反伤之路
修改于04/081043 浏览综合
已经转世走到金丹六了,现在来说说反伤心得。
第一感觉就是玩歪了,又没有完全歪。
反伤是练体的分支,纯粹的体修金丹差不多是八十万血。(数据来自真仙区的QQ名明月清风。)
我只有四十万,属实惭愧,毕竟需要兼顾蓝,避免三关失败。
目前的感觉应该就是,在大家都不出动妖兽弟子的情况下,你很强。目前感觉就这样。伤害没眼看就那样。
到元婴,免伤70,反伤70,格挡80。嗯。。。肉不肉不知道但肯定很能抗。
按照当初的理论猜测,反伤流的优势是乾坤镜,等下周上元婴再测试。
玩到现在我发现反伤其实自身也可以有好几个流派。
原始流:以原始圣体,天道筑基为基础的反伤流,金丹就可以拥有八十万血,这数值甚至是一些元婴的一辈子。而且因为筑基功德也会比其他俩个流派多些,坦度还有提升空间。
不灭流:以永恒不灭体为基础的反伤流,按正常流程走,就会走到我现在的情况直接达到免伤格挡上限,坦度在同阶直接变成BOSS级别的存在。
吞噬流:以吞噬圣体为基础的反伤流,血量会低于前面的俩个流派,以剑修为基础进行攻防(选择体魄天赋时很多天赋都是体魄配合力量,剑修适配度会更高),可以在反伤的同时拥有稳定的续航能力。这个流派建议在化神功德的基础游玩。
这三种流派是我感觉目前反伤可以选择的流派,各有优缺点。
灵根方面大佬可以选择五灵根,容错率和选择更多。
普通玩家选择三灵根会更好。
我是木灵根回血续航,金土灵根打控制,剑道打伤害。
目前是这些等上了元婴在说说元婴期的感受。
还有一件事刚刚说的流派也可以变换组合不是死板的,可以选择原始的同时选血灵煞气,不要天道,也可以保证坦度的同时做到续航。(所以换个说法比较好应该是这样:尸火煞气流,天道筑基流,血灵煞气流。其他的条件可以自由搭配)
但是以上流派,除了尸火煞气流,都有一个缺点,你需要保证引雷符的效果可以用于突破天尸元婴,以及你使用不动明王时你的体魄和不动明王的技能可以达到和完成反伤化神的条件。
不然这些流派除了正常的尸火流其他只能存在于理论中。哪怕是尸火煞气流离反伤化神也差了,十反伤。目前反伤的尽头是死路,又想玩的要思考清楚,因为没人知道引雷符和不动明王的buff现在到底还能不能生效。
第三张图是现在突破无法使用buff的情况。