萌新刚玩提几点建议
03/222077 浏览综合
首先我才玩5天走了挺多坑,我提几个建议。
第一天,肝了24小时挖矿被验证码搞的差点退游,许多玩家说的没问题,验证码仿的只是平民多开挖矿也不是工作室。
防止工作室我建议增加角色疲劳,所有副职业都会疲劳,包装练丹挖矿钓鱼种植烹饪和练器,同时越高级的装备需要的疲劳越多,其他同理,疲劳可以通过挂机回复,且等级越高回的越快越多(增加疲劳上限和恢复速度),增加活力丹(不可通过练丹获得),活力丹可以清除补分疲劳,此商品可以放在各个秘境或者别的副本或任务里,或者氪金商城都行。 这样的好处是,各个产品都能流通起来,每个人都能找到自己的定位,我到底要去挖矿还是练丹还是炼器,而不是你一个人一个号就能把所有事都搞定,我在新区基本上没见过卖回血回蓝的药,最多就卖材料和筑基丹这些东西,这不合理。
第二点,这个游戏的宠物系统做的稀烂,首先是宠物跟弟子混为一谈,竟然人能学的技能宠物都能学?这就导致了宠物基本没有流通市场,宠物的影响太小了,建议没做好之前直接回退宠物系统给补偿算了,首先要增加宠物技能书的设定,且技能书为消耗品,比如高级必杀高级吸血高级护佑等等,增加玩家的宠物积极性和市场流通性,要提升宠物的作用,而不只是筑基的时候增加过关那么简单。
这样宠物市场又能给玩家获得几个赚钱的路子,技能书可以设定野外boss(首领级别几率爆),野生秘境(野外副本),人造副本,或者御兽传承(机缘),氪金(商城定价),打任何书给宝宝都有几率失败,增加书的消耗和打一个宠物的难度,所以我提了要增加宠物的作用来平衡。
玩家可以卖宠物专属技能书,打造宠物(高投入高风险)等来增加收入。
优化交易系统,人物不用站在摊位前既可摆摊,增加商行系统,可远程购物(或许可以用月卡等方式解锁),玩家可以建立自己的商行,在商行售卖要抽更多的税,所以商行的东西普遍要贵于摆摊商品,让平民和氪佬都有体验。开商行需要灵票租(比如一个月多少多少灵票等等)。
优化绑定系统,任务可以自主绑定需要的商品(但是不能解绑一开始就绑定的物品),绑定需要购买绑定物品(氪金),以便给武器法宝等绑定,增加红名地图pvp玩法,既死亡几率掉落非绑定装备(人物装备上的,而不是背包里的),且绑定取消需要时间(交易),增加宝石镶嵌玩法(氪金,打装备,买卖宝石),同理宝石镶嵌有失败几率和爆孔几率,打孔需要副职产品。再就是把装备耐久的设定改了,需要副职业产品来修复也不是灵石修复,写不下了凑合看吧。#浅评