策划面对面の问题回答
大家好,我是开心的小红帽:
2018年11月14日,经历一年时间的长途跋涉,《月圆之夜》的全球下载用户超过500万了!感谢各位卡牌大师的支持!
一,策划面对面の回答
本期整理了策划面对面活动中的问题,选出了呼声最高的几位给策划大大回答。(活动传送门)
【剧情篇】
Q1:之前三行情书活动说会给人气最高的角色外传路线,所以能打探下小木匠的外传路线情报吗?
答:小木匠的外传工作室正在筹备中了,除了他独有的故事,也会为他设计一些怪物进行剧情互动,感谢你的期待,叕增加了我们的动力。(人气第一名就是不一样呢,小红帽式撇嘴.jpg)
Q2: 小木匠是狼人的弃婴,他的身世是怎样的?
答:小木匠是个好孩子,至于他的父亲为什么离开他?这在他的外传故事里,会慢慢揭开谜底。你一定不希望被剧透吧…↓↓↓
Q3:策划大大,接下来的剧情是怎样的,小红帽的爸爸什么时候加入对战呢?
答:人物关系我们还在逐步完善中, 因为在原本的童话故事里很少提到小红帽的父亲,因此我们对他的设定也会比其他人物考虑的更多一点,等真正时机成熟之时,希望他的父亲也能够出场与大家见面。
Q4:官方眼中是怎么看待各职业的小红帽关系的。是平行世界呐~还是一个外婆养了六只小红帽?
答:平行世界的小红帽更加贴切,或者说不同成长阶段的小红帽。曾经有一句话不是说:时间的断层之间是平行世界。
Q5:为什么将小红帽设为主角而不是其他的童话主角,为什么只有小红帽,我还想要匹诺曹,白雪公主,丑小鸭……
答:确实有考虑过把其他童话角色加进来,早期是考虑到影响代入感,或者说破坏小红帽的主角感,克制住了没加。我们会在后续的DLC种尝试加入一些童话配角,感谢你的提议。(什么?!有本红帽还不够嘛!)
Q6:为啥结局这么惨,有没有好结局啊?
答:黑暗童话会更加反映现实,在游戏中留有遗憾并不一定是坏事。另外,我很喜欢漫画《灌篮高手》里的结局虽然不完美,但是这会更加像青春。电影《泰坦尼克号》里的结局也有遗憾,但是会让我们加深理解爱情里的牺牲精神。
《月圆之夜》里害羞的小木匠设定为情窦初开的男孩,希望他的故事能够让现实生活中的男生鼓起勇气去表达。
最后补充一句,其实目前《月圆之夜》里的几个最终真相,人物并没有真正的死亡,比如狼人只是因为受伤而倒下,滴答工作室的大家很爱黑森林的怪物们,他们不会轻易的狗带。
【玩法篇】
Q1:下一个DLC会出什么样的内容?
答:下个DLC也就是下个大版本更新,预计会在寒假左右(黑森林女巫保佑我们)。
在这个版本中,我们会做更多的尝试,除了新职业与怪物,还有新的模式和故事线。下次DLC更新的内容和药剂师相比要多一些,因此大家的压力超大的!木匠承诺带大家出去玩的计划也一直在延期,真的好气啊!但是很多好玩的想法又很想乘热打铁尽快为大家一一呈现出来,大家是痛并快乐着~
总之,滴答工作室的大货正在努力开发新版本。新版本的具体内容会在接下来为大家逐渐揭晓,除了tap平台,欢迎大家关注我们的官方微信:【月圆之夜游戏】,官方微博(←点击关注一下,官博娘很萌哒)。再次感谢你的期待。
Q2:对于怀表天赋和勇气力量系统有什么考虑,会不会有什么改变?
答:怀表的设计目的是为了新手用户失败的时候有所积累。早期版怀表天赋的版本中,玩家失败时全部归零的体验不够好。因此加入了怀表和天赋系统,使得玩家就算冒险失败也能有变强的积累。至于未来方向,当新手成为卡牌大师后,我们希望能创造出与能力匹配的挑战,而不仅仅是增加新天赋,目前我们正在朝着这个方向努力。而勇气与名声由于与剧情相关,暂时不会有大的调整。
Q3:策划大大,为什么不出PVP版本?
答:由于多方面的原因考虑,近期应该不会出PVP版本,最主要有以下三个原因:
1.我们的初衷是希望做一款好玩的单机游戏,当前还有很多空间值得优化。
2.当前卡牌的设定会让先手方的优势过大,比较难保证平衡性与乐趣。
3.目前卡牌逻辑都是按照单机游戏来做的,如果改成网游的服务器同步逻辑,会消耗较大的时间成本。
Q4:能不能把装备槽变成可以购买?
答:我们正在出尝试制作获得装备槽的祝福,还在测试优化期,目前没有定论。
Q5:会不会在后续版本中添加某些神奇的卡片啊,比如【紫色的旗子】之类的?
答:特殊卡牌的主要目的是向那些对游戏有特殊贡献的人员表达感谢,如果做成真正功能的话,我们担心会破坏平衡...引发误会。
还是让他们的目的更加纯粹一些吧。
Q6:会不会出自定义模式:自定义选卡选对手甚至决定敌人属性卡组的模拟对战模式,训练模式等
答:我们能深刻的感受到玩家不仅期待新职业玩法,也希望新的模式能够出现在游戏中,工作室的大家也抱有同样的期待。只是对于小团队来说,这些模式会消耗大量时间精力,因为我们希望献给大家的菜肴,能更加美味一些。当然,新模式在我们的规划中,但是自定义模式的话优先级会相对低一些,因为这更像一个关卡编辑器,制作成本会比较大。
【其他】
Q1:小声逼逼:策划为什么不女装?
答:因为策划不是程序。(程序:MMP)
小知识:据调查,编程和宗教有相似处,比如都不易婚配;哈利路亚、阿弥陀佛、哈罗窝的都是4个字等。所以女装只是虔诚的程序员期待图灵大神的启示。
Q2:接下来会有同人活动么?
答:魔法学徒:安排!
二,亡灵节界面下线
亡灵节已经过去两周,节日专属的界面已经悄咪咪的退场了,但是它留下了节日庆典的壁纸给大家,可点击适合自己的比例链接下载哦~
三,红帽还是那个红帽,请求还是那个请求
上次说到小红帽参加了黑石奖的评选活动,投票快要截止了,希望各位卡牌大师在其中的【硬核年度人气游戏】与【最受欢迎独立游戏】中为小红帽投上一票哦。该投票需要各位卡牌大师拿出微信扫描下方二维码。
以上就是本周黑森林快报的全部内容了,下期见咯~
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