吐槽华夏宏图二的游戏初体验
03/23188 浏览综合
大家好,今天给各位玩家介绍一款,价格看似28实际价格156的以三国为题材的单机游戏《华夏宏图二》。目前为止是一款没有游戏特权就玩不下去的游戏。当我满怀期待打开游戏的时候不得不承认该游戏是《华夏宏图》的升级之作,在玩法、美工、操作、性能上都有大大提高。结果试玩下来我严重怀疑自己有受虐倾向。ui界面看着很难受,字体太小同时设置等字体分辨率很低,事件太少连一代的设定都没有加入。很多操作完全复制一代的底层代码,但是没有一代的多样性。而且大量内容没有介绍界面过于繁杂。手机版的Ui贴图时不时会因为信息站太多地方导致丢失。抛开这样些问题接下来谈一下游戏体验过程,目前为止官方就两个剧本也做了相应的游戏攻略。《华夏宏图》都没有这个待遇,完全是靠玩家自己摸索。当你靠着官方的游戏攻略进行游戏时,你会发现一天的时间全部花在内政上了。相比于前作二代不存在零资源消耗的兵种,建筑设施里面的特产像组建兵种的军用物资,只有在生产要素充裕的情况下才会有产出。比如游戏里的大汉帝国剧本,新手指南会告诉你,先把重要的武器生产原料保证好,多建武器作坊打造武器。但是游戏里面每个据点生产的东西都五花八门的,这就需要玩家花时间去排除那些前期没有必要生产的物品。并且据点很多整个势力的官窑工人就有几十万,一个月下来就需要支付三千多万两。面对玩家那点可怜的七千多万两,两个月就被消耗完了,根本不足以支撑玩家进行跑商。如果是想着向城市借贷那就算了,杯水车薪不说还浪费时间。华夏宏图二里面搞的官僚系统属于对玩家进行内政时的辅助加成,还可以任命军师辅助玩家内政,也不知道官方说的简化内政是不是这么个简化。除此之外,部分官职会对资源产出有加成,不然资源产出的数量相当感人。还有一点就是,一代里的驿站目前没有出现在二代之中,不知道后续会不会更新驿站,物资的获取难度提升加上前期玩家缺钱,想要组建军队估计都得猴年马月了。再者就是城池被敌军进攻时,敌方一顿放技能输出。我方城内太守不再像一代里面一样,无论城中是否有部队都可以发动兵法进行反击,给敌军造成有效伤害。并且城内设施一但被敌军摧毁,城内空地默认被敌军占领。想要建设就只能组织部队攻占空地,这就让资源本来就匮乏的玩家只有无奈叹气。虽然游戏还未完善,但我对它抱的希望已经不大了。总的来说《华夏宏图贰》跟《华夏中土》都属于半成品,后续如果没有改善,这估计就是一款为卖特权而生的游戏了。#华夏宏图 #游戏日常