各种订单任务,就能提升游戏进度,和自己收养的宠物进行互动、照顾萌宠的日常生活等
我们希望玩家能在轻松愉悦的环境下,很快速的理解游戏玩法并上手游玩,况且这个玩法也很符合当下快节奏的生活,完全不会为玩家带来很大的负担~
问题3:游戏中的角色和可爱宠物是如何设计的?灵感来源于什么?
也是一个巧合,还要从一条抖音短视频说起。
其实往常因为关注了大量宠物博主,所以看到一些萌宠视频也只是觉得很可爱,很解压~
有一天刷到一条视频十分触动到我,在一条农村路上,博主遇到一只刚出生没多久的小猫在用很哀伤的叫声呼唤路过的行人,来救助马上奄奄一息的猫妈妈。整个过程小猫极度的焦急,求救的迫切心理让人动容。
在开发过程中,其实我们希望去将这种故事通过游戏的表现展示给玩家,希望能在玩家游玩的过程中,给到小猫以及猫妈妈一个美好的结果~
问题4:对于游戏中的家园、乐园玩法的设计,有什么独到的设计理念?
毕竟游戏的核心玩法是希望玩家在游戏内更多的去收养各式各样的小动物。
而小动物在被收养后,需要有小屋,有乐园去承载,让它们生活的滋润,开心~

而每个人心目中对于想为宠物提供的生活环境都会自己独特的理解,所以在设计时,我们打算为玩家提供自由度更加强的自定义装扮的设计。
你可以充分发挥自己的创意和想象力,随心DIY萌宠们的居住环境。从房屋的风格选择,到家具的摆放布置,再到花园的精心设计,每一个细节都由你掌控。
你可以根据不同宠物的喜好,为它们量身定制个性化的空间,让它们在这里快乐地生活。
问题5:游戏有考虑做好友联机玩法吗?游戏内有没有好友协作或竞争玩法?比如互帮互助、争夺排行等?
产品内会存在一些简单的社交行为,主要还是希望玩家能在游戏内建立一些简单的沟通,平常闲暇时间聊一聊游戏以及分享自己与小动物们间的相处生活。

因为我们还是想营造一个轻松的游戏环境,后续会考虑一些好友间协作获得奖励的玩法,不太会考虑对抗性质的玩法。毕竟大家每天都在对抗生活哈哈。
问题6:游戏在未来会希望带给大家哪些惊喜?(联动?新玩法?传统文化?多元宠物?)接下来有什么规划
如果能有更多的联动肯定是更好的,这样能打造更多元化的角色~
对于我们这种喜欢小动物的人来说,只要是可爱的,都挺想拥有一只的~去逛动物园的时候遇到卡皮巴拉,甚至都想直接抱回家。

游戏内也会设计更多元化的装扮,不论是传统文化还是其他文化的形象,我们都会考虑加入到游戏中。这也能让玩家有更多的选择空间,去打造和其他玩家有差异的游戏内容~
问题7:有什么话想对玩家说?
产品在立项之初,其实本着就是能为更多小伙伴们提供一个云养猫,狗等各式各样的小动物,搭建一个轻松的平台。
在浏览一些创作资料时,真的被很多小动物的故事所动容,这些小动物有些会彰显很伟大的母爱,有些被恶人欺辱遇到好心人担惊受怕等等。开发组成员在了解这些情况后,很多都在自发的为一些保护动物协会捐款,游戏内也会组织一些公益性的爱心活动。
虽然个体的力量很小,但是我们还是会一如既往的投入到这些公益事情中去,会为了拯救动物贡献出自己的一份力量。
希望路过的小伙伴们,从此不让爱流浪~