肝疼但上头的轨迹系列新体验

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作为JRPG与回合制游戏爱好者,轨迹的大名我早就有所耳闻,但因为系列那吓人的作品数量以及牢粉中口口相传的口碑,我一直都选择后撤步处理。
但界轨的出现实在是让我没法不心动:超多讨喜美型的人物、看着就很爽的战斗系统以及令人安心的大小。满怀期待地入坑,结果直接垂直享受从轨迹萌新到轨迹牢粉的心路历程。游戏的确是好游戏,但说真的法老控这个过于粉丝向的“优良传统”什么时候能改一改啊!
省流:这是一部纯粉丝向作品
惯例的前排省流,界轨是经典的法老控轨迹系列作品:优秀的剧情演出、讨喜的人设与人物模型、爽快的战斗系统和build体验,以及“断章”、“水剧情”等轨迹系列的“优良传统”一应俱全。
80~100个小时的游戏流程走下来,前面对于剧情注水、支线跑全城的牢骚都可以在游戏的最后结尾和解,虽然最后的未完待续确实有“断章dog”嫌疑,但我个人能接受这样的结局。
作为一个法老控轻度玩家,我还算是对本作的各种“优良传统”有一些心理准备,玩着确实很爽,但要看懂剧情就有点天方夜谭了,那就是想要看懂界轨的剧情,我们需要先去了解黎轨1和2的内容才行,不然后续的伏笔爆开和各种谜语根本看不懂,更是无法get到结尾的感动。
实话实说,对我这个萌新来讲,界轨除了剧情太过拖沓之外,其他地方做得都很好,法老控祖传的全配音+极高质量的战斗演出都让界轨的战斗玩起来有一种特别爽快的感觉,如果你喜欢界轨的战斗,对回合制玩法很感兴趣的话可以试试界轨。但如果你是一个剧情党或是想正式入坑轨迹系统的萌新,建议先游玩黎轨系列或是等空轨重制版发售。
界轨真的是一部超级的粉丝向作品……我作为对轨迹系列很感兴趣的萌新入坑真的差点被注水剧情和轨言轨语劝退呛死,但临近结局的尾声阶段的大量伏笔回收与越来越成型的战斗队伍build带来的爽快战斗让我可以和前面拖沓的游戏体验和解。总的来说是一款非常不错的面向轨迹系列粉丝的诚意之作,轨迹系列粉丝可以闭眼入,但如果你只是对轨迹系列比较感兴趣的粉丝,建议你等空轨的重置版。
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