剑修速成讲解

03/22238 浏览攻略
首先,目标是排行榜的记得看最后关于排行榜的,然后选一个排行榜思路攒一些排行榜需要的功法,免得到时候打完了发现自己打排行榜功法跟不上[表情_斜眼笑]
体质选择
剑修极其重视血量与伤害的平衡,且剑修的核心万剑归宗是需要时间来输出的,最少也需要3s。
所以一旦选择纯剑体的加点遇到高伤害关卡很容易卡死,因此体质选择上我推荐纯龙神(简单)或者是龙神+剑体+混沌或者剑体+混沌或者混沌+龙神,甚至还有纯混沌。这三个的打法并不一样,甚至选择顺序也会带来打法思路上的很大的差别,接下来按照功法流派讲解思路
第一个关键点
(2-6)首先是2-6之前和流派无关,大家看我之前发得不加点过2-6的攻略
纯龙神:万剑归宗+乱金×5+修罗剑气+凤凰涅槃×10+化龙决(除此之外背包还要有九星霸体决和火舞还有六道×6),没有写×几就代表越高越好,凤凰后期×10就可以,前期不需要那么多,有一个就可以
第二个关键点
然后在某个时间点,九星霸体决的增益会远远比化龙要高,这个时候用九星霸体决代替化龙,并把化龙卖掉
具体什么时候更换:当你在某一关一次性加点超过100点的时候,这个之后称之为后期,而在后期的时候就可以经常性的点开九星霸体决查看九星霸体决的收益,当九星霸体决带来的武力跟自己相差无几的时候,基本上就是九星收益大于化龙决了。另一个更务实的办法就是后期时不时的用九星霸体决代替化龙(但是不要卖掉化龙),然后进局内观察哪一个伤害更高。
第三个关键点
后面对面的伤害远远大于自己的血量,需要猛猛加点,而这个时候伤害其实已经极为溢出了,这个时候就要考虑是否六道+火舞的收益>乱金+万剑。因为对面的伤害提高和启动速度的加快(启动速度就是对方开始出伤的时间),六道提供的无敌和火舞1s的启动速度带来的收益会逐渐提高
具体时间点也根据每个人的情况而有所不同,判断方法则是经常换上看看就知道了…有的时候一换上发现火舞几乎没输出,很好判断。这样就可以一直打到最后了
以上是以龙神体质为例子讲解的具体过关思路,接下来简单讲一下其他的思路
混沌+龙神+剑体
这里混沌提供血量,龙神则是提供增伤和血量,剑体提供剑气层数和武力值。这里剑气层数一定要超过90,也就是说剑体至少也要45层,而混沌也不能少,不然站不住,后期九星的收益也不多,龙神则跟剑体层数相近比较好,也就是45层,剩下的则给混沌
顺序则推荐为先剑体+混沌,后期补龙神,理由:龙神武力值不如剑气,加血量不如混沌,点龙神贪图的是增伤而非属性,所以越到后期加龙神越赚,毕竟修炼的时候给的是属性,放在前期修炼亏属性。最开始则是先按照剑体混沌1比2来加体质。当然也可以先混沌,但是先混沌属于血牛打发,后面我会补充血牛流派
剑体+混沌&混沌+龙神:跟剑体+混沌+龙神没有区别,只是后期不补龙神,剑体混沌1比3加点而已。
总体打法都是先:凤凰+乱金+万剑+修罗+化龙
然后凤凰+乱金+万剑+修罗+九星霸体决(如果是)
最后凤凰+火舞+修罗+六道+九星霸体决
其实个人比较推荐先龙神后混沌,这样比较舒服
先混沌后龙神更舒服,血牛流派讲
剑修排行榜打法
排行榜始终看启动速度,且在人均溢伤的时代,保命是必须的,所以必须有凤凰×10+六道×6
剑修又需要九星霸体决来提供武力值
所以就是凤凰10+六道6+九星,最后两个依然考虑输出速度和伤害
火舞流:火舞(1s输出速度可以在六道结束之后来一剑,凤凰出来之后来一剑),修罗剑气(提供伤害),修罗剑气要根据自身情况决定,有的时候不用修罗剑气伤害也足够秒掉主流的雷修(或者差的不多),这个时候就考虑用登阶或者鬼面具来提高自身的坦度(差的伤害也可以补上)如果考虑到这一点前期就要把这两个攒起来,不然低层次的功法收益很少,建议攒登阶吧,当然,前提是伤害足够。(其实伤害足够与否根据体质加点是可以得出一个相对准确的答案的,但是我没有做过统计,有兴趣的可以实际试验一下剑体超过30基本上是可以的)
丛剑流:丛剑超高频的输出速度在伤害足够的情况下可以破凤凰(要求层数80+,最好超过100)
具体搭配,六道+凤凰+丛剑+剑气+九星霸体决
老样子,剑气作用是增伤,如果感觉自己伤害足够换成鬼面具或者是登阶
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