时隔多日LOLO又回来啦!又是海量的原创素材

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目前制作的LOLO系统IP
从去年开始到今年
已经延伸出了3大方向:
1️⃣LOLO云朵镇(原来叫“云朵小镇”)
2️⃣LOLO云朵街
3️⃣LoloRun!
一个一个介绍吧:
[表情_期待]云朵镇
主要是越来越庞大,叫小镇有点说不过去了,包括现实世界的lo友小伙伴也越来越多了,所以索性就改名叫“云朵镇”啦。玩法主要是自寻探索类的方向,目前在用unity和区块链技术去搭建基础框架,正在努力ing
[表情_期待]云朵街
主要以阶段性任务与聊天为主。其实以我的想法💡我或许后续会考虑把云朵街塞进云朵镇里。因为我认为一个世界观做两款以上的游戏,不太好。我希望云朵镇是复合型的产物。
[表情_期待]LOLORun有点类似于看谁跑得远的感觉,但是侧重于达成成就以后获得欢乐豆然后云养宠物的感觉。其实基础demo已经做好了但是我在美工上下足了功夫,目前不打算马上放出来,因为我完全原创了一套lolo语言系统,以及有个72物候系列,我计划全部做完再放进去。并且我也计划放到云朵镇里的。
还有一个重要的信息点是:
lolorun在另一侧用unity来搭建而不是创游世界的模块化搭建,同步我有自研计划手搓一个桌面宠物机器人,到时候嫁接一下deepseek。然后我计划实现:游戏里的小宠是灵魂→你可以把小宠的灵魂放到现实中的桌面机器人的身体里,变成真实的机器人宠物,当然,你也可以把它再放回游戏里面。
目前正在做的事儿就是这些啦!
(下次凑够一波,我再继续分享))
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