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整体感受:
在参与三国群英传:策定九州的3月25号到4月16号20来天的感受,我体验了三国群英传:策定九州的核心战斗、剧情任务、社交系统等。总体而言,我对这款游戏感到满意,它符合我的预期。
自我感觉优点有:
优点 1: 游戏画面精美,人物建模细腻,场景设计富有想象力,给人一种身临其境的感觉。
优点 2:战斗系统流畅爽快,技能特效华丽,打击感十足,让人欲罢不能。
优点 3:游戏剧情引人入胜,任务设计丰富多样,能够很好地引导玩家了解游戏世界观和故事背景。
优点 4:游戏社交系统完善,方便玩家组队合作,互相交流,增强了游戏的趣味性和互动性。
这段时间以来遇到缺点:
缺点 1::游戏优化有待提高,在攻打城池下会出现了部队卡顿,将兵力撤回不了然后游戏画面保持在同一画面中,当时真的觉得策划是。。(后面好像修复了)
缺点 2:关于白波贼的优化不够完善(虽然其中优化了一次),优化之后白波贼的伤害比例严重不对,伤害跟防御还是很高当然我不是什么顶级氪佬只是个微克玩家,其实这方面可以在进行优化一次。
缺点 3:游戏平衡性存在一些问题,例如:刘备的回血过于强势,导致游戏失衡,吕布骑在这个单挑基本属于无敌的存在可以适当调整一下数值,当然白板跟满星肯定是有差距的但我们希望的是不要有这么高的数值差距;白波贼副本难度过高,普通玩家难以通关。#三国群英传策定九州 #发现好游戏
总结:
总而言之,三国群英传:策定九州是一款充满潜力的、优秀的、有待改进的游戏。虽然目前还存在一些问题和不足,但我相信通过开发团队的不断努力和完善,三国群英传:策定九州未来能够成为一款备受玩家喜爱的和现象级的游戏。我期待着三国群英传:策定九州的正式上线,并会继续关注它的后续发展。
最后,感谢开发团队提供这次测试机会,希望以上反馈能够对游戏的开发有所帮助。我只是来自白袍踏雪的一个小成员夜阑 拓。
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