十年前的意难平终于要回来了
04/042076 浏览综合
4月3日,剑灵2国服全平台上线,短短才十几天预约人数就蹭蹭涨到1240万+ ,开服当天直接把十几个服务器挤爆了,官方赶忙扩容,这热度真不是盖的!现在MMO市场可不景气,它却能掀起这么大的风浪,所以到底凭啥呢?
回想起2013年,剑灵靠着那独特的“油腻师姐”美术风格,再加上超带感的动作模式,一下子就火出圈了。当时180万人同时在线,195个服务器一大半都飘红,那场面老玩家们肯定还记得,妥妥是大家青春里的“白月光”。到现在剑灵怀旧服里抢野外BOSS的时候,还是人山人海,热闹得很。剑灵2作为续作,大家对它的期待值早就拉满了。
制作团队为了让剑灵2更合咱们中国玩家的胃口,那可真是下足了功夫。游戏制作人崔容准说,国服花了将近一年时间,把整个游戏推倒重来。之前韩服的战斗系统玩家不太买账,制作团队就专门跑来中国,各种调研,然后把战斗部分彻底重做。
国服在玩法上做了好多优化,像QTE技能响应变快了,还加了格挡、闪避这些操作,技能后摇也调整了,武器绑定战斗体系、职业自由切换这些设计也都优化了,现在战斗起来策略性、灵活性拉满,超爽!画面表现上也没落下,优化了视角锁定,战斗的时候镜头会跟着动,视觉体验直接拉满。PvE副本也更讲究机制和操作性,玩起来有意思多了。
除了玩法剑灵2国服在画面、建模、材质还有特效上都细细打磨了一番,序章故事时间线重新设置,还新增了角色外传剧情包。这一系列操作,真的能看出制作团队满满的诚意。
剑灵2国服能这么成功,也离不开剑灵IP这些年的精心耕耘。过去十年,腾讯一直在把剑灵IP往潮流化方向打造,和各种时尚品牌联名合作,推出漫画、动画这些衍生内容,音乐这块也没落下,布局了音乐生态。从单纯的游戏,慢慢变成一种流行文化,既留住了老玩家的情怀,又吸引了新玩家。
而且剑灵IP特别重视和玩家一起搞创作。在端游国服运营的时候,就努力培育社区文化,经常办同人比赛这类活动,还让玩家参与游戏内容制作,像剑灵2首套国风时装就是玩家设计的。这种尊重玩家的做法,让剑灵IP一直都活力满满。如今剑灵2国服上线,给剑灵IP宇宙的下一个十年开了个好头 ,以后肯定更精彩!